[MHR ] 回鍋幾問
雖然現在發這種文章可能也不太有人會回 手遊正夯
但手遊玩一玩讓我想回鍋破曉
而且這個問題困擾想回鍋的大叔很久了
之前崛起版本的時候
也是託版上的福 抄這個表單 https://reurl.cc/RyXDZn
抄裝備抄得很開心 也玩了好幾種武器
但破曉他們好像就換成別的網站,整個TA列表也沒有以前詳盡了
要抄作業都很麻煩
想請問版上的各位有沒有更好的網站推薦?
或者,近戰想要回鍋,又不想玩太刀大劍這種GP的話,哪種武器玩起來會比較舒服?
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雙刀
狂化雙刀
感恩
狂化大槌 狂化雙刀 狂化弓 狂化輕弩 狂化...
個人看法: 拓荒用長槍,熟悉方唐鏡槍法或盾衝後容錯率很
高也不太吃反應,等混沌黑蝕跟傀異鍊成解禁後再做狂化屬
性雙刀,刷怪效率提高又不怕被秒殺
你gp武器的定義是什麼?
完全不用和魔物招式互動的話就是遠程武器和雙刀這種單一
招式輸出過高的
還是反擊招式不是主要輸出的武器,那就是大錘蟲棍銃槍,
長槍斬斧能算半個因為反擊只是提高平砍輸出效率而不是主
要輸出來源
單純想打走位翻滾平砍幾乎所有武器都行,只是用在TA效率
不足,去找一些自我限制的片子還是看得到很多操作厲害的
人
感恩各位
GP武器的定義是像太刀大劍主要傷害都用GP打的這樣
傷害高的打法不是用GP的 不然太刀大劍當然也可以平砍
大劍用小爆彈或太刀居合之前都玩過所以想換口味
櫻威太刀不GP, 有翔蟲就櫻花上刃,紅刃找機會威合,沒機會
就一直櫻花一直爽
斬斧雙刀
覺得狂化雙刀控血麻煩的話就是斬斧
流水大劍,入門門檻不高,可以流暢輸出
近戰主要傷害不靠GP(或說反擊技)的不少,片手(GP滅昇龍屬
性加成低故後期首選打法反而是普攻連砍)、斬斧(反擊填充
傷害雖然也不錯但主要還是為了快速開刃跟帥)、雙刀、銃槍
、蟲棍、大錘、笛子都不是靠GP輸出
那就斬斧,錘子 :P
尤其這倆不廢手 舒適w
好奇這之間哪把武器比較強勢
哪把強勢的話可以參考之前額外更新節目的武器統計
可以看到除了太刀第一多外,第二多的就是雙刀
斬斧動作值高,成形簡單,有基本高速變形3就很舒適,
一堆人推狂化威合這些都破曉中期才能取得的東西,我猜
樓主還沒拿到就棄坑
威合不是剛升MR1就能取得了嗎?反而斬斧後期的主力技反擊填
充跟鋼索妙步要等到MR4才拿得到(雖說前期用崛起的普通走地
或上車龍劍也夠舒適了)
想輕鬆玩我推薦帶盾屬性重弩 傷害高又不怕被打 相當舒適
近戰無腦強當然是前期親兒子斬斧跟後期親兒子雙刀
空戰電鋸蠻無腦的 可以參考一下
雙刀要後期才會爽 前期未成形時斬斧靠蟲技就能爽
霸體金剛連斧 開刃飛翔龍劍 閃躲用鋼索 還有反擊技
Rise時期魔物動作慢時我還會用龍劍當主攻
斬斧全時期都打起來很舒服,而且裝備需求不高,因為裝
備怎麼組都有一定強度,要抄作業有很多種就看你喜歡哪
個,只是沒完全體雙刀那麼無腦就是了
想要簡單好上手嗎,我推薦笛子(x
感謝各位
櫻威要無腦爽也是風纏或狂翔到手之後的事了
沒有加速迴轉的技能翔蟲跟不上 那除了打混裝忙就只能
