Re: [閒聊] 大雄心之鋼時代來臨?
※ 引述《River79835 (鋭)》之銘言:
: 大概新版本玩了7-8場
: 這件裝備真的有夠爛的- -
: 坦克之後估計都上日炎+冰拳清兵打團
: 鬥士也不會出這件裝
: 給的數值對打線0助益
: 出這件裝就是放棄打線了
: 有些推線能力差的坦克出了更等於自殺
: 然後出了之後又要想辦法去觸發換血
: 結果換一換自己血都掉光了
: 這件裝又特別貴
: 出完摸到賺的血根本性價比超低
: 會說這件裝強的應該只有銅銀金鉑吧- -
我覺得坦克最強的是千變捏
光是疊加雙防這件事就很強了
只單獨疊物防或魔防還好
但是兩個一起加就讓這件裝完全提升了一個等級
450的魔斗+25魔防
300的布甲+15物防
千變疊滿+24雙防等於你花八秒賺一件450的魔斗+一件半480的布甲
每秒賺一百多塊 薛
後面還能拉高防禦力+燒對面
如果再出火斗
真的就是兩個字燒爛
現在前中期物件爭奪很重要
前期大家傷害也不夠秒殺坦克
特別是天賦如果帶不死血量也不少
出千變之後用走的都能輸出
不會死又痛到靠北
只要是能貼臉的角色
像是慢跑伯 慎 熊 烏龜我覺得都能出
我是還有想到稻草人
不過這要回家試一下才知道
大家趁op趕快多玩
這件裝真的很強
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https://imgur.com/QSkvuJJ
https://imgur.com/Fu2Cjhw
https://imgur.com/KSPjoXx
https://imgur.com/M2MlTR2
https://imgur.com/gTEM3Ul
https://imgur.com/zrivvTx
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遠程角色出雄心其實還是有一些不適合的地方 最大問題在於敵我英雄距離要小於700以內, 道具的充能才會啟動 但遠程角色絕大多數都脆皮角, 距離近到700以內下一秒就是要拚輸贏了 只有近戰坦角有可能出現在700距離進進出出, 換波血拉開重打的局面 雄心的傷害還看自己的6%最大生命值X
乳提 遠程要看角色 遠程英雄玩雄心 就是那種一直噁心人的角色 像是鋼筋鐵骨老婦女50
首Po雄心之鋼+不死之握 肉的一逼傷害還高 想想都覺得興奮 昨天試了一場吸血鬼+雄心+不死之握+惡魔之擁 結果因為我的手沒有史丹利血鬼那樣夠賤 打不出什麼花樣11
狗頭人出這件真的強 雄心之鋼+奪魄之鐮 vs 聖裂之杖+坦裝 前者成形時間更快 Q不用農多少就打超痛 前期因為有坦裝不容易死 比較好農Q 而且狗頭人很耗魔 我看多數人都會出個水滴來墊一下46
大概新版本玩了7-8場 這件裝備真的有夠爛的- - 坦克之後估計都上日炎+冰拳清兵打團 鬥士也不會出這件裝 給的數值對打線0助益57
這裝備真的爛 剛改版看Ptt說這強到不行 馬上抄作業 六場ARAM全都玩坦,全出雄心 直接六連敗 幹 氣死
49
[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下8
[問題] 費德提克出完神話出裝問題(順風)大家好 我是費德提克愛好者 平常我都是先衝法穿鞋+火箭腰帶 但是出完我就常常陷入有點尷尬的狀況 如果順風的話我想要擴大優勢會不大清楚要出啥裝備 以前黑魔禁書有加血還有固定魔穿所以再增加傷害方面很實用4
Re: [閒聊] 11.2 預計改動我是不太懂為甚麼原文有這麼多推文會說這兩項是NERF 雖然砍了25點防禦 可是多了5點疾速跟便宜了400元 一來一回裝備價值根本沒變動 而且這調整也解決了一個問題 就是煉金罐跟霸拳都很莫名其妙成了物防向/魔防向的裝備
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