[情報] 茂凱小重製
https://youtu.be/NbW8hByZCyU
要中翻可以看對岸
http://b23.tv/O8m8Jai
設計師表示希望茂凱重返上路和打野
但依然保留輔助玩法
總體來說增強 要從下水道出來了嗎
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這隻真的很有趣 丟樹精很療癒
Riot還我反噬漩渦
感覺世界賽有機會看到
改啥
摟老師重返榮耀
就變快而已
開大以後可以加速送頭
比較大的影響是草叢E炸的額外傷害不再對小兵生效
AP茂凱光改這個就死去了,只能玩法坦或純坦
要回歸坦克還他個反噬漩渦不好嗎
被動和Q的加強都是強化打野 E緩變多也是方便gank
這次強化的東西都是控制和輔助工具的方向
R給跑速就很克雷德,開戰不會像以前那麼笨
玩輔助樹人還是AP比較有用,坦克沒什麼屁用
把被動跟大招改回來就好了==
這個改完之後的輔助貓凱定位會完全不一樣
從強騷擾的騷擾/保排坦,變成弱對線的輔助開戰
還是垃圾
直接開還是很爛,但很適合配開團jg打碰撞
舊版大招回來就好了==
e丟樹精應該整個重製
要重回JG也麻煩還他650距離的綁
反噬漩渦跟650綁還回來比較實在 改這些沒啥屁用
還我群體減傷= =
AR不能玩AP再叫我 = =
環我舊版大決 現在那個真的超爛的爬超慢跟智障一樣
大絕有加速啊 那速度正面放沒位移走不掉了
已經忘了舊版多快就是
反噬漩渦到底好玩在哪裡==
除了給減傷比較坦之外,怎麼看都是詭林之握比較有
無腦啊,老了就喜歡這種簡單粗暴的
趣,而且這次還大buff了
詭林之握也很無腦啊 尤其AR更煩 隨便按都強
新大絕動畫超慢呀
唯一支持舊版大
舊大覺就有範圍的逆壓
玩家只要強,不需要有趣
早該給跑速了 不然綁到走過去 人都給我跑了
這R也太快了吧
詭林之握只有ar強吧 峽谷太慢了不能無腦丟
還我柿崎景家
舊大絕除了剛上6,之後也沒啥傷害
W距離那麼短,後期只能綁定閃現,如果換成舊大絕,
還是坦不住 謝謝指教
到不如玩其他坦了
現在有續戰的上路那麼多
舊版肥了能一打三 新版隊友很爛就下去
還我舊版大招
大招好快 感覺打野會不錯啊
舊版可以一打三是唬爛不用錢喔
身為坦克當然是反噬漩渦比較強嗄
舊版光靠大跟被動吸血的確可以一打三啊
還我舊大招
正確來說是1坦3 不是1打3 讓隊友4打2 eazy
%傷從W改到E最後又改到了Q
現在上路一堆拆坦角,舊版茂凱根本會被打假的
還我舊大招 好玩多了
舊版大招真的讚
舊版開大進去坦+回血 當時切坦又不快當然可以一打三
求樹精落地有傷害
不管怎樣,AR再給我玩AP試試看
還我反噬漩渦
還我舊版美術圖
打上路把被動時間縮短回來了吧
那個r除非貼身不然現在一堆跑速跟鬼一樣的
反噬漩渦多很多操作空間 銅學學費了嗎?
就是舊版太爛才重製,重製完還在上路混超久才被砍
到進冰箱,結果現在又再吵該改回舊版?
一堆貴古老屁股只會打ARAM在那邊叫什麼Zz
舊版我只記得那個減傷圓圈 其他好像沒什麼亮點
哪個智障說舊版太爛的
茂凱S6-7都是上路熱門角
打錯 S5-7
當初樹精 先打英雄 不打小兵 超op
舊版大絕是太強吧 減傷欸
舊版大招讓樹精對脆皮或鬥士都有威脅能力 哪像現在
茂凱7.4被砍死啦,7.9重製成現在這個大絕,bug修完
勝率上路打野輔助都暴衝好嗎
riot概念就是給你減傷那就不能讓你太高傷害,一路
砍牠到7.4就被砍成進場也沒人理的爛肉,這樣比較好
?
那是被砍爛不是新版比就版優秀啊
舊版E被砍1/3傷害爛到底不是正常
新版歷史勝率最高紀錄比舊版高啊,而且大家現在最
愛的樹精打生命%數也是跟7.9一起改的
舊版比較愛
比最高勝率沒意義,重製過的一開始可能會有極強/極
爛期,跟新角一樣
然後打趴數舊版也有,只是在w上
w沒基傷呢,有人是特別懷念舊w的?
舊大絕又沒啥傷害,只有減傷,套到現在版本,根本
沒辦法在上路生存,沒打野就是zone out
不比最高的,但一直以來新版勝率也沒比舊版低啊
你再多減傷沒輸出,只有Q人家隨便就吸回來了
舊版R也是被砍傷害的,以前茂凱可以開R清兵回補
新版玩的再爛也有個AOE大絕啊
舊版反噬漩渦開下去直接在前面當呂布不是開玩笑的
當初會重製就是被砍成智障
然後現在被砍成智障又小重製
舊版被動敵方技能也可以觸發,回血回超多
舊的R恐怖在於是自己和隊友都減傷
只要後排在裡面 誰都很難動他們
茂安小別買
印象最深刻的就是身上帶圈圈版本 根本是神
至少改個可穿透英雄吧 一個大招那麼寬那麼遠 最後只
能綁一隻
爆
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爆
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