靠威合反擊 跟原PO的要求不合
等裝備完全成形的時候量產型太刀玩起來就不錯
近戰不GP, 也不太依賴以前沒有的翔蟲,推薦蟲棍
長槍啊 玩戳戳樂
只是會有點無聊 但很穩
長槍只求穩當個三連戳或方唐鏡複讀機是真的有點無聊,但稍
微進階一點練習各種防禦招式銜接、鐵錨反擊跟JG十字斬穿插
時機(原Po不太喜歡的吃反應招式)、納遁術閃招走位、流轉三
角函數等,操作也是挺花俏的
長槍就要樸素可以很樸素,要騷包也可以很騷包
基本上長槍和太刀(五更後)我認為是這代設計最優秀的
武器(不是強度優秀)
我前陣子po的那篇可以參考 近戰唯一解就是狂化雙劍 但沒
有狂化護石跟一定程度的資源洗傀異前 近戰可以考慮激昂
大劍專刷轟龍或雷龍 再弄個寒氣大劍上傀異兩百肯定沒問
題 這時候轉狂化雙劍就應該很輕鬆了
要說設計優秀我覺得銃槍更值得記上一筆,要立體機動有正逆
暴風衝刺,位移、壩體、反擊技一應俱全(能回斬味的蟲技還
是銃槍最早實裝XD),更新後奇襲、合氣、天衣雖不是銃槍專
屬技能,但用得最多的還是銃槍,個人認為是最能表現破曉特
色的近戰武器
我自己主玩銃槍,倒是覺得破曉銃槍有個小缺點,就是
逆推太強了,雖然這招手感真的很好,也是最強大等級
的立回技能,但這招強大到任何狀況最佳解幾乎都是他
,結果全彈銃槍TA片就是逆推的100種用法,觀賞華麗
性跟多樣性就低了些
但是沒辦法,一個低CD+高速位移+長無敵+打擊傷害+派
生高傷害連段集一身的技能,真的是無法拒絕
確實,尤其後期戰鬥節奏很快,不用逆噴這種破綻小收益大的
招式基本跟不上怪和隊友,其他招只能單人拿出來玩玩
銃槍不錯是不錯,但有幾招基本上在破曉算是全廢了,
前期還有官方想硬推地裂斬的問題
和長槍和太刀比還是比上不足
我覺得除了龍杭砲外的招還是能用啦,硬推地裂斬的狀況到破
曉也不復見(蟲都要留給逆噴,實在沒啥餘裕放地裂斬),剛鋒
放棄掙扎改成一蟲技等後續改動也讓可玩性有所提升,當然後
期為了在高難度任務穩定輸出,還是會趨向特定打法就是
像長槍衝鋒跟沾身擊到後期也很少會去用(盾衝跟納遁實在太
好用了,沒辦法),但這些招即使因為現實因素變成廢招,還
是要承認設計上有它的樂趣在
我是覺得龍杭炮整個廢掉很可惜啦,不過官方沒心思想
調整也沒辦法,而且銃槍廢招確實算少了
要像太刀那樣幾乎全身無廢技只能看官方賞不賞臉,不
能太苛求(茶
長槍盾撞還是有人用,我看到一個混著巧擊異常用的片子,
簡直沒有一秒不是長槍的回合,比起方唐鏡的攻擊頻率高不
少
龍杭炮就真的只剩打放射全彈那本書才會用了,我不玩合氣
的時候在那本書上用防禦鋒刃,在狂龍翔的空窗期用快速龍
杭集剛心和風纏很快
龍杭爆杭動作速度差距這麼大,註定龍杭變成FBF專用
要說能用,銃槍還算是交換技全部都能用,而且不同流
派選擇有差(主流至少全彈、FBF、插射三種吧),只
是龍杭 鐵壁尖槍 防禦裝填 相對比較少人用
巧擊毒長槍我記得有一片打克服天迴的,整場跟跳探戈
一樣,超強
我看的是B站一個叫做"形勢有點不利"的人
啊那應該是不同人,我幾乎都是看日方的
爆
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