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[MHWs] 討論一下弱點傷口部位的機制

看板MH標題[MHWs] 討論一下弱點傷口部位的機制作者
rock5421
(你家隔壁的阿狼)
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這幾天在YT晃了很多篇武器後傷口的設定發現一個地方拿出來討論一下

很多影片都有展示持續造成傷害後部位會變成傷口狀態
傷口狀態使用集中攻擊會打出特殊動作跟高傷害
並且造成部位破壞
因為影片中都沒顯示斷尾部分就不去探討了

主要是有發現到集中模式打破傷口後該部位傷口發光就沒了
所以會有個奇妙的狀態就是,部位被破壞了卻不是傷口XD

目前這樣看起來的確是飛翔軟肉的替代品
所以有以下結論

本身傷口存在與否不影響肉質傷害(可能會有對應技能這個不考慮),持續攻擊即可製造傷口部位,並且可以存在多個傷口部位,使用集中攻擊會消耗該部位傷口,造成額外特殊動作的高傷害,並且這個傷害打到其他部位理論上也能製造傷口
集中模式打破傷口可以造成失衡動作,騎乘擊破傷口造成大失衡

這樣看起來就不太擔心跟飛翔爪那種需要特別補的狀態,而是存在傷口讓你決定是什麼時後打失衡。

如果是這樣就安心多了(?


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※ PTT留言評論
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zzz5466610/14 16:16反正後面就會開始比那些武器打起來效益最大

rock542110/14 16:17八成會有什麼傷口珠加速你傷口製造速度或者對傷口傷害

rock542110/14 16:17之類的吧

emethxyz10/14 16:24打傷口有增傷 但破壞完就沒了 非TA應該也不用太在意

baruandway10/14 17:20效益最高目前看就是太刀和弓

baruandway10/14 17:21太刀部位破壞會上刃,弓有追加攻擊

baruandway10/14 17:24鎖頭打的話也許頭部弱點別破壞效益會更高

zseineo10/14 17:54傷口存在一定時間or打一定傷害(非集中攻擊)也會消失

none04910/14 18:03結果有的武器比起製造傷口更會消耗傷口就會被眾人排擠

afjpwoejfgpe10/14 18:08不同武器集中攻擊的方便程度也有差,大錘的震天要全

afjpwoejfgpe10/14 18:09程轉完最後一下才有破傷口判定...

emethxyz10/14 18:16覺得多人一定會很混亂 想打傷害的跟想要資源的互搶

tiaushiwan10/14 18:26很簡單 看到弓就別想打紅點 人家一射就全沒了

child199110/14 18:29多人傷口是共用的嗎?是的話遇到弓箭應該不用想打了X

child199110/14 18:29D

afjpwoejfgpe10/14 18:42傷口如果每個人獨立的話,怪可以直接控到死吧

tiaushiwan10/14 18:52有點搞混了 有傷口後砍那個部位會增傷 紅點打掉之後

tiaushiwan10/14 18:52那個部位應該還是軟的吧 只是不能重複用集中攻擊?

maxsho10/14 18:54弱特或是屬性弱特也是可能改成只對打傷口及特定動作後露

maxsho10/14 18:54出的弱點部位才生效的技能。 那這樣就變成跟飛翔爪差不多

maxsho10/14 18:54。 不過好處是不會有出招的中斷感

baruandway10/14 18:56紅色傷口部位肉質會軟化,破壞後肉質會恢復

baruandway10/14 18:59反正正式發售後肯定會有老獵人開發出各武器最高效率

baruandway10/14 18:59玩法

none04910/14 19:25然後肯定也會有人抱怨為什麼不一開始就把魔物全身都做成

none04910/14 19:25是傷口狀態後的肉質就好,然後開始嫌傷口是爛設定

tiaushiwan10/14 20:10隨便亂打都會出跟還要停下來爪上去做一套體操 差這麼

tiaushiwan10/14 20:10多就別在那邊混為一談了

tiaushiwan10/14 20:12肉質會恢復實在蠻莫名奇妙的 傷口被打爆之後會癒合?

zseineo10/14 20:27那就遊戲性 飛翔爪軟化也是會硬回去

snow033510/14 20:51目前問題就部分武器打傷口能換資源 多人情況變成搶傷口

juncat10/14 20:53看後面有沒有專門容易出傷口跟對傷口增傷的技能

wsc4762110/14 21:18痛痛珠即將上市

SALEENS7LM10/14 21:19目前來看就是要玩家一直製造傷口來增加收益,有些怪

SALEENS7LM10/14 21:19的傷口部位往往在最容易被怪打的地方,高風險高回報

hahn10/14 21:19不要像ib那樣上車動作影響到整體節奏就好..

none04910/14 21:55高風險部位那是魔物自動產生的,就算不挑那種地方應該也

none04910/14 21:55能一直削腳皮,削到在腳上弄出傷口才對?

