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Re: [閒聊] LCK喜歡100%營運的體系是不是要大改

看板LoL標題Re: [閒聊] LCK喜歡100%營運的體系是不是要大改作者
sck921
(The Fate)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:6

※ 引述《kelosh22 (22)》之銘言:
: LCK從過去就喜歡100%的營運,線上超穩吃兵
: 能避戰就避戰先吃資源優先,不打沒100%贏的小團,
: 等到裝備金錢都輾壓對面才會完美開團,過去這種
: 窒息式打法可以說是領先各大賽區,但是現在版本一直
: 變,營運打法好像已經變成打架版本很久了,LPL多次
: 奪冠已經證明,但是T1這次MSI還是走那種LCK式營運
: 順風就一樣傳統營運到底,逆風就不敢打架拚一波一直想
: 拉拉拉到輸,LCK傳統的100%營運體系是不是應該想想
: 要大改了


說實話,以前 LCK 也不是只會走營運的勝利模式,
也是有打架一流的隊伍。

記得最經典的 2017 年世界賽小組賽,SKT 對上 EDG
在落後一萬經濟的情況下,絕地大翻盤的會戰。

複習一下:


https://youtu.be/Kuszgwi1Eno?t=2372

大約遊戲時間 29 分鐘處


輔助 WOLF 銳空一個閃現開團,
再搭配 Huni 科加斯、Faker 球女的控場,
最後由 Bang 的圖奇收尾。

除了iBoy 按出 R 沒有第一時間掛掉,
讓藍寶有機會能夠逃走,避免團滅命運以外,
其它部份幾乎可說是史詩級團戰教科書。

之後再也沒有逆風團戰有如此令人激賞的表現了,
儘管當年 SKT 王朝已經在走下坡,但也不代表 LCK 不能打團。

可能也是因為舊時代的大 AD
Bang、Imp 都已經退休,而 Ruler、Deft 也不在巔峰狀態了。

只剩下 Gumayusi 這類的選手能扛而已...

比起 LPL 近年的 AD 新人輩出,LCK 自然就不會以打團作為核心戰術。





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QTV:三夾以內,皆是空檔!
http://i.imgur.com/d4FBBwd.jpg

圖https://i.imgur.com/d4FBBwd.jpg?e=1667387037&s=tjx8z1qGmCI8rWjelwFyDA, LCK喜歡100%營運的體系是不是要大改
https://youtu.be/_wi48UFOFLA?t=19494

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※ PTT留言評論
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yamahaya 05/30 02:31現在LCK越來越沒激情 超無聊

laking 05/30 02:54今年的T1跟20 21年的DK有在團戰上加強不少吧?不是

laking 05/30 02:54只靠營運

Magic0312 05/30 03:45一場吹十年

sa748159263 05/30 04:48現在LPL的優秀上路、AD與打野是比LCK多很多

loveadu 05/30 07:45g5那個bp根本是放棄吧,RNG贏的角色,上路打野全放

herman1110 05/30 10:27正常隊伍知道再不找一波機會開團就是慢性自殺 所以

herman1110 05/30 10:27才那樣開

herman1110 05/30 10:28別講的好像lck很愛這種打架風

qqxu5 05/30 11:01落後一萬基本就輸了,哪有隊伍會預設這樣打團

qqxu5 05/30 11:01而且每一年的裝備和地圖資源也不一樣