[MHRS] 2~3年前的影片還有參考價值嗎?
我是之前剛入手MHR二手的新手
在psp古早時代是2G還3G的老臘入
現在也買了新的資料片更新至MHRS
得知這款遊戲是有不斷更新的
想問一下
yt前幾年的攻略影片還有參考價值嗎
像是配裝、攻略、刷素材之類的
主要我現在一天大概就刷個1~2場而已
有點怕花了時間結果走歪XD
我主要是雙刀玩家 有看到現在是屬性時代
套裝也不如當初G時代可能混兩套
現在則是混2套是基本可能還混到4套
然後每種屬性刀配一種裝
順便問個現在MGHS大劍是不是都沒玩
拔刀大劍了 好像都要蓄力敲頭的樣子
因為集會看到可以打角龍
想重溫G時代的拔刀角王大劍
但感覺不太行了 爬了幾篇都是說大劍就
都是蓄力打頭停火車
補個進度
都是單刷 現在村二星 集會四星
不打村任是因為體感上太簡單
--
反串看看就好了,整天停火車XD
屬性大劍跳起來砍有變主流嗎?
這代魔物好動 蓄力大劍要抓時機 老打空氣的話,拔刀流水
拔刀狩獵之刃都有不錯強度 也容易入門
與其說主流不主流,破曉大劍說成可以分成
蓄力(物理)、流水(物理)、下刺(屬性)三種玩法才對?
怪的舊招打法還是可參考,但還是看八個月內的吧,
尤其配裝得盡量找三四個月內的
另外記得不打村任好像有糰子跟畫廊開不到,最後還是
要清的
進度還在崛起不用看吧?黑帶S直接打到破台就好
崛起需要做的事只有解鎖貓飯/交換技 做武器前置跟珠
防具都在穿破曉高防又一堆技能的 那何必看崛起配裝片
總之先推進度就對了 不論屬性雙劍還是拔刀大劍
不見得符合當下環境 但還是會比你自己摸省事
關鍵裝備都是破曉主線通關後才能做的東西
之前那個下戳屬性大劍我配完之後發現傷害輸正常大劍太
多,當娛樂玩法唄
在你開刷傀異前都隨意打隨意配 開始打傀異配裝也跟你能打
到的等級素材開始做改變
送的黑帶+村莊守衛就夠輕鬆打穿崛起
破曉裝備製作難度比舊作低不少,就算走歪其實代價也很小,
浪費的時間也不多
頂多照武器需求換些配件拿技能 像太刀收刀 斬斧高變
何況原po現在連破曉內容都還沒進,除非去神秘煉金拚什麼神
護石,不然根本連走歪的走都還沒寫完
舊影片的話攻略流程、刷素材還是可以參考,但不會比你衝破
曉進度配好M位裝再回頭刷來得有效率,至於配裝就要斟酌,
因為崛起改版調過平衡,現在有些配裝不見得像當時那麼強勢
重點擺在配裝的概念,也就是為何要搭配該技能、技能跟武器
的打法如何搭配,之後就能根據自己手頭的資源(護石)跟打法
進行對應調整
其實連攻略都不用參考了,自己隨心所欲玩就可以了,剩下
等到破曉再說
拓荒中途防具就大概配一配就好 武器可以參考新一點的影片
然後往終端那一把前進
技能就前面推文寫的看武器 先出關鍵技能
現在生態已經是兩個月內的才是新的了
半年前不是不能用 但舊裝備在極限上就是跟不上新meta
裝備配裝的概念會有差 因為後續一直有在更新
兩三年前都是沒有資料片的玩法吧,有資料片後不少武器
改了打法,從一年前的開始找比較好,除非是還沒進資料
片地區跟解鎖新的蟲技跟交換技
剛買就穿救濟裝衝到破曉 再來談配裝比較實在
我都用配裝器,自己配出想要的,因為護石,傀異洗裝,變
化很多
每天一兩場那就隨便玩了阿 距離要看配裝還有很長一段
光是破關湊珠子都能打好幾個月了
屬武Meta 比較不一樣 看你想只玩rise 還是會上sb
印象中rise屬性環境不優且會心難湊大多武器都拿迅龍
Olay大大劍好像因此玩的不開心 跑回世界虐黑龍
突然想起以前做迅龍武器被讀心打不到素材的時候
做迅龍武大部份都是缺延髓吧 偏偏這素材是打死掉落率
比捕獲還高 用捕獲反而難掉
延髓好像還要斷尾?有點忘了,當時運氣不錯很快拿到
崛起的延髓只要過任務都有機率取得,斷尾是多一次剝取機
會
延髓是剝取掉落率比捕獲高 剝取有7%還12%忘了 捕獲剩
下3% 所以當時野團迅龍幾乎都沒人在捕獲XD
就當作神火村在幫金孫挖迅龍的時候有75%的機率會把
挖的延髓暗藏起來,這就是為什麼12%變3%的原因了(X)
村長: 我們不把延髓藏起來金孫怎麼會去練斷尾
好像法國那洩漏了情報,嵐龍裝444孔,新技能的是來
自邊境的一點突破
嵐龍的話沒說會有更新新場地,難道要讓嵐龍在塔秘還是
在獄泉鄉啊
搞不好其實所謂的嵐龍就生態上只是雌雄同體的風雷神(X)
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