PTT推薦

[MHR ] 回鍋幾問

看板MH標題[MHR ] 回鍋幾問作者
finalvisual
(DIR EN GREY)
時間推噓30 推:30 噓:0 →:82

雖然現在發這種文章可能也不太有人會回 手遊正夯

但手遊玩一玩讓我想回鍋破曉

而且這個問題困擾想回鍋的大叔很久了



之前崛起版本的時候

也是託版上的福 抄這個表單 https://reurl.cc/RyXDZn

抄裝備抄得很開心 也玩了好幾種武器


但破曉他們好像就換成別的網站,整個TA列表也沒有以前詳盡了

要抄作業都很麻煩


想請問版上的各位有沒有更好的網站推薦?

或者,近戰想要回鍋,又不想玩太刀大劍這種GP的話,哪種武器玩起來會比較舒服?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 46.114.223.139 (德國)
PTT 網址

iewix09/25 17:26雙刀

boredboy09/25 17:26狂化雙刀

finalvisual09/25 17:27感恩

cxzqwer09/25 17:30狂化大槌 狂化雙刀 狂化弓 狂化輕弩 狂化...

bc012109/25 17:34個人看法: 拓荒用長槍,熟悉方唐鏡槍法或盾衝後容錯率很

bc012109/25 17:34高也不太吃反應,等混沌黑蝕跟傀異鍊成解禁後再做狂化屬

bc012109/25 17:34性雙刀,刷怪效率提高又不怕被秒殺

kururuj09/25 18:28你gp武器的定義是什麼?

kururuj09/25 18:28完全不用和魔物招式互動的話就是遠程武器和雙刀這種單一

kururuj09/25 18:28招式輸出過高的

kururuj09/25 18:28還是反擊招式不是主要輸出的武器,那就是大錘蟲棍銃槍,

kururuj09/25 18:28長槍斬斧能算半個因為反擊只是提高平砍輸出效率而不是主

kururuj09/25 18:28要輸出來源

kururuj09/25 18:28單純想打走位翻滾平砍幾乎所有武器都行,只是用在TA效率

kururuj09/25 18:28不足,去找一些自我限制的片子還是看得到很多操作厲害的

kururuj09/25 18:28

finalvisual09/25 18:48感恩各位

finalvisual09/25 18:49GP武器的定義是像太刀大劍主要傷害都用GP打的這樣

finalvisual09/25 18:50傷害高的打法不是用GP的 不然太刀大劍當然也可以平砍

finalvisual09/25 18:51大劍用小爆彈或太刀居合之前都玩過所以想換口味

frtyuj09/25 18:56櫻威太刀不GP, 有翔蟲就櫻花上刃,紅刃找機會威合,沒機會

frtyuj09/25 18:56就一直櫻花一直爽

tf01071409/25 19:38斬斧雙刀

tf01071409/25 19:39覺得狂化雙刀控血麻煩的話就是斬斧

kassdy09/25 19:42流水大劍,入門門檻不高,可以流暢輸出

bc012109/25 20:49近戰主要傷害不靠GP(或說反擊技)的不少,片手(GP滅昇龍屬

bc012109/25 20:49性加成低故後期首選打法反而是普攻連砍)、斬斧(反擊填充

bc012109/25 20:49傷害雖然也不錯但主要還是為了快速開刃跟帥)、雙刀、銃槍

bc012109/25 20:49、蟲棍、大錘、笛子都不是靠GP輸出

testwindraja09/25 20:58那就斬斧,錘子 :P

testwindraja09/25 20:59尤其這倆不廢手 舒適w

finalvisual09/25 21:16好奇這之間哪把武器比較強勢

TeamFrotress09/25 21:26哪把強勢的話可以參考之前額外更新節目的武器統計

TeamFrotress09/25 21:26#1aWAan7W (MH)