rock542110/14 23:16目前看纏蛙主要位置就舌頭 左右手 背部 屁眼有發光,弓

rock542110/14 23:16箭影片沒看,原來弓箭會全用掉喔XD

CloudVII10/15 00:57ib可以上車 不過不是每把武器都有上車派生我是覺得母湯

CloudVII10/15 00:57 你要讓大家破皮麻煩用心做一個派生讓大家好上車 不是一

CloudVII10/15 00:57直抓才在那邊破皮 導致有些武器會很厭世

CloudVII10/15 00:58魔物過度使用的地方好像會發光

MadMagician10/15 01:22可能有些怪的攻擊頻率也會因為傷口變化

King556610/15 07:02你以為是打傷口 其實是在動手術

mumi6133710/15 08:09痛風珠 大型魔物隨機常駐一個傷口

kawazakiz210/15 09:59這陣子重回冰原,真的會被軟肉機制搞到生氣

kawazakiz210/15 10:01荒野就別再搞成有傷口,玩家的傷害才打得進去了拜託

trtrtradam10/15 10:03充能斧也需要傷口開斧強化,感覺發售後會有野團搶傷

trtrtradam10/15 10:03口的吵架環節

akumahirosi10/15 10:35屁眼發光,製作人很懂 =o="

f173102510/15 11:13野團老問題 搶傷害 一律都單人solo

f173102510/15 11:26像飛翔爪上車沒撞墻 重武不上車 沒拍臉三次觸發挑戰者

f173102510/15 11:26都是老屁話了

f173102510/15 11:27三把輕弩 一把近戰 的故事在雙武器的時代應該還會繼續流

f173102510/15 11:28

rock542110/15 11:58都可以大家一起吹了,吹完再一起上啊XD

rock542110/15 11:59我從不搶傷害的,能打傷害就打,真的要資源看誰覺得自

rock542110/15 11:59己行就上啊XD

afjpwoejfgpe10/15 14:54太刀上刃這麼簡單,傷口還是讓給其他需要暖機的武器

afjpwoejfgpe10/15 14:54

afjpwoejfgpe10/15 14:56這代主動上刃甚至還多一個蓄力氣刃斬

trtrtradam10/15 15:08虛假的太刀俠:上刃這麼簡單還是讓給其他需要暖機的

trtrtradam10/15 15:08武器吧

trtrtradam10/15 15:09真實的太刀俠:讓老子更快上刃才能打出爆炸輸出,傷

trtrtradam10/15 15:09口本來就該留給太刀上刃

none04910/15 15:25所以眾人寧願擁抱虛假也要裡真實遠一點,或是把虛假重新

none04910/15 15:25定義為真正的

crowsk10/15 15:43讓太刀配合很難(x)讓新手配合很難(o)

f173102510/15 16:01太刀俠:我不只要軟肉 還要軟你的腿

baruandway10/15 16:40部位破壞後有buff的武器只有太刀吧

baruandway10/15 16:41而且破壞兩處以上可以直接白刃變紅刃

baruandway10/15 16:42紅刃後再登龍接解放斬輸出挺高的

rock542110/15 17:00有特殊機制武器都能把,蟲棍集中攻擊命中是三燈,可以

rock542110/15 17:00配合新招用

rock542110/15 17:01雙刀一顆傷口可以放一次兵長斬,目測纏蛙體型也能打出

rock542110/15 17:01高段數

trtrtradam10/15 17:11並沒有,充能斧和斬斧都可以靠傷口開斧強化,尤其充

trtrtradam10/15 17:11能斧斧強化尤為重要還不能主動開,對傷口需求可能是

trtrtradam10/15 17:11全武器最高的

Sepioidea10/15 18:06有個比較搞的方法可以主動開啦 放小爆桶gp開 而且buff9

Sepioidea10/15 18:060秒 我都在想多人傷口搞不好可以pass

nickmath10/15 18:24這代充能斧怕是離不開小爆桶了 想直接超解也只能小爆桶

nickmath10/15 18:24gp開

afjpwoejfgpe10/15 23:03盾斧:既然你們搶我傷口不給我開斧強,我就只好放小

afjpwoejfgpe10/15 23:03爆桶讓大家都起飛了

hs41710/16 07:09阿不就鬼異化的產物,跟崛起一樣啊

bc012110/16 10:01傀異紅點是魔物自己產生的,而且傀異怪最有效率的打法還是

bc012110/16 10:02攻擊原本的弱點而非傀異紅點,機制和戰鬥上的應用跟傷口其

bc012110/16 10:04實蠻不一樣,相同處大概只有看起來紅紅的,跟大量破壞後易

bc012110/16 10:04造成魔物倒地

zzz5466610/17 13:43最後應該打法還是打弱點吧

zzz5466610/17 13:43傷口機制會變成怪全身都要搓?

rock542110/17 15:27除非你都單人打,不然多人還蠻容易打歪到非高肉質部位

rock542110/17 15:27吧,這樣就多一些傷口可以破了