[閒聊] CT是因為不管平衡才能這麼有創意嗎?
就是那位做出大東,雷希的設計師
很多人都說他的角色難平衡但很有趣和創意
所以484因為他都不管平衡
才能有這麼多點子 如果加以限制
CT也會有志難伸
看看新角(淣菈)無聊技能組又免洗
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.241.142.160 (加拿大)
※ PTT 網址
推
那些沒有創意的角色難道就很平衡嗎
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英雄技能組本來就不應該管數值平衡,那個是平衡團隊
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不得不說除了ct之外,後面的新角都各種縫合怪
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因為把平衡跟被罵的問題丟給別人自己當然爽
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英雄平衡本來就不是設計師的工作啊
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樓上說啥,看看現在可笑的各種平衡然後秒hotfix,ri
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to的平衡團隊早就爛掉了
因為耐戰力改動理論要發生在季前
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※ 編輯: JRSmith (99.241.142.160 加拿大), 07/25/2022 13:39:58
4樓
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你說關這種角色有比較好嗎…
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根本不給AD反擊方式
可能認為關要進場 所以該有無敵
※ 編輯: JRSmith (99.241.142.160 加拿大), 07/25/2022 13:42:04推
平衡跟數值也有關吧 但特殊效果越多確實越難平衡
噓
做出無法平衡的角色自慰超爽 反正被罵的是平衡團隊
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大東這種1人做3份工根本無法平衡 選手玩起來就是屌
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他的角色問題是無視互動性
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把PVP當成PVE在做
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不然幹嘛不直接把warframe戰甲技抄過來當無雙
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現在的角色沒有位移 無消耗 擋技能 擋普攻不能看
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q短cd主攻技 w保命技 e位移 r高傷大招 隨便想就有4
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隻符合 很多都是新角 還寧願多幾隻大東 至少有點創
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意
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講得好像之後的新角很平衡 呵
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難道瑟雷西不平衡嗎? 平衡到底關他什麼事
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對 不管什麼都要考慮平衡競技性是能多有趣
爆
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