[問題] 崔斯塔娜算不算後期AD?
這隻也是改來改去的
最一開始滿等距離703
後期跟鬼一樣
後來E重製 成長距離被砍
現在滿等只剩661
目前版本 個人覺得傳統AD比較強
那崔斯塔娜能不能算後期AD?
--
什麼梗
什麼梗
沒有梗
※ 編輯: JRSmith (184.147.70.133 加拿大), 01/23/2022 08:20:37直接講
算吧 不過我覺得她不好用
他後期還是要A四下讓炸彈爆欸
OPGG 前25分鐘勝率第一 後面開始往下掉 40分鐘1X%
40分鐘後我覺得陣容比較重要 這篇純討論機體
不是欸 lol板發正經lol文有沒有搞錯==?
砍手長之前是 現在比較像前期速推角
就推塔壓塔很快啊團戰因為要打四下 而且靈活度不夠
理論上來說他後期應該要很猛,但這季很怪的是他和寇
格摩一樣後期勝率反而下降
以前後期AD=切坦強 但現在AD只要出海妖+尼克 每個都輕鬆切
現在普遍傷害溢出 昨天比賽2件裝的22都能單殺AD了
後期打軟皮等炸彈爆開傷害早就溢出了
感覺丟e的時間多打兩下普攻都比較好
不是 以前後期強是手長,不然就是像汎一樣痛到很扯
他的被動要走單人線比較好 但現在的環境中上路有一
堆更好的選角所以就
這腳色就是配進攻Sup搶兩等決戰 輸了等下一場 贏了
滾雪球一下結束了
玩法太單調 還是舊版好
被動是啥我給忘了
每等手長+8
※ 編輯: JRSmith (184.147.70.133 加拿大), 01/23/2022 08:55:03哦笑死 原來那是被動
我在猜會不會是現在傷害太高,所以後期前排的平衡
太快崩潰
他就後期沒傷害 手長有個屁用 跟凱特林一樣
所以依賴前牌的AD勝率都不好看
建議標題後面加(認真) 才不會被以為藏梗
砲娘通常要配鬼索吧,前期合不出鬼索還是別玩砲娘了
我以為這隻最大的問題是w啟動慢還會被斷
這板好病態 討論還要加認真
現在的不是帝王跟鬥槍的天下嗎
不然名流凱莎也行啊 何必執著砲娘
怎麼會有lol版會討論遊戲的錯覺
中期太爛了 撐不到後期
傷害溢出是一個重點 現在她技能組更適合打單人
後期算爆發型的
打單點非常強
但是這種普A沒特殊效果的 怎樣都不會在後期吃香
少數能出海妖的AD 後期點起來還是很痛
不適合出海妖的才算少數吧
這遊戲後期傷害膨脹很恐怖 操作容錯低
以前手長是能拉扯的 現在空有手長也相對沒啥用 一個
比一個會飛 秒人一個比一個快
基本上爆擊ad幾乎全都很慘 拳頭讓角色輸出越來越高
卻砍爆擊傷害真的是難以理解
會砍爆擊傷害主要是因為爆擊現在好取得
真的是本末倒置了,應該是玩梗的自己要開一個梗的分
類,而不是要一般討論文加認真
為啥LOL有正經文啊XD
可以公佈是什麼梗了嗎 想不到QQ
炮娘有在出鬼索的嗎 不都是綠雙無盡?
樓上他在說戰棋
傳統AD要比他收割能力也沒有Jinx強吧
他出不了感覺是W太殘障了
砲娘的on hit還要建立在有掛E的情況 偏偏E的動畫超
卡 跟Jinx相比的好處就是不需要收頭就能有普攻加速
後期只有手長傷害不高 前期滾到優勢速拆拔塔才強
重製前算 我覺得重製後不太算大後期AD了
打單人線快樂很多
好像有人在偷臭阿中喔
砲娘前期要強很難啊 要先W踩傷害順便掛E 然後E打到
推薦砲娘jg Q加攻速,W穿越地形、追擊,E擴散傷害,
R大絕
爆炸之後再W踩第二次 但是下路雙人線AD往前就很危險
後期手長瘋狂平A拆塔 現在這種遊戲模式 根本沒有什
麼平局會戰是可以往前W的 通常都是被刺客幹有W有大
馬上逃跑
這隻遇到會拉掉的 一下就爆了 不怎麼喜歡這種玩法
原來有砍短喔 難怪ARAM覺得變難點了=====
難點應該是攻速太低
※ 編輯: JRSmith (184.147.70.133 加拿大), 01/23/2022 12:12:27還是我們這邊問一下bebe
把AP砲娘砍死 然後R也不給AD係數
砲娘放前排可以擊退
這隻去年不是比賽很常選,但現在好像都選好打線的
砲型態波比
沒有三星基本上不可能用到後期 裝備直接給凱莎 金
克絲 茄哩奧 都蠻不錯的
先手感覺蠻強的
去年搭配一些輔助可以2級一波直接打穿下路
可是那些角色現在都不是說很強
寇格魔後期勝率也變很悲劇QQ
是吧
鬼索水銀/異能者轉藍B,看進牌出裝
現在流行兩三件裝就很強的ad
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爆
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