Re: [MHN ] 蒼火龍裝 + 弓 最新拆包
結果防具技能是對的
https://i.imgur.com/w9g84ip.png
雖然連射也……
https://i.imgur.com/y7byxey.jpg
https://i.imgur.com/a3o6zo4.jpg
https://i.imgur.com/cXQ2MQk.jpg
https://i.imgur.com/H378cxh.jpg
https://i.imgur.com/wa69Su1.jpg
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https://www.ptt.cc/MH/E.TCdEEg_xZUls※ 編輯: Avvenire (223.137.173.85 臺灣), 01/15/2024 16:21:10
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黑角弓以後都集中4起跳了
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雖然武器技能不錯但是感覺傷害會輸雄火
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不像黑角有特異功能然後又配了連射 現階段不建議做蒼火弓
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原來蒼火片手這麼帥,有點像但丁真魔人劍
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超會心也沒啥用 武器也沒啥用
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做個g6頭就完事 真休閒
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武器好帥
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連碰都沒碰到,更休閒XD
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遠程做頭腳就收工了
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做身體湊滿火屬5加鎖定好像就完事了?
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現階段超會心好像不怎麼有用?
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物理流的傷害上限拉高了一點
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物理流的會心配裝本來就綁死頭身腰腳了
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弓第三條蓄2不敢給LV4就沒鳥用 蓄1擴3太微妙了,不管
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是物理或屬性方面 強度給的不夠就沒太大誘因下去做
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尤其我黑角弓都要升G10了 升一把武器要花太多時間跟
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心力了
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超會還是有用,畢竟物理增傷沒啥好選
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尤其是幾乎無法觸發連擊的武器
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片手那個是西瓜嘛XD
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拔掉斬味設定之後,近戰武器同屬性的根本沒啥差別
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MHN自帶會心的武器都被刻意調低白值,不然冰牙武器會是
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屬武玩超會心的選擇
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蒼火武除了大劍感覺就是要配連擊,火武屬性最低白值最
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高
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這次恢復最一開始的白癡出現率了,我這個上班族獵人
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應該一件都不會做,昨天也是回家路上有幸打到一隻而已
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上次是復刻才會給整週高機率,蒼火是首次出現所以等
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週末大量發生就好
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比日本製的壓縮機還要稀少
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動黑角弓有一大群人陪伴 但是還是希望能在多爽一下。
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昨晚才在住家附近打到第一隻…好像越偏僻的地方或是重
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劃區還沒有蓋房子的位置比較會出?
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週末要嘛上班要嘛顧小孩也沒時間追QQ
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超會心可能目前只適合內建爆擊的武器 高G搔鳥弓應該
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能玩玩看
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蒼火等週末就好 平日一個森林區塊都不一定有一隻
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現環境超會心cp值很低 裝備技能太少了
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弱特湊不滿超心湊不滿,搔鳥武面板又偏低
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[MHR ] 3.0板弓箭性能個人心得3.0更新了,幫自己對各類的弓做個總檢討,看看有無考慮不足處 本人技術普普,炎王龍連4分都刷不進,如有更好意見歡迎提供 目前進度到天慧龍,應該是武器全開了,如果後面還有藏....應該沒有了吧?(HR272) =====================懶人包====================== *本文不考慮打異常,只考慮純輸出,但不代表最速,各魔物各有特性,如雷神龍有打麻會更穩定35
[MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓不多說直接上表 試算表: 弓推薦: 連射 擴散 貫通 火 蠻顎 火龍蓄3 妃蜘蛛24
[MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值早上快七點把村劇情破完(比我想像短,18個任務大概6個半小時), 然後測試了一下這代弓的設計。 有些東西之前提過了( #1V-lr5R2 )就不會再多說。 *老了,肝一晚腦袋就不太清楚了,有錯請不吝指正。 1.有原生四蓄弓跟二蓄弓,19
Re: [MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓Ver. 11.0.1 不多說直接上表 試算表: 弓推薦: 連射 擴散 貫通 火 銀火 熔翁蓄3 妃蜘蛛18
[MHN ] 蒼火龍裝 + 弓 最新拆包謠傳資訊真偽不明,不過在今天的更新之後的最新流出,可信度不低 反正最近沒什麼東西好討論的,拿出來聊聊看 蒼火弓 蓄3連射箭4 白字就很頂,打弱火應該很給力,暴力平衡走起來?17
Re: [MHN ] 7-5 黑角弓的戰力上限?拚or不拚?雖然現在才回好像晚了 黑角已經沒了 但本肥宅自己本來就打算算一下 由於本肥宅沒做毒弓, 且毒的持續傷害特性計算起來比較麻煩,要做一些條件假設11
Re: [MHN ] 10月活動時間表*這是雌火 : 本周是您第一次有機會遇到櫻火龍!最重要的是,火龍和粉紅火龍在周末都會比平常出現 : 得更頻繁。 : 日期和時間(當地時間): : 2023 年 10 月 9 日星期一中午 12:00 至 2023 年 10 月 13 日星期五下午 4:595
[MHRS] 你敢信?不裝護石 連射弓大滿配【MHR:SB】 你敢信?不裝護石 連射弓大滿配|破曉弓箭 舒適向完美畢業配裝【Ver 10.0.2】 經歷了將近一週的農裝與傷害測試 終於配出 舒適向最完美的解答 並且無需嚴苛護石要求4
Re: [閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎推 attacksoil : 請問有推薦的弓教學嗎 想入坑弓 弓的話,你要先有認知,這代屬性雖然沒那麼強勢 但是弓的傷害屬性占比大概還是有1/3~1/4,所以五把屬性弓是一定要做 不像其他近戰能先做一把物理再慢慢農屬性武器 另外就是弓因為有彈種問題(擴散、連射、貫通),所以也不是每把都能用1
Re: [MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭)