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[MHRS] 請問飛撲這動作有辦法取消嗎?

看板MH標題[MHRS] 請問飛撲這動作有辦法取消嗎?作者
lobfo
(牛耳)
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最近打鬥技大會被金獅子打到懷疑人生
我用的是大劍
網路上看幾支用大劍玩鬥技大會的影片
大劍第一刀砍下去金獅子嚇到跳起來
第二刀就蓄力用一絲..接下來就躺著被大劍從頭幹到尾
我試了千百次..金獅子從沒跳起來過
都直接吼..請問是什麼機制讓金獅子跳起來
飛撲這動作可以取消嗎?
莫名其妙地翻滾會變飛撲..一撲下去在地上半天起不來
馬上就被金獅子幹死
一看到他撲我就知道完了..血壓飆昇你撲什麼撲

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.12.233 (臺灣)
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kawazakiz205/06 14:48第一次看到有人嫌棄有無敵時間的飛撲

max86011505/06 14:49背向魔物跑步翻滾就變飛撲 飛撲無敵時間很長 是一直以

max86011505/06 14:49來躲大招的重要方式之一 只是這代獵人機體太強了不常用

xsc05/06 14:51你不要背對滾

xsc05/06 14:52所以你應該問你自己為啥一直逃

wcp5947805/06 14:53不要收武器(X

tristeice05/06 14:57不要背對魔物~或是你鎖定牠就不會w

gn011105/06 15:02背對跑時迴避就會飛撲 魔物要打過來就不要太快起來

togg05/06 15:02跑步時要翻滾前放開R鍵啊

aa12345891005/06 15:06可以試試看裝迴距往怪的方向滾

u832u03s8405/06 15:09背後的傷是獵人的恥辱!

falcon05/06 15:19獵人的機體跟魔物比起來就跟垃圾一樣才對,只是因為魔物的

falcon05/06 15:19行為太過於弱智,加上這代給了玩家一些手段去抗衡一些不講

falcon05/06 15:19理動作設計,例如翔蟲受身、無敵技、壩體技,能相當有效去

falcon05/06 15:19避免被放倒壓起身的機會。所以這本質上是魔物AI缺陷。

witness082805/06 15:23時代的敗者 現在一堆GP 害的怪更滑溜

tf01071405/06 15:24現在只有打客服天迴躲大招會用飛撲

falcon05/06 15:26至於飛撲就是雙面刃,用了基本上就是看RNG的心情。應該多

falcon05/06 15:26多利用走位避免被放到,真的不行再考慮迴避或用無敵、壩體

falcon05/06 15:26去扛,畢竟只要你一倒下之後就是看AI心情

falcon05/06 15:28這遊戲不可避免要去面對風險,你只能設法減少風險

falcon05/06 15:30要想其他遊戲一樣純靠技術穩定立回把AI吃死幾乎是不可能的

falcon05/06 15:34因為往往你當下的結果並不是你上一動作的失誤,而是你在更

falcon05/06 15:34早之前就做錯了選擇。

bc012105/06 15:36我還嫌飛撲判定不夠寬鬆結果每次閃範圍技都變翻滾而貓車呢

gn011105/06 15:42如果你技能有飛身躍入連面向都可以飛撲

pocky051105/06 15:44怎麼會有人嫌飛撲阿 你要思考一下迴避時間的問題

aggressorX05/06 15:46魔物的動作比起以前滑溜很多 很偶爾也會不小心飛撲錯

aggressorX05/06 15:46失攻擊時機

etetat205/06 15:53看到說ai缺陷快笑死

Snakeshe05/06 16:08某ID跳針這些論點不知道幾次了

graypegasus05/06 16:30世界崛起的飛撲無敵很長了 幾乎快站好才結束

graypegasus05/06 16:30嫌飛撲難用可以回去XX/GU試試看

find6432405/06 16:32不要跑步不就不會飛撲了嗎 而且現在可以連續飛撲

find6432405/06 16:32整個飛撲過程到爬起來整段無敵 金獅怎麼可能弄的死你

find6432405/06 16:37不小心飛撲了 你看狀況不對可以再撲一次

find6432405/06 16:37你手速夠快肯定不會死的

stkissstone05/06 16:45放掉跑步就好

CCapocalypse05/06 16:53我以前也有這問題 解法就是不要跑步 金獅的攻擊可

CCapocalypse05/06 16:53不是你跑步就逃得掉的

asdf663005/06 17:05借這篇問一下,有時候想連續飛撲,第二下卻變成翻滾然後

asdf663005/06 17:05就貓車了,系統到底是怎麼判斷飛撲的?我明明都有按奔跑

asdf663005/06 17:05鍵、行進方向也沒改變

afjpwoejfgpe05/06 17:07飛撲無敵幀超長竟然還能被弄死喔?