TeamFrotress09/25 21:26可以看到除了太刀第一多外,第二多的就是雙刀

tatamikuo09/25 23:38斬斧動作值高,成形簡單,有基本高速變形3就很舒適,

tatamikuo09/25 23:38一堆人推狂化威合這些都破曉中期才能取得的東西,我猜

tatamikuo09/25 23:38樓主還沒拿到就棄坑

bc012109/26 01:57威合不是剛升MR1就能取得了嗎?反而斬斧後期的主力技反擊填

bc012109/26 01:58充跟鋼索妙步要等到MR4才拿得到(雖說前期用崛起的普通走地

bc012109/26 01:58或上車龍劍也夠舒適了)

yzelly09/26 02:16想輕鬆玩我推薦帶盾屬性重弩 傷害高又不怕被打 相當舒適

tiaushiwan09/26 03:08近戰無腦強當然是前期親兒子斬斧跟後期親兒子雙刀

chinyoyo209/26 06:23空戰電鋸蠻無腦的 可以參考一下

tf01071409/26 09:34雙刀要後期才會爽 前期未成形時斬斧靠蟲技就能爽

tf01071409/26 09:36霸體金剛連斧 開刃飛翔龍劍 閃躲用鋼索 還有反擊技

tf01071409/26 09:36Rise時期魔物動作慢時我還會用龍劍當主攻

bmaple73009/26 11:12斬斧全時期都打起來很舒服,而且裝備需求不高,因為裝

bmaple73009/26 11:12備怎麼組都有一定強度,要抄作業有很多種就看你喜歡哪

bmaple73009/26 11:12個,只是沒完全體雙刀那麼無腦就是了

MaxMillian09/26 11:25想要簡單好上手嗎,我推薦笛子(x

finalvisual09/26 16:52感謝各位

graypegasus09/26 17:16櫻威要無腦爽也是風纏或狂翔到手之後的事了

graypegasus09/26 17:23沒有加速迴轉的技能翔蟲跟不上 那除了打混裝忙就只能

graypegasus09/26 17:23靠威合反擊 跟原PO的要求不合

graypegasus09/26 17:25等裝備完全成形的時候量產型太刀玩起來就不錯

saiiaran09/27 10:21近戰不GP, 也不太依賴以前沒有的翔蟲,推薦蟲棍

xyzabr1409/27 10:52長槍啊 玩戳戳樂

xyzabr1409/27 10:52只是會有點無聊 但很穩

bc012109/27 13:19長槍只求穩當個三連戳或方唐鏡複讀機是真的有點無聊,但稍

bc012109/27 13:19微進階一點練習各種防禦招式銜接、鐵錨反擊跟JG十字斬穿插

bc012109/27 13:19時機(原Po不太喜歡的吃反應招式)、納遁術閃招走位、流轉三

bc012109/27 13:19角函數等,操作也是挺花俏的

afjpwoejfgpe09/27 17:10長槍就要樸素可以很樸素,要騷包也可以很騷包

afjpwoejfgpe09/27 17:11基本上長槍和太刀(五更後)我認為是這代設計最優秀的

afjpwoejfgpe09/27 17:11武器(不是強度優秀)

