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[問題] BP階段公布龍魂屬性

看板LoL標題[問題] BP階段公布龍魂屬性作者
EXPCDR
(EXPCDR)
時間推噓23 推:30 噓:7 →:19

BP是比賽很重要的一環
但是好像沒什麼變化性
如果在BP階段就公布那場的龍魂屬性
會不會增加BP的可看性
讓龍魂屬性直接加入戰術的考量中?

這樣比賽感覺更有看頭
BP時的收視搞不好也會提升
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.7.119 (臺灣)

※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/LoL/M.1648825772.A.2B1

kanding255 04/01 23:10肯定會影響bp針對上或下,但是不可能公布

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/01/2022 23:13:08

Sponge77 04/01 23:14感覺還不如公布前兩條龍的屬性 更刺激有趣

好像也不錯 水龍草多獅子狗搞不好就會選出來

Owada 04/01 23:14反正觀眾又看不懂bp 自以為自己比教練還強

jeff666 04/01 23:16不可能啦 就是要隨機 你這樣還不如直接拔掉

有時候龍魂剛好不太影響大局 選到後期陣容的就比較沒有壓力 可以不用特別去搶 一開始 知道 就能在陣容上鬥智 而且既然有些角色在某些屬性下特別強 那這種隨機性得到的優勢會不會太過強勢 變得像在 擲骰子比大小 我甚至覺得龍屬性順序可以BP就都公佈也沒問題

a3221715 04/01 23:17不隨機看到風龍魂變上路版本

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/01/2022 23:20:56

a8330028 04/01 23:22我也覺得比賽不隨機比較好

a8330028 04/01 23:25上路賽恩 前期一直挨打 拿到土龍魂變身BOSS

S890127 04/01 23:26BP就公布 保證比賽變得更無聊

RaysMoon 04/01 23:26認同

tindy 04/01 23:37沒啥好處吧 比賽不會變好看阿 假如事先知道是爛龍魂

tindy 04/01 23:38兩邊都想打膀胱局怎麼辦

那就表示預示者的優先度會增加呀 搞不好反而會增加碰撞

ming94rrrr 04/01 23:40樓上,觀眾可以先去買晚餐,回來剛好高潮

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/01/2022 23:40:47

SDRatE 04/01 23:41還不如先bp再上選手 這樣就戰術跟選手更靈活

選手的表情也是賽事的亮點阿

Dnight 04/01 23:44還不如BP再上選手

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/01/2022 23:47:50

starkiller1304/01 23:51感覺啦 選完邊 骰骰子決定前兩條龍不錯

vivianqq30 04/01 23:54不然每次龍出生前兩隊各選一種屬性 5050 倒數10秒才

vivianqq30 04/01 23:54會出現屬性 你說好不好

太複雜了吧

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/01/2022 23:55:22

Dazzium 04/01 23:55這個有料

birdzeus 04/01 23:57龍魂納入BP考量蠻不錯的

relax1129 04/01 23:59官方已經把殭屍的那隻龍ban了

我知道阿 殭屍太強了 拿到幾乎等於贏

asd860079 04/02 00:02很難吧 有選手突然有什麼毛或設備問題要重BP怎辦

就再設定成同樣的也可以8

※ 編輯: EXPCDR (1.171.7.119 臺灣), 04/02/2022 00:04:07

god78314 04/02 00:10bp還是都一樣 你線上不選優勢角還想拿龍喔

god78314 04/02 00:11而且龍魂根本沒這麼強 比賽一堆拿龍魂還是打不贏團

xxx60133 04/02 00:13運氣也是種實力 還是隨機吧

Nick1235646404/02 00:18我覺得不錯欸 但這樣做隊伍團練也要能選龍魂吧

cms1717698 04/02 00:26程式你去改

pilor 04/02 00:40同樣是工程師給噓

a8330028 04/02 00:40突然有種想法 龍魂視同角色池也可以BAN

k10055960 04/02 00:41那不可能啊 隊伍不能質疑賽前出來的龍魂是指定的嗎

k10055960 04/02 00:42咦怎麼好像每次龍魂都很適合某一隊這種事情會不會發

k10055960 04/02 00:42

TungHan8787 04/02 00:46感覺還不錯

sfh20230 04/02 00:47應該PICK過的不能再選比較好

Dvallina 04/02 00:51確實賽前公布可能會有人為的疑慮,不過納入BP可考慮

Dvallina 04/02 00:53隊伍各選一隻龍(=前兩隻的屬性)龍魂隨機

chuegou 04/02 00:55同意增加變化和不隨機的方向 可是做法不同意

Dvallina 04/02 00:55不過這樣的戰術效果有限就是了

good90150 04/02 01:13那不如bp龍

masturbateee04/02 01:24bp龍有點好笑

lofiktb 04/02 01:48感覺不錯

Stupidog556604/02 01:53怕不可掌握的要素怕成這樣?

bmaple730 04/02 01:58重要的是龍魂 你亮出首龍還是要猜剩下四個元素龍魂

KerLae 04/02 02:02賽前公布會被懷疑操作,好像不公布就一定不會操作

KerLae 04/02 02:02真要操作不公布更好操作好嗎?

love913109 04/02 02:04那不如投票看要不要出龍算了= = 有不確定因素才好

love913109 04/02 02:04看啊, 確定了不覺得有比較好

S890127 04/02 02:26可預期可控的元素愈多 BP只會愈制式 不會提升可看性

jeremylouee 04/02 02:30預士者優先順序一直都在龍前面吧..

dragon8844 04/02 02:48我是覺得問題在風龍爛到笑很久了都沒改跟buff

h75311418 04/02 02:56沒搞頭這樣看到哪條龍出都有固定選角公式了陣容更

h75311418 04/02 02:56僵化

edd1992 04/02 02:57龍魂算是官方能幕後操控的最後籌碼了

twosheep060304/02 04:27不如bp龍魂+1 感覺會很有趣

geniusw 04/02 10:56我覺得公佈很好呀 有料耶

Taeyeon2435 04/02 11:41公佈然後隊伍依照每場不同龍魂調整打法有什麼不好

fresh75515 04/02 13:56乾脆bp選手算了 哈