[閒聊] 來說說角龍
魔物出到現在,一堆妖魔鬼怪一個比一個強,一個比一個神棍,一個比一個潮,煞氣
但不知為何一拿他們和角龍比較就覺得好像也沒那麼強大
想想角龍體型大速度快,兩支角又大又尖銳,像隻瘋子往你衝過來,一堆生態格比他上位的魔物都要避其鋒芒,正面被頂一下大概會大破
所以問題來了,不論超大型魔物的話,有什麼魔物確定可以輾壓角龍啊?
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爆麟龍吧?
會飛的都屌打啊
似乎可以,會飛不說,體質也夠硬可以扛爆炸
別提會飛屌打吧,這樣說鳥龍種也贏一堆不會飛的==
苦瓜啊 第一次打感覺根本瘋狗
單純贏的話古龍級生物都辦得到,要穩定屌打可能要較
高等級的古龍才辦得到了,畢竟是在地圖王中也屬於最
強一檔的角龍,參照滅滅打碎龍都會陷入纏鬥64,要穩
定屌打角龍還真有難度
至於遊戲性,角龍就是完全純粹的強大,沒有在搞什麼
五四三的,問就是車跟車還有車
霞龍可以偷走他最愛吃的仙人掌然後躲起來算不算碾壓他?
草食生物可以在食肉的魔物群中立足 沒有一點本事早就
被淘汰了啊
我印象中角龍聽覺不是很強?霞龍會被車到哭吧
想到就算是古龍種魔物打個角龍都要冒著大破的風險
就覺得強弱差距不是那麼懸殊
霞龍光是一整片大區域連抗毒性強的雄火都會瞬間被侵
蝕的超級劇毒就可以穩贏了,而且霞龍肉體能力尤其是
防禦性很強的
最強亞空間攻擊吧 狩獵之刃都飛高高了 還被肩撞撞下來
鏖魔:我也是角龍 有種來戰
金獅子,角都給你拔下來
霞龍不一定會贏 但一定不會輸
覺得角龍好打得應該都是拿屬性輕弩在速刷吧?近戰打角
龍還是很有壓迫感
反擊招多的近戰也還好
奇襲3站腳後砍腿、肚子跟尾巴w
只可惜角龍的特殊個體都被綁定在單作品之中,沒辦法讓
片角跟鏖魔跑到新作,跟著金獅、恐暴、怨虎跑去跟古龍
領地爭奪
鏖魔真的出來也不會讓他去跟古龍領地爭奪吧?如果真
的像15週年數據寫的一樣鏖魔有35M的話,除了霞龍以外
的DOS古龍都得敗
要看是哪個版本的角龍?昨天打冰原版本沒音爆抗性的角龍
,簡直不要太舒服
而且冰原尾王理論上應該完剋角龍,整個場地都我的要怎麼
跟我鬥?
啊抱歉,沒看到原po說不討論超大型魔物
冰龍靠屬性壓制+蓋牆 感覺能打?
金獅這種怪力又靈活的感覺也很剋角龍
世界的角龍鑽地我不收武器不會躲 RISE的簡單多了
黑角龍有媲美古龍的戰力==冰原噩夢之一
突然想到,麒麟會不會被車到哭啊?
初見真的不好打 硬質少又短
純論設定金獅古龍爆麟龍都能贏
但是以生態的觀點來說 會主動招惹角龍的生物應該只有金獅跟
黑狼鳥
黑角龍真的瘋狗一隻
黃瓜VS角龍的時候黃瓜會直接咬脖子+過肩摔順便斷角喔!
查了一下,冰原的時候雷顎跟斬龍可以跟角龍互相傷害
不過結果崛起時那個地盤爭奪互動居然被用在蠻顎上???
啊 忘記恐暴龍了
超特鏖魔應該屌打所有不會飛的XD
角龍最煩反而是打點低常常打不到
其實以角龍鑽地出來的那個爆發力,那些半吊子浮在空中的
其實跟靶子沒什麼兩樣。
有能力飛上天的,B-C咖魔物肉體根本撼動不了角龍,有強度
的則是每一個都對自己肉體強度自信爆棚,明明能待在天上
、偏偏都想落下來巴掌拍人,這不就給角龍翻盤機會,再不
濟也能給對手身上多幾個窟窿。
真要講,能穩定輾壓角龍的肯定是古代樹森林的鋼龍了,起
飛就不下來貫徹風箏的奧義,絕對不給角龍任何拼命的機會
才不會翻車。放下尊嚴當個俗辣雖然可恥但很有用
可是鋼龍在領地爭奪時智商會自動下降到負數去跟對手
肉搏欸,每次都這樣毫無例外,就跟麒麟一樣忘了自己
是法師
差不多噸位要對撞應該都不行 有角的優勢極大
棘龍沒辦法嗎?
棘龍應該也只有55開吧
古龍願意施法應該都能贏吧
要正面打贏大概要找噸位更誇張的 崩霸應該就不怕角
龍車了吧(雖然實際碰不太上
滅滅子雖然不會施法,單純肉體拚搏應該也行吧?
mhw之後的屬性速射輕弩打角龍跟切菜一樣,但是以前的
屬性輕弩速射是站在原地不動,打角龍壓力一樣很大啦
W以前沒有閃光抗性,角龍中閃光會原地不動給輕弩很好射
W的沒有音爆抗性也很好打,是R的比較難打
其實正面打古龍跟古龍級生物除了麒麟都可以,他們的
肉體強度都是不同於普通魔物的,像鋼龍質量可能就比
角龍大兩倍以上,然後古龍級生物棘龍也可以
太刀跟弓打角龍一點壓力都沒有。打到都像老朋友了lol
以前我記得角龍還是黑角中閃光就會一直吼一直吼 沒高
耳也沒多少輸出空間
World初見死最多次的就角龍,三貓*6== 火龍、三古龍、
貝西都一次就過
樓上當年是不知道音爆彈怎麼用還是不知道音爆彈怎麼農啊?
