[閒聊] 為甚麼當初會取消BO5盲選
都打到BO5最後2:2了
代表實力接近
選最強的陣容一決勝負不是很好看
也有FAKER的經典上忍對決
為什麼盲選不繼續做下去呢
--
G5盲選其實一直都只在地區聯賽實施就是了
感覺盲選很容易一面倒 都打到最後一場了會儘量避免
國際賽沒有
吧
原來過去有這樣!
講到現在也只有那場啊....
也只有韓國做過吧?
同角色對決真的超讚
GPL好像哪季有用過 不是很確定
裝角 實力差距很明顯
已經討論到爛了吧 盲選就最吃運氣了
也有Bo5第一場盲選過啊
盲選真的還好
世界賽決賽G5 你盲選出來 結果上路被hard counter
其他兩路平線 然後你們隊因為上路被爆輸了 這樣你
覺得公平嗎?
不想看運氣局==
公平啊 誰叫你猜不到
OGN自己的賽制
公平啊 誰叫你猜不到對方會硬康你
阿藍紫方不是也是運氣局嗎 不如每個角色都來賭運氣
阿
也對 猜拳也是公平的遊戲 那直接五場盲選可能比較
這樣總比藍紫方擲硬幣更有可看性吧
說得好像擲硬幣選邊就很公平一樣
rng msi冠軍就都是靠擲硬幣拿到的
選邊都丟硬幣了在那講說盲選運氣怎樣我也是笑笑
兩邊條件一樣會不公平嗎?
元素龍都隨機了 選一個poke陣結果讓對面拿到水龍魂
這種場面又不是沒看過
蔡雞問一下 比賽盲選還有BAN嗎
藍紫方的公平問題遠大於盲選
沒ban 直接選
以前盲選的用意就是雙方比拼main角 應meta做壞的英
雄兩邊都可以選來比拼實力
所以龍魂隨機和擲硬幣選邊和BO5盲選都是吃運氣的爛
機制啊 舉一些爛例子會令其他東西變好嗎
如果我是設計師我希望這些東西全部都消失就好
畢竟每個版本都有做壞的英雄 因為選邊而要一邊承受
更多ban位 怎可能會比盲選公平
盲選被硬康跟那些比運氣在哪
阿盲選總比擲硬幣公平吧 你不要為了嘴盲選而把倆個
說成一樣爛也 給觀眾選我猜大家都會選盲選
盲選被硬康代表你不知道對面可能玩啥 那是你失職
PSG打盲選上路選22吶兒被康是運氣問題嗎
不過我看要等哪天lol變少人看 riot才會改
PSG盲選22被康不是運氣問題啊 但GenG打TES 上路盲
選被hard counter就是了 很難懂嗎
你總不可能選五路都被康的陣容吧 自己要會衡量阿
假設今天上路A>B>C>A 你和對面都頂尖上路全部會玩
那誰康誰不就運氣
盲選就是觀眾看很爽戰隊很痛苦 平常根本練不到上去
就靠賽 紅藍方問題平常訓練賽還可以練
盲選就少掉BP策略意義 moba還真沒國際賽會玩
阿比賽不就打給觀眾看 辦比賽不就是為了賺錢
你等到LOL DOTA2倒都永遠看不到
公平 公平 還是他媽的公平
LOL本來就運氣遊戲吧,遊戲內都有爆擊率了
LOL已經是相對運氣成份低了 比起卡牌遊戲
-.......-
GPL之前BO5季後賽有用過
盲選改成幫對手選,一定很精采
樓上說geng tes的那系列根本沒差 有bp照樣實力差距
你怎不說rng連兩年msi這麼爽都能擲到 藍方爽選
GPL當年影片https://youtu.be/hiNEGt4BsEg
打dk t1都打到第五局 然後爽選藍方躺贏
盲選最公平阿 哪裡不公平?
如果硬幣反過來我看rng不可能拿到
希望樓上某人能反駁我
選得到藍方也沒很公平啊
靠杯硬幣你去問R社阿 叫丟硬幣那個人出來跟你下跪
那可以開牌選,但是允許重複嗎?
開牌選是要賭誰最後一秒換得慢嗎...
