Re: [MHWs] 在大集會所打任務感覺村落收成慢很多?
重點整理:
1.收成增加的時間點是夜晚轉深夜的一瞬間
而且是依據“現在地”的時間
ex 掛在大集會所就是依照大集會所時間
出任務就是任務當時的時間
2.錯過了夜晚轉深夜的瞬間 就不會有收成
ex 在營地是夜晚 出發執行任務的時間是白天
任務結束後營地已轉為深夜 故無收成
3.目前最常刷的活動任務都是白天
唯一夜晚的鎧龍任務又特別快結束
4.多進行夜晚的調查任務 有助增加收成
--
感謝情報
這感覺是開煌雷王才出現的狀況?之前都無感,最近才覺得
收成特別特別的慢
原來是錯過判定的時間點嗎
硬派寫實
這設定看起來挺白癡的==
蛤 什麼白痴設定
白天不工作...夜勤??
這三小白癡設定…不如任務全算一次收成,搞時間制還搞
這麼爛,真的跟這代爛UIUX一樣兩光
…… 原來如此
我還以為這些野蠻人都在罷工
要時間制就整個時間制 不然就任務次數 現在這什麼白痴
設定= =
應該說時間制就乖乖照時間制走
收成時間老闆不在就員工擺爛,也太硬派寫實了
影片有寫官方認定這是bug,等修正吧
白癡設定多到我已經有點無感了 太神啦
這個BUG我覺得算很重大的,也不趕快修
一場任務算一次是多難 農奴還這麼難搞
感覺像BUG。
bug修了還要賠啊,老卡打算賠多少蜂蜜
這什麼北七設定 其他區域的人又不跟我同時間
所以改回一次一場收成是有多難?
蜂蜜*10
竟然是這樣判定嗎
白癡設定
哇這都測得出來啊
打烊時 老闆不在 當日營收為零
夜戰突入
噓這篇給情報的是有多氣,幫補血,感謝情報
原來是這樣 好怪的設定...
白癡設定.... 感謝情報
所以去採集通常不會錯過,但做任務很容易就錯過了
難怪有時候村民爆採有時候又都不動
優質情報推
不知道是在苛扣什麼 打一次任務就挖一輪不是單純多了
懷念無限奔火大豐收
笑死 難怪每次都超久才拿收成
不愧是最愛寫實的製作組
天國降臨:荒野
超喜歡這設定,真是謝囉
平常有這設定是沒啥 打任務還維持真的是很搞
什麼垃圾設定
兩個時間軸...但打太快 看錯任務 開錯時間 都容易讓你
完美錯過收成的一瞬間...貼心設定
開錯任務
不是18禁沒有深夜活動,合理
這設計擺明就在整人,比世界還倒退
原來還有這種事 太坑人了吧
所以即使多人模式下有其他人在集會所 仍然是用自己的
時間在計時喔 也太智障
多人模式大家都在同一個時間下
跳轉調查任務或活動任務時才會跳到任務指定的時間軸 但
任務進行期間,你原本待的多人世界時間繼續進行但你不
列入在該多人世界內
其實還蠻北七的設定,如果要把所有地點的收成buff天數
控制在相同天數,等於還要注意任務的時間跟自己所在地
的時間
在大集會所後沒收過東西..永遠0/16
白癡設定 真是謝囉
鬼人粉塵快用完了 嗚嗚
換個角度 如果你就是要拼收成 就連開夜間的任務 然後稍
微打慢一點點讓任務內時間夜間轉換到深夜(跨日)就可
以收成一次了
省休息到公會點數
白痴設計 難怪我在大集會所還沒收過任何一次
補償10個蜂蜜、20個小爆彈桶和5個堅凱鈺
設定好白癡==
這bug有夠嚴重
謝囉 要餓死了
幹真的是白癡東西== 實時收穫而不是跟以前一樣出擊
收穫就已經很鳥了,還改兩個地區不同時間,還只有
一瞬間判定錯過就沒,真的爛死了德田,世界冰原可
以玩7年荒野一定沒辦法那麼久
蛤這算很嚴重的bug吧
太好了,更不想弄大鬼人藥 漢方粉塵那些了,感謝卡普
空 幹的
這代到底有什麼毛病==
簡單講 就是機制沒寫好 開放世界的時間跟任務時間互掛勾
有時候卡住 掛機再久都沒動靜
更新後沒吃過阿茲茲請客+大集會所打老半天一格都不會動
我最近瑪奇塔辛都一起請 超靠北
明明各地區預報都走真實時間…為什麼這個居然獨立系統 XD
推整理 真的是北七設定…
玩個遊戲還要幫卡普空debug開邏輯錯誤表
不管怎樣都有刷的方法 不如乾脆設定成任務次數 怕人刷幹嘛
到底多擔心玩家素材太容易取得
卡普空連"荒野"這種細節都模擬了嗎
應該也沒有怕人刷 單純是底層寫得很爛
在多人大集會所會被統一到該集會所時間,開單人的話大集
會所會跟自己的其他區域統一時間,那是不是只開單人就可
以解決這個問題呢
不行,我都單人大集會 一樣有完全收不了的問題
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