貝西都一次就過,還會死在其他魔物上這很離譜欸
記得以前P3打雙角龍 打到剩13秒 才過
世界入坑 打角龍都懷疑我的大錘是充氣的
冰屬貫通輕重弩看到角龍,笑而不語
如果把非古龍的魔物都當真實系來看的話,角龍設計以現實的
生物體結構來推論,應該要是該體型量級或以下中最強的才對
沒道理那身肌肉加上巨大雙角還桶不死恐暴龍。
以前看起來古龍像是超級系魔法生物,其他魔物則是真實性風
格。但現在看起來古龍越來越寫實(硬凹),非古龍則越來越往
浮誇的超級系方向發展。真的覺得很瞎,設定越來越隨便。
天彗的設定資料就很寫實(偽科學硬凹)風格。說古龍是能操作
未知的神秘力量(魔法),我都比較還能接受。
魔物的設計原則越來越讓人迷惑了
生物學噴射引擎實在讓人不知道怎麼吐槽…
每次都在想角龍的牙齒哪裡草食
噴射機那種打破能量守恆的能量轉換就很魔法了吧,飛老
遠只抓一隻海獸,這能量用現實對比一定虧慘的吧
我有點忘記了,角龍在冰原跟斬龍pk誰贏比較多啊?
角龍的主食是仙人掌 那個嘴很適合
要魔法不就有爵銀龍瞬移,還有像是從惡魔獵人跑過來的
冥淵龍。而要寫實W和IB的大部分非古龍不就只是現實生物
改版
看過設定資料就知道那是器官組成生物噴射引擎系統,純粹的
瞎虎爛偽科學,傳統文學意義上的魔法可不是這樣的
製作組很明顯就是要用生物科學強行合理化古龍
然後非古龍卻朝越來越浮誇,跟古龍同質化現象越來越明顯了
現在就是搞到古龍沒有神秘(神話)感,非古龍也不怎麼寫實
讓人懷疑負責魔物世界設計的人真的有在動腦構思嗎
感覺就是想到什麼點子就塞什麼進去
絲毫沒在顧慮風格與自洽性,都吃書幾次了?
古龍沒有神秘感我覺得主因是出太多了...
偽科學解釋是還好,就增加設定深度而已
古龍用偽科學解釋感覺本末倒置了就是,當時會在魔物
裡加入黑龍麒麟不就是為了增添點魔幻、魔法的元素嘛
,現在各種XX袋、XX器官老實說還真的不如讓世界觀真
的有「魔法」要素在還更帶勁,而且要走偽科學路線結
果直接橫空殺出一頭明確表示會用「魔法」的連動老貝
直接打臉
架空生物有架空的器官在奇幻創作很常見的,不算是大
問題
而且當時是要擴增創作靈活度而已,沒說真的要搞魔法
吧
真的硬套個魔法就解套反而很爛大街,我是覺得這幾點
不是問題
近期非古龍反而比舊時代現實吧?大兇豺龍就只是一隻綠
鬣蜥耶,而猛牛龍就只是馴鹿,爆鱗龍就只是轟炸機(?)
問題還是官方沒留給古龍應該要有的地位,現在古龍一
大堆還整天被獵人操被野豬撞的...
Mハシ炎王龍:我只是想找回過去的威嚴啊…
在世界以後非古龍生物,很明顯新魔物參考現實生物的比
例比以往佔更多了,就算是崛起的妖怪主題,也是可以比
以前更容易看出有什麼生物特徵
非古龍其實我覺得都差不多就是了,以前就可以看出該
魔物是什麼要素,角龍/一角龍就三角龍、火龍就雙足飛
龍、水龍就長了腳跟鱗片的鯊魚、速龍就盜龍、奇怪龍
就量產機(X)類似七鰓鰻、寄生蟲的生物
貝西就別的世界穿越過來的生物不算打臉吧 不然獵人會
老傑的法印跟波動拳又該怎麼解釋 就合作給個趣味玩法
而已
然後說到魔法我覺得焰狐的感應泡應該是最魔法的 非生
物非機械的泡泡居然可以自動感應目標位置來追擊
裡面搞不好有寄生蟲操作
我倒是希望多點無脊椎動物,每隻都打頭太無趣了
蛇類的大概人氣不好 沒重新登場
可惜崛起的角龍翅膀改得太弱彈弱冰 在XX是集會所守門員
鏖魔更是大勳章最後把關者
武士道輕弩輕鬆碾
我只記得獰猛化角龍拿大劍打到快超時==
感謝角龍讓我快速突破傀異等級
角龍說真的時代的敗者 每一代都覺得很好打 沒例外
但草食王者如果有大金體型真的是很帥啦
苦瓜我也真的是覺得超難打 那個甩頭超大
單隻角龍不是招式強難打,而是會亂跑要你追在那邊拖台錢
真假破曉的角龍對近戰來講有很好打嗎?
我覺得比雙色噁心糞翁好打很多
世界那一頭撞到即死的菌豬跟他對撞應該可以玉石俱焚
破曉角龍用太刀打很舒服 純體術動作好居好看破
破曉角龍近戰打起來算輕鬆,很少連續陰險攻擊或出手超慢跟
你比誰先動的招,不論拚反擊或走位都不困難
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