Re: [情報] 12.7版本平衡
部分改版內容已經先出來了
關 [E] 普攻返還冷卻時間 50% -> 60%
[R] 冷卻時間 120/100/80s -> 100/90/80
悟空 [Q] 冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7s -> 8/7.5/7/6.5/6s
[W] 冷卻時間 20/19/18/17/16s -> 20/18/16/14/12s
[E] AP 80% -> 100% 對野怪傷害 150% -> 180%
妮可 [W] 基礎傷害 50/70/90/110/130 -> 50/80/110/140/170
被動提升移動速度 10/15/20/25/30% -> 10/17.5/25/32.5/40%
婕莉 基礎攻速 0.568 -> 0.598
[Q] 主動傷害 10/15/20/25/30 + 110% AD ->
6/7/8/9/10 + 110/112.5/115/117.5/120% AD
[W] 傷害 40/75/110/145/180 (+100% AD)(60%AP) ->
10/45/80/115/150 (+120% AD)(+70% AP)
[E] 新增 [Q]造成暴擊,則會額外再減少一次冷卻時間
[R] 新增 [Q]造成暴擊,則會獲得額外1層超載疊層
調整 連鎖閃電可以造成暴擊,但是不再觸發普攻命中效果
日輪的加冕 護盾值 200-385 -> 200-365
無盡之刃 價格 3400g -> 3500g
狂風之力 冷卻時間 90s -> 110s
--
== 妮可這BUFF跟沒有一樣
110秒
然後無盡變貴是三小
設計師在reddit說日輪是道具敘述bug 沒有要nerf
目前先以PBE網站出來的為主 畢竟裡面還是寫了護盾值有減少
狂風這cd是怎樣
我覺得這道具遲早會被拔掉 就跟stridebreaker一樣
狂風這樣改我看以後ad都要出減道具CD的天賦
賽恩到底啥時要砍0.0 積分就算了 NG也一堆噁心人
AD不知道會不會變副的紅色改點減道具CD的
反正嗜血也被拔掉了 哭阿==
哭啊 對蠻王好不利
狂風什麼時候會走上步履破壞者的老路
會出狂風還不就其他道具太爛= =
IE這改動有夠硬要
原地破壞者 原地之力
微風之力吧
有夠白癡知道關那刀砍太重趕緊補回來嗎
妮可改這個三小 有buff跟沒buff一樣==
這兩年到底有哪隻硬調對野怪傷害的角色成功的==
就爆擊下去讓妮可上來(?
不是太強直接被砍死就是根本沒人玩
對野怪傷害 魔甘娜 黛安娜
對野怪傷害調高成功的 不就魔甘娜 黛安娜那個ap打野
這兩隻都太強後來被砍死 戴安娜是後來又buff回來
版本 直接夯到飛天
去年msi後 魔甘娜jg也沒啥人玩了
那個版本是藍寶 世界賽有塔隆 但都太強
賽恩真舒服
太強就算成功了吧 被砍死是一回事
後面不知道怎麼nerf 一直砍砍到又沒人玩
阿這公司十年就一直這個模式啊 buff>過頭>砍死>重
當初硬調對野怪機制是鼓勵大家選打野位 然後就沒了
製
喔有啦 劫jg 今年比賽還是有出過一兩場
無盡已經夠貴了還要被搞喔
Riot :死帽也很貴 平衡
狂風砍的好,一堆ad大核第一件就出,容錯率太高了
對關怎麼那麼好
當初還覺得狂風沒人用改成60s CD 真的是200YEARS
我覺得比較像砍T1 把T1會首選而且勝率高的陣容砍了
迫你浪費時間練招 跟上年dk差不多
雷茲勝率又不高
T1還是很多角色 狂風要適應而已
LDR>>>>>>>IE
怎麼可能是砍t1 講得好像別的隊伍都不用練這幾隻
t1的雷茲發揮那麼爛 應該是利多
狂風是怎樣 90->60->90->110 讚啦
以前有120的
無盡不是越來越少出ㄇ 怎麼還變貴
塔龍jg不是多到滿出來嗎 哪裡沒成功
AD都出狂風是因為其餘二個被改到很弱
jc現在問題是從前期痛到後期,不然坦克還在是後期jc
這樣下去正午之顫系列全都會被改成智障
根本廢物
狂風被砍大家出盾弓,盾弓被砍大家出狂風,然後再
砍一次狂風無限循環
狂風最後八成被改原地射箭不位移==
狂風的賣點就是位移 不知道再砍是要砍傷害 還是繼續
加CD 或乾脆移除= =
爆擊裝已經夠爛了還要nerf?看起來很像為了婕莉改的
步履破壞者:
這樣改妮可上路要回歸了
所以屎加納 烏迪爾 坦克角什麼時候能出場??
110秒乾脆別出了
還沒砍送頭賽恩前只想玩ARAM了
步履改完 賽特達瑞斯根本碰不到AD
狂風還是直接移除了吧
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