[閒聊] ARAM 索娜/debuff 兩個BUG
玩過ARAM的都知道,在ARAM模式中
對於特別強勢/弱勢的角色,會有額外的DEBUFF/BUFF
索娜的技能組讓她在ARAM中相當強勢,因此有著-15%傷害/+15%承傷/-20%護盾與治療
這樣非常大的DEBUFF
但是在今天的11.24版本更新中,這個DEBUFF離奇的消失了,附圖
https://i.imgur.com/iYovEKc.png
現行台服版本中,索娜的英雄平衡性修正消失了
https://i.imgur.com/jtgF0U5.png
全球數據也可以看到,今天更新之後索娜在ARAM的全球勝率直逼70%
還沒修復之前選到可以體驗一下ARAM的完整版索娜
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另外在外國論壇有看到討論,上述圖中每個英雄都會有的「範圍傷害對小兵效果75%」,
這個DEBUFF似乎也有BUG,對於單體技能甚至普攻都會生效
經過測試
https://i.imgur.com/hPkI4lx.png
EZ 187傷害的Q 打在0物防的小兵上只有140傷害
https://i.imgur.com/iiUzXPU.png
109傷害的普攻 打在0物防的小兵上只有81傷害
https://i.imgur.com/79j2OQh.png
數據計算大約都是減少了25%傷害,但是EZ本身在ARAM的-5%造成傷害似乎被吃掉了,推測
兩者是取最大減益,這個BUG對於AD/單體技能的角色清兵有很大影響,希望趕快修正。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.200.103 (臺灣)
※ PTT 網址
推
認真玩遊戲推
推
buff debuff 是不是說反了QQ
→
喔 看錯了 QQ
推
我還是想念白痴沒平衡的aram
推
幹,難怪今天遇到的索娜都躺著補
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[閒聊] 天啊 ARAM索娜成神了! (12.16)趁著ARAM黑被水桶時 來發個優越文 索娜:-5% 造成傷害, +10% 承受傷害, -40% 治癒量, -40% 護盾量 → -5% 造成傷害, +10% 承受傷害, +0% 治癒量, +0% 護盾量 改版後勝率突破天際 索娜來到了無法撼動的65%以上 搭上超容易的操作 猴子可能都會玩52
[情報] 13.1版本預計改動 (隨機單中)設計師在推特上釋出了13.1版本隨機單中(ARAM)的預計改動,這邊幫大家整理 整體改動 對士兵吸血效果 50% -> 60% 11~18級死亡時間減少1秒 英雄Buff44
[閒聊] ARAM 重大 BUG:所有傷害對小兵 -25%2 天前有人發現並在 reddit 掀起一波討論 稍早 Riot 也直接在推特上證實了 近期在 ARAM 發生了一個 BUG:所有對小兵造成的傷害 -25%33
[情報] 12.3 HOTFIX (珍娜改動)來源:英文官網 官方在近幾天推出了12.3的版本中HOTFIX,改動如下: BUG修復 修正阿璃的傾城(E)可以打斷無法阻擋的技能(例:墨菲特R)的BUG13
[閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡明明aram已經採用最無腦的平衡方式了 強角就是傷害變少治療量減少承傷變多,還是太強就繼續改數字 弱勢角色也是同理,反正就是數字遊戲 就這麼無腦簡單的修正,直接角色勝率拉出來,超過50%就給debuff不到50%就給buff,這種 事丟給ai去動態平衡都夠用了吧?7
[閒聊] 11.24 HotfixARAM: 索娜 BUG 修正 索娜的英雄平衡性修正(-15%傷害/+15%承傷/-20%治療/-20%護盾)現在會正常作用 雷茲 平衡性修正調整 +8%傷害/-8%承傷/+20%護盾 -> +8%傷害/-10%承傷7
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡小妹覺得很多角色在ARAM強是因為單一技能 像是很多人提到的艾希 不就是W在ARAM太噁心了 導致大家都在玩poke流 整體傷害砍下去,導致普攻流的也不能玩
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