Re: [問題] 激鬥峽谷是走錯那一步了
有這麼強的ip搞不起來就是弄錯方向
做了自走棋、做了卡牌、做了手遊
手遊弄不起來就是不好玩啊
要把手遊做好直接抄公連、FGO
弄個又香又大的卡面,一個角色泳裝什麼的出4-5個
可以各種掃蕩、一天不用花多少時間
絕對比什麼激鬥峽谷好玩==
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 不跟電腦版比
: 但是感覺人氣上明顯跟另一個手遊有點差距
: 從比賽的人氣(台灣)來看
: 然後當初剛出其實玩的人不少
: 但好像人數每況愈下
: 大家都抱怨電腦版NG太時間
: 所以打單中
: 不過很少人會去打激鬥峽谷
: 反倒是我看過會玩傳說的還比較多
: 激鬥峽谷究竟是走錯哪一步
: 落得這樣的下場?
: 雖然我也覺得寶可夢那款也差不多了...
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推
確實,做那種養成抽卡手遊,屌虐
推
確實 一想到雷克薩 艾妮維亞 泳裝 啊嘶
推
161泳裝skin
推
FGO沒有掃蕩= = 宇宙神遊
推
6等脫一件 11 16 再脫
噓
真的 連輸二十場我就刪了
9
我是從開始s1玩美服 大學時代瘋狂打積分 直到現在出社會幾年轉成非常佛系的玩家 一方面沒朋友在打沒動力之外環境變得很差 沒人惹事也在開戳嘴砲一綁架15、20分鐘起跳25
我認真回你,激鬥太吃技術了 當初激鬥上線我有約認識的妹子們跳槽玩看看 過一個月全部,不是幾乎,是全部跳回去玩傳說 理由激鬥真的比較困難,要記憶的東西比較多,積分上上下下的很難打,很挫敗就不玩了 哪像傳說,不管你打好打壞,只要持續打就能上分,妹子就滿足了8
我覺得是爆ping的問題 剛出馬上下載來玩 但除了跟電腦打的熱身 只要跟玩家打一定一千ping 我點下去都要等他好幾秒65
首Po不跟電腦版比 但是感覺人氣上明顯跟另一個手遊有點差距 從比賽的人氣(台灣)來看 然後當初剛出其實玩的人不少 但好像人數每況愈下
62
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爆
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