godfight09/27 19:34我前陣子po的那篇可以參考 近戰唯一解就是狂化雙劍 但沒

godfight09/27 19:34有狂化護石跟一定程度的資源洗傀異前 近戰可以考慮激昂

godfight09/27 19:34大劍專刷轟龍或雷龍 再弄個寒氣大劍上傀異兩百肯定沒問

godfight09/27 19:34題 這時候轉狂化雙劍就應該很輕鬆了

bc012109/27 20:05要說設計優秀我覺得銃槍更值得記上一筆,要立體機動有正逆

bc012109/27 20:07暴風衝刺,位移、壩體、反擊技一應俱全(能回斬味的蟲技還

bc012109/27 20:08是銃槍最早實裝XD),更新後奇襲、合氣、天衣雖不是銃槍專

bc012109/27 20:12屬技能,但用得最多的還是銃槍,個人認為是最能表現破曉特

bc012109/27 20:12色的近戰武器

bluebell199609/27 20:19我自己主玩銃槍,倒是覺得破曉銃槍有個小缺點,就是

bluebell199609/27 20:19逆推太強了,雖然這招手感真的很好,也是最強大等級

bluebell199609/27 20:19的立回技能,但這招強大到任何狀況最佳解幾乎都是他

bluebell199609/27 20:19,結果全彈銃槍TA片就是逆推的100種用法,觀賞華麗

bluebell199609/27 20:19性跟多樣性就低了些

bluebell199609/27 20:20但是沒辦法,一個低CD+高速位移+長無敵+打擊傷害+派

bluebell199609/27 20:20生高傷害連段集一身的技能,真的是無法拒絕

bc012109/27 20:32確實,尤其後期戰鬥節奏很快,不用逆噴這種破綻小收益大的

bc012109/27 20:37招式基本跟不上怪和隊友,其他招只能單人拿出來玩玩

afjpwoejfgpe09/27 20:44銃槍不錯是不錯,但有幾招基本上在破曉算是全廢了,

afjpwoejfgpe09/27 20:44前期還有官方想硬推地裂斬的問題

afjpwoejfgpe09/27 20:45和長槍和太刀比還是比上不足

bc012109/27 20:53我覺得除了龍杭砲外的招還是能用啦,硬推地裂斬的狀況到破

bc012109/27 20:54曉也不復見(蟲都要留給逆噴,實在沒啥餘裕放地裂斬),剛鋒

bc012109/27 20:56放棄掙扎改成一蟲技等後續改動也讓可玩性有所提升,當然後

bc012109/27 20:57期為了在高難度任務穩定輸出,還是會趨向特定打法就是

bc012109/27 21:02像長槍衝鋒跟沾身擊到後期也很少會去用(盾衝跟納遁實在太

bc012109/27 21:05好用了,沒辦法),但這些招即使因為現實因素變成廢招,還

bc012109/27 21:05是要承認設計上有它的樂趣在

afjpwoejfgpe09/27 22:37我是覺得龍杭炮整個廢掉很可惜啦,不過官方沒心思想

afjpwoejfgpe09/27 22:37調整也沒辦法,而且銃槍廢招確實算少了

afjpwoejfgpe09/27 22:38要像太刀那樣幾乎全身無廢技只能看官方賞不賞臉,不

afjpwoejfgpe09/27 22:38能太苛求(茶

kururuj09/28 15:03長槍盾撞還是有人用,我看到一個混著巧擊異常用的片子,

kururuj09/28 15:03簡直沒有一秒不是長槍的回合,比起方唐鏡的攻擊頻率高不

kururuj09/28 15:03

kururuj09/28 15:06龍杭炮就真的只剩打放射全彈那本書才會用了,我不玩合氣

kururuj09/28 15:06的時候在那本書上用防禦鋒刃,在狂龍翔的空窗期用快速龍

kururuj09/28 15:06杭集剛心和風纏很快

bluebell199609/28 15:40龍杭爆杭動作速度差距這麼大,註定龍杭變成FBF專用

bluebell199609/28 15:42要說能用,銃槍還算是交換技全部都能用,而且不同流

bluebell199609/28 15:42派選擇有差(主流至少全彈、FBF、插射三種吧),只

bluebell199609/28 15:42是龍杭 鐵壁尖槍 防禦裝填 相對比較少人用

afjpwoejfgpe09/28 18:35巧擊毒長槍我記得有一片打克服天迴的,整場跟跳探戈

afjpwoejfgpe09/28 18:35一樣,超強

kururuj09/28 18:42我看的是B站一個叫做"形勢有點不利"的人

afjpwoejfgpe09/28 21:44啊那應該是不同人,我幾乎都是看日方的