PTT推薦

[情報] 增幅裝置,全面強化(戰棋)

看板LoL標題[情報] 增幅裝置,全面強化(戰棋)作者
zhtw
(Select None)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:0

增幅裝置,全面強化

全新增幅裝置、道具與使用介面更新,都將在《霓虹之夜》推出。


介紹


除了戰棋史上規模最大的季中棋組陣容輪替,《霓虹之夜》也帶來了超過 80 種全新增幅裝置、「夜色緣界」道具,以及其他有趣的新發明。在我們深入探索之前,你可以點此連結獲得更多《霓虹之夜》裝飾物品的情報。如果你想事先預習新單位與新特性的資訊,有個人正心也美的作者寫了篇總覽文章,提供給同樣人正心也美的你喔~


所有這些內容還有更多數不盡的酷東西已登上測試服,並會在 2/17 的 12.4 版本正式上線!前言說完了,趕緊開始介紹吧!


即將退役的增幅裝置


在研究新增幅裝置的各種玩法搭配之前,有幾個增幅裝置因為家裡有宵禁,不能逗留在外參與《霓虹之夜》,請與它們互道珍重吧。下列清單就是即將伴隨相關特性(戰爭學院、帝王、盾護大師)一同退役的增幅裝置:

戰爭學院之心
帝王之心
雙重統治
盾護之心
戰爭學院之紋
考前死背
帝王之紋
人人為我
盾護之紋
戰爭學院之魂
帝王之魂
盾護之魂



增幅裝置,全面強化

《霓虹之夜》將帶來更多的新發明與酷玩意。增幅裝置為每場對戰帶來更多變化性與決策,我們非常享受它們帶來的樂趣,但我們更享受看到各位玩家享受它們的樣子。《霓虹之夜》帶來了許多新單位與新特性,讓我們也必須幫增幅裝置做出相對應的升級強化。歷經了半個賽季的經驗累積,我們也更懂得如何製作出有趣且平衡的增幅裝置。因此,雖然我們不可能把 80 幾個增幅裝置一一介紹完畢,但我已事先詢問了幾位我最愛的開發人員(外加一位嘉賓),請他們挑選出個人最愛的增幅裝置,並介紹其用途。


首先是:技術遊戲設計師,Chloe “Alice of Clubs” Wright。下列是這位設計師選出
的兩款最愛增幅裝置:

渾身是勁(銀、金):施放技能後,你的單位回復固定數值的魔力。

「懷念以前疊熾天使的時光嗎?你是否捫心自問『如果我的單位可以狂放技能,那該有多好?』這裡有個增幅裝置正好適合你。


有了『渾身是勁』,讓我能持續追尋魔力無限的夢想。只要搭配正確的道具、特性與增幅裝置,連補普攻都不需要就能狂放技能的美夢成真了。無限魔力玩法的天選神抽就是:異能者 - 神經網路(搭配 1 個徽章)、渾身是勁 1、渾身是勁 2,再加上一個遠古魔像增益。平常要 90 魔力才能丟技能的單位,現在可以一直丟一直爽。這夢太美了。」


順手牽羊(金):傳送門召喚出的免費約德爾人有機率在身上帶著一個道具組件。


「我喜歡在腦海中幻想,約德爾人帶著的道具其實是從咆哮深淵那個粗魯無禮的商店老闆偷來的。就跟那些約德爾小偷一樣,我唯一的信仰就是混沌,而這個增幅裝置正好能幫你帶來渾沌。藉由『順手牽羊』,你將有機率獲得一大堆道具,但同時也有機率讓這些道具出現在不適合的單位身上。


顯而易見的,你會想用這個增幅裝置來搭配任何一種約德爾陣,但務必當心,如果你對特定道具有需求──腦中的計畫再完美,交給約德爾人實際執行時也有可能速八,當然也有
可能吃雞啦~」


戰棋平衡團隊的 Kent “Riot kentwuhoo” Wu 也有在內部測試時記錄下個人最愛的增幅
裝置:

雙胞胎(銀、金、稜鏡):如果你的場上有正好 2 個相同單位,他們兩者都獲得物理攻擊、魔法攻擊、物理防禦和魔法防禦。當你將一個單位升至 3 星,獲得一個 2 星的該單位。


「我超愛會影響玩家組陣思維的增幅裝置,因此像『雙胞胎』或『天生我材必有用』這樣的增幅裝置非常深得我心。使用這些增幅裝置組出來的陣容會與往常的戰棋截然不同——
這種獨樹一格的組陣思維就是我的菜!


