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[心得] 重製烏迪爾微心得

看板LoL標題[心得] 重製烏迪爾微心得作者
SnowAngel56
(小雪)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:35

前篇:https://www.ptt.cc/LoL/M.1596326323.A.7A9
(之前帳號被盜,所以換帳號發= =)

先說結論,這版烏迪爾滿好玩的,除了Q以外重製的都很成功
這版烏迪爾的特色很明顯:吃裝,R非常強,優勢下幾乎無解,發育能力極快,拉扯極強劣勢也很明顯,就是拉扯不了時只能等輸,還有前期狗幹爛
但之前最大的缺點有了明顯改善,也就是打團拉基。現在有了R,在後期非常噁心
剛好這又是個鬼步版本,非常適合烏迪爾。

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技能

被動:

很強,QWER覺醒沒一招廢招,給的攻速也很實用,刷野要記得QWR型態都要把兩下被動打掉來快速洗出覺醒。有幾個點需注意:
1.同形態下連按覺醒(如雙R連按)會把前面A兩下的被動效果給取消掉,謹慎使用連按。
尤其是一等刷野,先卡好q然後aaqaaqaa這樣才對。
2.非當前型態的招CD時是無法使用覺醒的,故追人時若先E再R,在E冷卻沒結束前是無法用覺醒E擋控制的。

Q:垃圾招

重製最大敗筆,從Trick在ptr玩的當天我就覺得這技能有夠廢,實測也如此
出AD裝的要馬追求秒人,要馬追求持續輸出,而熊型態兩者皆無

覺醒Q給的孤立電%傷只吃AP也和AD玩法相悖
除了刷野開場點一等Q以外我想不到Q現在能幹嘛,更別提R是如此OP

W:大幅強化

W現在打上路賴線超強,不僅能用盾擊配不死之握換血,給的兩下吸血也是非常噁心
W和R是現在韓服烏迪爾能打上路的資本,對於某些腳色來說是天剋,完全打不過的那種

覺醒W給的盾量非常噁心,導致對手很容易誤判他的血量,殘血逃脫/反殺靠的就是這招,估計會砍

E:他給的實在太多了

重製前的跑速是15/20/25/30/35/40%,重製後是30/37/44/51/58/65%
這招跟W完美詮釋了什麼叫做數值遊戲,這樣的BUFF再加上R的緩速,
使得現在烏迪爾幾乎不會有被風箏的問題,非常舒服,更別提還有覺醒E的存在。

覺醒E只能說設計師太懂烏迪爾了,烏迪爾缺的從來都不是位移,而是免控
這遊戲有很多腳色防貼身是只有一招控場的,比如星朵拉、傑西、斯溫等等
而覺醒E開啟後完全是把這些腳色當白癡虐,非常爽。
此外這招用來逃生也很重要,比如擋豬女R,但要記得持續時間只有1.5秒,不能太早開。

R:超級OP招

我是不懂設計師怎麼能把這招加上緩速的,一個幾乎能常駐的AOE傷害還能帶緩速
再加上E的存在,使得這腳色優勢時幾乎無法反制,打上路很常把別人zone out
這招只有兩個問題,一是前期基傷太低,低到不覺醒完全打不了對線的程度,
(但其實嚴格來說也不是這招的問題,畢竟三等人家是2~3招傷害招打你1招)
但只要能撐到等級起來,這招的噁心程度會開始展現。
二是耗魔問題,打JG還沒什麼感覺,打上路基本不能頻繁施放,要會控魔。

覺醒R很明顯有問題,憑什麼冰鳥R又會動又緩又能打%傷,還痛到靠北
這招在後期分割戰場只能說非常噁心,站在前中排2號位進場,放個覺醒R再切E暈人
直接分割戰場,對面前排直接被緩成白癡,更別提那%傷有多噁了

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再來說說上路和JG的感想

上路絕對ban瑞斯,我阿罵來我都打不過,兵線連碰都碰不了
再來是狼人,也是等輸,對面一等直接越兵線zone out你,根本沒得打
遠程角不一定,有些E上去雙R或覺醒E上去R就跟白癡一樣,有些是根本摸不到
但大部分時候都是用W賴線找機會打一套
只能說這支對線不強,但是很好打某些腳色,而且肥了無解

符文標配不死之握,小符文兩套:爆破+生長打後期,盾擊+甦醒打前期對線
個人喜歡後面那套,畢竟沒前期就沒後期,更別提這隻前期那麼爛。
副系兩套:氣定神閒+韌性打近戰,餅乾+斗轉星移打遠程和讓你摸不到兵的近戰
我很愛斗轉,但這套後期會缺魔,幾乎必買水滴

