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[閒聊] 12.10 耐戰力提升,卻不包含魔力數值

看板LoL標題[閒聊] 12.10 耐戰力提升,卻不包含魔力數值作者
jorGGWP
(米老鼠)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:10

12.10即將迎來全體英雄齊頭式平等
Riot稱其為耐戰力提升,不過令人疑惑的是
血量、物理魔法防禦皆提高,卻唯獨沒有提高魔力

我認為魔力和血量是息息相關的
riot在過往平衡改動中也常常調整技能魔力數值、英雄成長魔力等等


也許riot是希望此次魔力能限制英雄使用技能的「次數」
使得從前仰賴魔力進行換血的角色
會因為血量提高而沒辦法擊殺敵方英雄
甚至人人出水滴進而達成降低前期傷害的目的

軟皮法師不論前期後期遊戲體驗也就能夠好些,而不是一兩秒就被刺客擊殺


不過這遊戲偏偏存在著不受魔力限制的英雄
像是經典的無消耗英雄,犽氏兄弟
完全不受這點副作用影響


不知道此次耐戰力提升卻沒有包含魔力,還有沒有其他可能?

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※ PTT留言評論
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h0103661 05/25 10:03打RK沒差吧,中期很少缺魔

c22501656 05/25 10:28無消耗角能量角舒服

amos30627 05/25 10:41也可以想成現在傷害爆炸 技能丟幾下就殘了 不怎麼受

amos30627 05/25 10:41限藍條量 不過是回到以前而已

amos30627 05/25 10:43有藍條的英雄的問題其實是 回家要等回藍條多耗一兩

amos30627 05/25 10:43秒時間

CClolz 05/25 10:49有氣定神閒或附魔之帶其實沒那麼缺魔了吧

bollseven 05/25 11:14照他們邏輯這樣無消耗技能前期要+CD

h75311418 05/25 11:14無消耗角從以前就是難以理解的設計以前還有能量條

h75311418 05/25 11:14扣血等限制,現在有些根本沒代價爽換血換到你沒魔吃

h75311418 05/25 11:14幾隻兵吸血就能打了

g4npci6gj4 05/25 11:18出吸藍刀

Sicko 05/25 11:29法師有附魔之帶、氣定神閒、失落之章 坦克有水滴甲

Sicko 05/25 11:29 ad有魔劍跟奪魄 其實很少角色真的怕缺魔吧

kanding255 05/25 11:31目前這幾版 不會遇到 打線非常缺魔的狀況

kanding255 05/25 11:32明天更新看看囉

amos30627 05/25 12:11無消耗角應該技能組要受cd限制比較大 結果出了犽宿

amos30627 05/25 12:11這種破格的

ohmylove347 05/25 13:04犽宿不破格啊,有血少+高傷害帶來的高風險

chanifa 05/25 13:08前期中路角基本打兩套魔就沒了

chanifa 05/25 13:14然後一套還權全中秒不了人

wudishidove 05/25 13:19犽宿不破格阿,破格的是那個智障風牆

xinsky13 05/25 13:38耐戰跟續戰還是有差吧 不然就不會砍吸血了

harry886901 05/25 13:55坦克出水滴蠻拖裝的吧 至少我很少出

babu5566 05/25 15:06無消耗角有比較弱嗎?

TurtleGods 05/25 16:10狼人上路開場水滴跟無消耗一樣

Aequanimitas05/25 18:15犽宿如果破格就不會被叫牙膏了 技術要求超級高的