當我選到『雙胞胎』時,我喜歡使用傳說單位與 4 費單位,包含 2 布郎姆、2 婕莉、2奧莉安娜,1 燼與 1 雷歐娜,不過這個陣的後排也可以是其他任何 2 星的傳說單位。」

小小大英雄(稜鏡):你的棋手體積變大並治癒 35 生命。你現在可以超出 100 最大生命。

「能打破《聯盟戰棋》的規則超有趣的,能亂搞自己棋手的血量更是格外有趣。在策畫階段,某個玩家選下這個增幅裝置,靠著加血讓排名一飛沖天,引起滿場問號狂閃,這畫面真的令人拍手叫好。這種排名巨變雖然也會藉由『新陳代謝加快』或是《最終審判》版本的提摩出現,但並不是那麼常見。


每當我選到『小小大英雄』,我就會心一貪跑去組造價昂貴的陣容,因為我知道我有更多生命值能撐過連敗的扣血。」


下面一位是 Lynda “Shynkro” Tang,她幫忙設計與改善所有酷炫新內容。下列是她最
愛的增幅裝置:

洞燭先機(金、稜鏡):獲得 1 把西風匕首/聖光西風匕首。可以得知下一場即將對戰的對手。(後面會有更多詳情)。


「當你掌握『洞燭先機』,戰棋就變得像是一系列的 1v1 對局。當你在早期選到這個增幅裝置,會使你強度大增,卻不是直接對你的場上提供實質強度,也讓你能與對手展開心理博弈。如果你發現某個玩家選到『洞燭先機』,又跑來你的場上偷看,這可能代表他正在偵察敵情,因為你就是他下一場的對手。


『洞燭先機』非常適合那些仰賴敵人擺位的單位,例如布里茨。也很適合海賊傭兵,因為你能事先擺位、調整陣容,藉此 蓄意獲得連敗。如果你沒拿到,但你還是想反制對手的陣容,直接合 3 把西風匕首出來也能搞定。」

重整裝置(銀):你場上的英雄永久轉變為高 1 費的隨機英雄。獲得 2 個磁性卸除器。

「自從《命運》版本(第 4 賽季)以來,我在《聯盟戰棋》最愛的就是靠財神戰隊特性連敗發大財,再靠著這筆鉅款轉陣。這款增幅裝置就像是那個 發大財 + 轉陣 的美妙時刻。如此一來當我轉陣再靠著新特性爽吃雞,就能自稱是棋靈王;但如果我因此速八,也可以全怪設計師Mort 運氣不好系統在搞。


如果你在第三階段時,場上有一個 2 星 3 費單位或是一個 4 費單位,那這款增幅裝置真的很強,因為這等於是免費提早獲得 2 星 4 費或是一個 5 費單位,還能再根據結果轉陣。」


最後是遊戲設計師,Riot “Riot Mort” Mort,他的兩款最愛增幅裝置是:

黃金蛋(稜鏡):獲得一顆巨大金蛋,會在 5 回合內孵化。


「又一款偏重在瘋狂樂趣的增幅裝置:『黃金蛋』,只會在 4-6 階段出現,言下之意就是『接下來5 個回合你都等於少一個增幅裝置,但先苦後甘必有重賞,你願意承擔這種風險嗎?』。『黃金蛋』讓你能在強勢前期後,低調度過一陣子,直到你的巨大金蛋孵化——接著就是你大顯神威的時刻了。但我也等不及看到多少玩家中計,孵蛋孵到一半就下去了。高風險,高報酬嘛!


我會將『黃金蛋』搭配強勢的前期陣容,例如拼裝高手或奧術大師,讓你能在落後一個稜鏡增幅裝置(最高影響力)的劣勢下撐過 5 回合。」


聖物抉擇(稜鏡):開啟一個軍火庫,並可從 4 件獨特的聖光道具中挑選 1 件。


「身為一名遊戲設計師,每次我們為一套棋組設計出好玩的機制,到了要讓機制退場的時候總是喜憂參半。《最終審判》後半的聖光道具非常有趣,能藉由增幅裝置系統將它們復刻真的很讚,就好像我們藉由『攜帶型打鐵舖』讓鄂爾神器回歸一樣。其中包含了我的個人最愛:聖光竊賊手套,每回合隨機產生 2 件聖光道具!


當你有一個能從道具大幅受益的強力輸出時,就選下『聖物抉擇』吧!舉例來說,決勝賭豪 VIP 的達瑞文裝備聖光嗜血者,肯定會是非常非常難殺死的惡夢!」


好啦,開發成員的最愛裝置分享完畢,介紹結束。嘿嘿才怪──我才不要讓這些討厭的開
發者獨佔樂趣,下面是 Rodger, “MinionsRpeople2” Caudill 的個人最愛:

三相之力(銀、金、稜鏡):你的 3 費單位獲得生命、魔力與攻速。


「身為一個喜歡照增幅裝置的指揮玩遊戲的人,這款增幅裝置非常符合需求。我也有機會讓 3 個等級版本的『三相之力』通力合作,組出夢幻陣容,就類似同時使用多個不同等級的『天生我材必有用』或『並肩作戰』。