出裝最大的問題就是要不要買水滴,我的感想是除非買不了小裝/大裝,只能買散件才會補不然一般是沒必要出。雖然水滴甲很強,但沒到必備,而且前期水滴真的沒用,拖裝

小反甲雖然打某些角色還行,但我感覺真的很爛,出了對線又不一定能打贏,又拖裝
更別提烏迪爾根本不需要反甲這種垃圾,不是很喜歡出

惡魔之擁很強幾乎必出,但我感覺不一定要第二件,有水滴可以先做水滴甲,沒水滴
甚至有些情況需要先稱坦時可以先冰心/自然之力都行,但大部分還是第二件出


再來說JG

JG完全就是靠R的快速清野來發育,野核流打法
一等點Q,三等點兩點R來快速全清,河蟹出4等的打法
不過說實話,你4等也不一定打得過別人3等就是。所以如果對面前期碰撞強,我會反向開我自己是習慣靠農野速度領先的額外時間去gank人,不太會去主動硬抓
因為這支體質前期打2v2有點爛,沒突進前期又太軟,很難把R燙滿,完全就靠覺醒R在打

裝備就別出水滴了,不缺魔又會拖裝,一樣日炎那套。煉金罐是垃圾別出
冰心和死者肩甲都很優秀,看需求跑速還是cdr/魔量,主要是看陣容能不能拉扯決定。


總之,這支能不能玩,肯定能玩,至少比改版前強多了
而且機制、機體也極具潛力,也有他op的點,玩起來也爽多了
勝率說實話,不要看總體,韓服的上路和美服的jg勝率都還不錯
主要是現在不會玩的太多拉低勝率,之後肯定會更高的。
就是那個拉基q,要是能再改一下就好了。

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※ PTT留言評論
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Tommy92C 09/06 01:01這隻那個覺醒W好大的一個盾,算血算得好反殺超強

s27129804 09/06 01:01認真推,在AR玩到時看不太懂這角色,原來那麼強

j198811 09/06 01:01有心得就給推

gaym19 09/06 01:01AR只要不要太劣勢 你就會看到他莫名其妙在前面無雙

jason2325 09/06 01:02AR玩超爽 無腦滾鍵盤就莫名贏了

rhox 09/06 01:03AR真的很強,被carry好幾場

gaym19 09/06 01:03剛剛打一場遇到慎+魔鬥我還是能一打二快20秒才死

yu7777 09/06 01:03這個R打線推冰超快 遲早被改成對小兵傷害多少%這樣=

yu7777 09/06 01:03 =

gaym19 09/06 01:04後面因為只有我一個前排坦不住被硬衝才輸的

gaym19 09/06 01:06尤其是覺醒W 坦到一個莫名其妙 後排會尖叫的那種

h75311418 09/06 01:07玩全ap傷害也很高估計是阿福快打新玩具

acd88001 09/06 01:08LOL版居然有心得文

h75311418 09/06 01:08本來想試試三項殞落或日炎殞落但Q實在太爛了

h75311418 09/06 01:10其實也不缺魔補個水滴甲就好了,上路也會帶多蘭戒

上水滴的確不缺魔 但要四百塊 很拖裝 除非對線需要頻繁用rw消耗 或是不差這水滴線一樣能贏 我才會出

h75311418 09/06 01:12不過上路線霸達瑞斯、厄薩斯是打不過的,不過有r跟w

h75311418 09/06 01:12洗兵加賴線沒那麼好穿

aaaqqq 09/06 01:34AR剛剛遇到一個搭貓咪的 太浮誇了 對面重創出來打了

aaaqqq 09/06 01:34兩個團血還剩七成

SweetRice 09/06 01:35打到贏不了的線就乖乖主w 還是很能狗

有些腳色能狗是能狗 但從一等被虐到18等 比如達瑞斯 那還不如BAN掉比較實際 然後忘記說JG符文了 主系征服者打持續傷 底下凱旋韌性背水 副系兩種 綠色調節堅毅 藍色迅捷水行 前者比較坦 後者打拉扯 個人喜歡藍色 跑速比較舒服一點 綠色前期根本碰撞不了 有點爛

Isopod 09/06 02:13打賈克斯是不是還是無解QQ? 真心發問

沒打過只能雲 但opgg上不算難打 我自己感覺是不要上去硬打 靠rw打消耗 盡量用r的邊緣去消耗他 他沒e就上去兇 他磨不贏你的

babu5566 09/06 02:15對爆發太猛的打不過

Gshan 09/06 02:31還記得之前玩舊版烏迪爾 帶節奏很猛 但就是打團只

Gshan 09/06 02:32能看一個人 而且就是只能看而已 玩到自己也覺得好

Gshan 09/06 02:32

RaiGend0519 09/06 02:47這隻出來後我烏龜就冰箱了,一樣的出裝卻強盜誇張

RaiGend0519 09/06 02:47免控E要抓死沒位移的角色太輕鬆

RaiGend0519 09/06 02:48殘血靠W成為永動機,回家就是一件大裝

RaiGend0519 09/06 02:50R配不死之握往薄皮掃全吃到就是半條血

RaiGend0519 09/06 02:52最扯的是兩件半就能單吃巴龍

RaiGend0519 09/06 02:54有看過人用潛行爪 + Q出AD裝秒人,抓到就秒

RaiGend0519 09/06 02:55*不是不死之握,是惡魔之擁,打錯

RaiGend0519 09/06 02:56遇到爆發可以拍一下斷combo逃走,對抗平A追擊的很弱

JRSmith 09/06 03:18

tomclusu 09/06 03:58恨熊熊

piyo0604 09/06 07:56我覺得JG好弱 太窮了發揮不出戰力

我覺得恰好相反欸 jg刷的夠快會比上路還肥 上路劣勢時很容易沒經濟隱形

AdmiralAdudu09/06 09:05Q很弱 那覺醒Q如何?