我是問tpp大 他說的tes geng我猜是msc那次 那次就
算後面有兩場bp geng選藍選紫還不都被屌打 不就是
單純實力差距嗎
韓國台分析自己都覺得T1沒選的差 讓你上台好惹
阿rng msi兩次冠軍都是鏖戰到最後一局 藍方100%勝
???我覺得擲硬幣選邊超不公平的啊 應該改看遊戲
時間長短決定選邊權 所以這和我們在討論的BO5盲選
率 那第五局能選的不就是靠運氣
有什麼關係?
叫CloudTemplar來跟你學學lol
阿這篇就在討論盲選阿 說啥呢= =
和MSC什麼關係 我就隨便説兩隊強隊==你不爽那我改
你舉出個例子來說明bo5盲選最後勝出的不是實質名歸
JDG和T1好了不
的冠軍
阿你要舉出反例阿 擲硬幣隨便都能舉出rng的例子了
盲選才是最公平的。你選到被康,只能是角色池過低
。
同角色有啥好看==
同角色不就創造了經典嗎?BP完盲選一定有搞頭
我也不懂盲選到底有啥好看 bp博弈有意思多了
打到第五把直接猜拳好了 最公平
世界賽這種長賽程,到四強、冠軍之後bp就沒什麼特
別的了,會想看盲選還不是紅藍方勝率差太多
最好是打到四強冠軍就沒亮點 rox好運姐 sn菲歐拉雷
葛爾打野慎 比賽看太少而已
只有韓國做過 雲
盲選蠻好玩的吧~同腳色硬實力比拼
因為這樣BO5教練也不需要了
盲選很好啊 就算拿版本op角 爛就下去
只有ogn這樣玩
實際上沒屁用 出去的都是比BP的
很簡單啊 會有選手gap 然後一定會有選手承受不了壓
力崩潰
盲選BP也不是亂選阿,如果可以猜到對方選counter,
也是技術阿
擲硬幣有比較公平哦 笑死
盲選蠻有趣的啊 當初三星藍就是這樣被送下去的QQ但
選同個角色還是輸真的怪不得人
MAIN角比拼觀眾很爽戰隊難做 大概 現實面還是出於RI
OT保守 中韓也快倒前看有沒有機會
BO5最後一場會大家都選META最強的阿
盲選應該要B角 先把OP角B一B 不B就兩邊拿出來玩 就
是選手XG了
盲選佔的運氣成份比丟硬幣大多了吧
不過也難怪Chovy的小孩在護航
盲選就兩邊先各盲ban 5隻啊 還被康那就是後勤實力
問題
這樣就要練同角色對線了 很不方便
為了削弱韓國 運氣隨機機制很重要的
盲選哪裡靠運氣? 角色完全是自己選的欸
faker那個也只有在韓國那邊聯賽才這樣阿
媽的實力差距明顯才好阿 比賽不就是要分勝負 白痴r
iot賽事部有沒有在動腦
盲選才有真正的公平可言吧
每次看到有人說盲選是在比運氣就歸懶趴火 選出被康
特的角色就是爛 哪有運氣可言
被康怪運氣 那正常選被康要怪誰?教練嗎
怎麼不直接猜拳好了 說公平是腦袋撞到了嗎
現在紅藍放勝率就有差了 多盲選其實還好
紅藍方在bp上的劣勢 搞不好可以靠盲選修正
不然就不b角 然後 雙方選一摸一樣的陣容
A選上路 B選中路 A選打野 B選 ad a選sup
兩個一摸一樣如何
兩邊選一樣應該超難看吧 比誰角色池偏門而已 不會的
那個就是被穿線一面倒
第一場盲選應該是最好的
盲選不錯啊,不然老是有一隊因為選邊可以拿到優勢
兩邊條件都一樣不就公平? 紅藍方要扛BAN更不公平
阿腳色一樣不就是單純比操作了?
生死局盲選明明超好看== 一堆菜雞
絕對超好看啊 怎麼想都刺激
生死局真的該盲選 都拼到最後一場了 還因為藍紫方
的優劣而造成劣勢豈不是太虧了
Poke陣前期沒拿優勢被對方拿水龍魂根本書豪
遊戲就是要有運氣成分才有趣
我覺得可以雙方盲選後,能再選擇換掉一隻角色。
身為觀眾覺得好看比較重要
盲選比猜拳選紅藍方還公平
因為這樣才有爛咖牽拖藍紅方 差騷真可撥
打到第五場就猜拳好了
芒選能被康下去活該 情蒐那麼爛還想贏啊==
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