當我看到『三相之力』,我就知道必須速上 7 級,湊出一堆 3 星 3 費,創造出讓人摸不著頭緒的結算畫面──不過有了後面會介紹到的某項改動,這也不是真的那麼奇特的事
。」


五福臨門(稜鏡):獲得 3 個 5 費英雄。


「只會在第三個增幅裝置選擇時出現,『五福臨門』讓我離 3 星 5 費角的夢想更近一步了。我應該在經濟狀況良好,又能快速升級時,才選下『五福臨門』,因為我知道這場遊戲能有較大機率刷出 5 費英雄。但在現實情況中,我就是偏愛強大的單位,因此選下這款增幅裝置的次數更多。


就跟名稱『五福臨門』一樣,這是個非常萬用的增幅裝置──畢竟就算你拿到的 5 費單
位沒用,也能當作 15 金錢送上門來。」


以上就是增幅裝置的介紹──剩下沒寫出來的部分,例如我為什麼在我自己寫的文章裡引
用我自己說的話,則仍然是個謎團。


全新道具:夜色緣界


伴隨著季中棋組更新,我們要將「守護天使」移除,以「夜色緣界」取而代之,這是一件全新的反制爆發道具。守護天使的強大之處也讓它非常難以平衡──尤其是單位進入凝滯
狀態時的仇恨值重置(敵人停止攻擊裝備天使甲的單位)。無論我們如何調整守護天使的重生時生命,其強大之處仍然無法被撼動。雪上加霜的是,特定英雄的技能組極度仰賴這項仇恨值重置的機制,導致我們必須以此道具為前提平衡這些英雄;又以這些英雄為前提平衡這件道具。這些使用者通常可在凝滯狀態下繼續吟唱技能,創造出『敵人還在放招,可是我完全沒有辦法阻止他們放招』的難受情況。這實在很不健康。

藉由夜色緣界這件道具,我們能保留強大的仇恨值重置機制,但在視覺上有個明確清楚的潛行狀態,同時能消除減益效果,之後再獲得攻速加成。潛行非常短暫,讓單位間的強度差異縮小,也創造出視覺上非常清晰可見的強大方式,用來保護玩家的主力輸出,讓他們活得更久、凱瑞全場。下方為道具的詳細數值:


偵查你的未來與過去


最後,也是最具影響力的一項改動,是季中棋組更新時將推出的兩項使用體驗改動。首先是「偵查對手提示系統」!也被我簡稱為 S-OH-S。


《聯盟戰棋》的對局中有好多事情要做,要「記住之前對過誰,以推斷接下來最可能對上誰」是一件非常燒腦的工作——而我們認為你的大腦值得花更多腦力在擺位、刷商店、配
道具... 以及偵查兩到三名其他玩家身上。所以看到玩家們使用輔助程式來負責這些低回報的雜事,也沒有讓我們太驚訝。老實說,我們也希望自己早就開發出官方版的對手偵查系統,提供玩家更有趣且公平的遊戲體驗。


因此,伴隨著《霓虹之夜》改版,以及「洞燭先機」這類偵查對手的增幅裝置的推出,我們下定決心了。我們正在開發一套配對追蹤系統,幫助你了解接下來的對手。儘管我們同意這是目前使用介面迫切需要的改善,我們仍想將它做到完美再推出──因此這項系統會
在季中棋組更新的一段時間後才實裝。

展望完未來,過去要怎麼辦呢?畢竟那些忘記歷史教訓的人,只會一再重蹈覆轍。對此,我們將更新遊戲結束後的對戰紀錄,以顯示出你選擇的增幅裝置,並能顯示出更多數量的單位(考慮到你靠著海賊傭兵特性拿到一堆棋手皇冠的情況)。現在你能夠瀏覽對戰紀錄,審視自己當時的選擇,以記取教訓,在未來做出更好的選擇──或是繼續頭鐵硬選海賊
傭兵的增幅裝置。選擇在你!



喔哇,我們做到了。這篇文章有夠長的,沒有你們的陪伴我可走不到最後。喔?你還沒走啊?那麼就讓我提醒你如何繼續對話吧~(雖然是單方面的)你可以點擊連結,查閱《霓虹之夜》裝飾物品以及玩法總覽的文章。所有內容已登上測試服,並會在 2/17 的 12.4版本正式上線。通行證與其他商品則會在當天 3:00 推出!


--
“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.195.140 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: zhtw (218.166.195.140 臺灣), 02/12/2022 11:19:03

a1216543 02/12 11:23你也知道五福臨門只能在第三個出喔== 測試服快笑死

yusheng0423 02/12 11:32還好你沒有想要惡趣味看到五福臨門虐殺全場的畫面

qazxsw123 02/12 12:43五福臨門一階段拿到貪肯奇怎麼輸

MileBackward02/21 20:371-4兩貪啃奇+希爾科 美食公道伯:肯奇吃到飽