覺醒q如果不主點的話只有前幾等農野會用 他覺醒的機制是原本q的物傷+覺醒的閃電傷 前者吃ad後者吃ap 所以有點割裂 然後如果主r的話q的基礎物傷不會高 雖然覺醒q的電傷不吃技能等級 但後期還是不如覺醒r

AdmiralAdudu09/06 09:07可以說明一下會戰通常怎麼接招嗎?覺醒都怎麼規劃

這隻接招沒有固定的 大部分時間都是一直在外圍切wr跟對面前排拉扯 再找機會e進去處理 我自己是習慣會戰盡量丟覺醒r 比較特殊的情況才會放其他覺醒 這隻還滿吃意識的 他不像其他坦是衝進去坦到底 這隻要知道何時進何時退

k2ken 09/06 09:14這角色做壞了一定修

確實

Busufu 09/06 09:52w盾真的很豪小 根本打不死

vvbv11280 09/06 10:13主Q很痛欸,只是前面超爛

vvbv11280 09/06 10:14三相隕落後面補坦,打邊線很強

cc10601cc 09/06 10:24我感覺我玩得像帶skin的希瓦娜

cc10601cc 09/06 10:24帶一圈冰上去蝦機巴亂捶

piyo0604 09/06 10:29真假 還是是因為我那時候測試是出煉金罐才覺得好爛

benka 09/06 10:31ARAM感覺可以玩帝王命令

AdmiralAdudu09/06 10:55感謝祭說明 很詳盡的攻略!

AdmiralAdudu09/06 10:56沒有祭啦……

newandnew 09/06 10:56Q so痛到歪頭欸

Q以前也痛到歪頭阿 而且比現在Q強多了 現在Q沒覺醒跟狗屎一樣

lizardc1 09/06 11:05期待史丹利玩這隻虐爛韓服鑽石場

thegodofding09/06 12:01心得推 舊版就蠻喜歡這隻了 但就是容易被風箏

h75311418 09/06 12:16煉金罐打很多位移才出,一般都日炎

ycpss90037 09/06 12:28昨天隊上一隻慢跑伯一隻烏迪爾,前中期大劣勢被推

ycpss90037 09/06 12:28到高地,幹後期兩隻開鬼步硬衝對面希維爾,我都不

ycpss90037 09/06 12:28知道她怎麼活,超噁

p580ir190 09/06 12:51看主流還是很多煉金罐誒,太多位移閃現,狂風拉扯,

p580ir190 09/06 12:51沒這個被風爭到爆

高端場我是不知道 但OPGG美服跟中國服的數據基本都是出日炎 我自己是覺得 有時候沒有必要直衝後排 烏迪爾的R在分割戰場方面實在太強 很多時候把對面前後排隔開 處理完前排後對面後排也只能等死 而且這版日炎很強 煉金罐相比就遜色很多 並且有了覺醒E其實也不是那麼吃煉金罐

JASSON0526 09/06 13:07帶相位就隨便打達瑞斯了 E鑽內圈 r傷害達瑞斯根本

JASSON0526 09/06 13:07打不過你 RRE拉開 等相位CD

是有可能打得過 但我是都B掉就是 有機會可以試試

※ 編輯: SnowAngel56 (114.34.243.47 臺灣), 09/06/2022 13:12:18

sunsptt 09/06 13:27我前幾天上路內戰帶不死打征服者的被殺爆正常嗎 還

sunsptt 09/06 13:28是單純我太爛了

jeff666 09/06 14:07推心得

WINCH 09/06 14:33戰a互尻一定是征服者強啦

maray5566 09/06 15:38心得推

h75311418 09/06 16:27煉金罐確實是非必要可帶相位試試

deathly 09/06 18:48不死不能跟征服打到底吧 我覺得Q不弱 打%傷

deathly 09/06 18:49現在坦克不多才感覺不出Q的價值

deathly 09/06 18:50現在上路坦克就ornn? 其他坦克幾乎都很少出現了

virleo 09/06 22:36ar上去丟個r就走超賴皮

jamesliu34 09/07 02:41Jg前四等點RERE 只比虎慢10秒左右

jamesliu34 09/07 02:41但血線相對穩超級多 而且打架也比較強

jamesliu34 09/07 02:42Q真的有點爛 5或6之後再補一點就好

tommy6 09/13 10:05ar出法坦蠻好玩的 切割戰場