[MHWs] 多人模式時魔物的血量倍率
Game8的驗證
https://x.com/MHWilds_game8/status/1898352616431849495
倍率是用鎖刃自由任打落石%傷反推(每打中1顆後追加1人)
2人 1.6倍
3人 2.0倍
4人 2.4倍
支援獵人適用多人倍率
順手查的前兩作資料片版本的倍率
Sunbreak
2人 1.35倍
3人 1.7倍
4人 2倍
Iceborne
2人 3-4人倍率*0.67
3-4人 2.2倍-2.6倍(看任務難度 然後聚魔固定2.6倍)
還不清楚Wilds有沒有任務難度的倍率 看有沒有人驗證XD
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荒野口訣 C8763 (X
不是聽說有MOD可以直接看血量? 我沒試過
我一直好奇為什麼不是2、3、4倍?
都求救了降低難度..吧
鼓勵連線 讓任務變簡單啊
4倍很拖台錢吧 圍毆就是要爽
多人變數高啊,不然能貓的次數怎麼不也2、3、4倍?
多人怪的行動比較難預測阿
你自己想想看是不是多人的時候常常追不到怪
4人4倍的話野團大概真的打不動
歷戰黑蝕那種跟瘋狗一樣
多人要有變簡單的感覺才能鼓勵連線(雖然變數也變多)
,否則就變成法環了
考慮魔物過動與獵人機體 荒野控場手段也多 輸出更穩
所以整體狩獵時間更快
除了黑蝕以外 其他都蠻站樁的
雖然可能是路人太罩,但我感覺現在多人就是變簡單模式,
打了幾場歷戰怪,多人版本的跟小狗一樣一直趴在地上,單
人就變成我當小狗QQ
目前來講確實多人難度不高 個人體感野團最容易出意外歷
戰黑蝕>>>>歷戰凍峰>歷戰鎖刃
一人打快很多,大廳四人都要兩倍時間以上,滑水仔比想像
中多
支援獵人適用多人倍率,所以都開兩人兩貓反而要比較拼?
是說除了血量倍率以外 歷戰鎖刃好像還有分三星跟五星
的 這兩種在數值上也會有差嗎
每次看到專業的人想辦法用遊戲內各種系統驗證真的有趣
現在蠻多人裝備都配差不多了,多人直接車過去
裝備脫掉就有難度了
多人沒控場的話真的比單人慢很多
看來是基礎血量太低,導致倍率跟世界差不多也很快就結束
每一星血量差不多差個2,3千 歷戰再加1千 當然傷害也
變高
厲戰波衣龍也很強耶,地形太爛的時候鏡頭都看不到到底
在幹嘛??
4倍大概沒人想連線了
四人四倍我就寧願自己單打
以前集會所幾倍
多人不就是要在隊友倒地要被攻擊時跑過去觸發角力嗎?
4倍也還好吧,現況就是4人圍毆瘋狂倒地就結束了
還有一堆控場可以打
4倍我就單打就好了,4個人還是3貓風險變大了
目前的獵人火力,四倍也是壓著打四倍血的沙包
NPC獵人其實輸出不差 可能比一些躺贏仔還強
NPC獵人強多了,不用擔心他們貓,自己失誤各種灑粉
頂級服務XD
昨天跟家人連打五場歷戰鎖刃,真的沒感覺血量跟強度有
提升,這代武器操作起來太友善了...
想體驗難度你要打的是歷戰黑蝕配窄小場地XD
還有一場歷戰鎖刃龍被充能斧一波輸出帶走,一波喔,連
飛去別的地方喘息都沒有
我還遇過開房的直接全程站在看台上掛網等進來的打完直
接拿獎勵,要不是我發現太晚怪快死了,不然一定直接三
貓送他……
因為是共鬥遊戲 所以多人血量才比較低
最近西班牙征服者的輕重弩變多了 騎龍到處跑讓怪折返跑
近戰媽的根本追不到
笑死,西班牙征服者
凍峰好不容易刷到寶玉任務根本不敢組路人
凍峰本著回饋社會開放給路人,結果就是直接浪費調查次數
4人才2.4 難怪最近一堆四人speed run
多人就簡單模式
遇到二麻武跟弓 怪根本動不了
都等6分鐘以上再加進去蹭
4人4倍誰還要連線… 別忘記共用3貓耶
歷戰黑蝕喔,叫他來沙漠,競技場,凍峰龍主場,就會好打多了,
原本那個地形太鳥了.
銃槍其實一個人打簡單很多 多人怪很容易被吸引過去 然後
就離你超遠整個輸出斷檔
畢竟荒野銃槍機動性輸破曉銃槍太多了
4倍就沒人要連線了,通常連線都有一兩個雷包
單人很好出弱點欸 直接被我定在原地到往生 但多人都會跑
掉 沒人要拉
除了跟朋友一起打以外,完全不想打多人,一堆躺分仔
4倍哪裡還好,是不是忘記失衡值也是四倍啊,現在會覺得
東倒西歪是因為四個人打2.4倍啊
但是荒野的多人異常狀態跟失衡怎麼看也沒2.4倍,麻
痺武幾分鐘麻三四次耶
歷戰黑蝕大金調查開給路人8貓送掉2場最後一場差點貓完
感覺3.4倍才正常 看那個館長4人輕鬆打
我都召1支援 2人2卯咪 結果倍率這麼硬喔…
?!
如果血量四倍 歷戰難度 絕對貓車到爆
臘入火力有跟著上去~還好喇~
很好奇 加入又中離的一樣算入嗎??
好幾場打到一半有人進又秒退 不知道血量有沒有增加 我新
手不知道
記得如果進場又退場血量也會隨著人數改變上升及減
少
貓咪算人頭嗎?
多人血量4倍那我一個人打不就好了
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