asdf663005/06 17:07我用機體相對超弱的笛子,所以在遇到combo或是大招的時

asdf663005/06 17:07候,飛撲還是很常用

sm2460442405/06 17:16飛撲判定記得是要方向鍵"背對"怪物加不要跑步 跑步很

sm2460442405/06 17:16容易變成翻滾 就算行進方向沒改怪物位置改了也可能按

sm2460442405/06 17:16

sm2460442405/06 17:17更正 是要跑步才對

sm2460442405/06 17:21不想莫名奇妙變飛撲的就是習慣翻滾時放掉跑步鍵

asdf663005/06 17:22怪沒動就在原地放大招,我自己感覺要不是連續飛撲有什麼

asdf663005/06 17:22特別的竅門,就是大招太華麗、資料量太大,我的NS沒辦法

asdf663005/06 17:22處理就判定為翻滾了,因為撲第一下明明就很容易

oo2830oo05/06 17:23真的第一次看到有人嫌 你不要飛撲就別按跑步阿 比較常

oo2830oo05/06 17:23看到是要飛撲變翻滾貓車吧

ash991191105/06 17:30第一次聽到有人嫌飛撲XD

afjpwoejfgpe05/06 17:40可以吐槽的東西太多了,先不說金獅子跳起來是什麼鬼

afjpwoejfgpe05/06 17:40,飛撲要收刀背後跑+滾才會觸發而且是有超長無敵幀

afjpwoejfgpe05/06 17:40的救命招還被嫌,我是建議原po先熟悉基礎操作再去鬥

afjpwoejfgpe05/06 17:40技練技術啦...

afjpwoejfgpe05/06 17:42一刀下去金獅跳起來我打那麼多隻都沒看過,頂多砍出

afjpwoejfgpe05/06 17:42硬質而已是怎麼跳起來的??

afjpwoejfgpe05/06 17:44還是指的是一刀砍完剛好金獅出招出跳砸,那就是骰出

afjpwoejfgpe05/06 17:44招RNG而已

graypegasus05/06 17:59NS接電視玩用joycon手把延遲不小 可能是連撲失敗原因

graypegasus05/06 17:59試試看用掌機模式能不能成功

minoru0405/06 18:00基本機制沒搞懂的問題

f173102505/06 18:06飛撲是好東西 我玩方塊獵人沒得撲好難過

twic05/06 18:16嚇到跳起來是什麼鬼 附個影片連結吧

twic05/06 18:21某樓更是莫名其妙每次都要洗一樣的內容,看魔物臉色是因為

twic05/06 18:21動作硬直的設計,關AI屁事

a38385438105/06 18:37第二次飛撲沒成功是不是因為按的太早,人物還沒跑起來

a38385438105/06 18:37所以才變成翻滾啊

a10082005/06 18:50別逃

shinelusnake05/06 18:51跳起來是指被打到往後退的硬質吧

acpupu05/06 19:06大劍都是收刀跑步走位 很少在翻滾的

desti2305/06 19:08駐板泥翁龍 想想泥翁龍本來就也不會噴泥以外的東西

asdf663005/06 20:53a38大,就是已經跑起來了還不成功我才疑惑,不過好像理

asdf663005/06 20:53論上不需要跑起來也行?

crazy022805/06 23:27飛撲是精髓欸,拜託~~~

oo2830oo05/06 23:43離攻擊太遠會變成翻滾

bc012105/07 00:04能靠穩定立回吃死的AI才是弱智吧?表示根本沒有變化性,不

bc012105/07 00:05然洛克人的小兵AI不就史上最完美

asdf663005/07 02:06喔喔oo大醍醐灌頂,我以為只要在魔物敵意狀態且有注意到

asdf663005/07 02:06我,就可以觸發耶,原來還有半徑範圍啊

bmaple73005/07 09:53感覺原PO是有裝分身躍入才有這個抱怨

hong131005/07 11:39==飛撲不是要背向魔物加跑步才出得來?

cvs123405/07 15:26你操作的問題,背對怪跑步+滾一起按了

asgardgogo05/07 18:03大概只玩過這代才會問這種問題

ajemtw05/08 16:10你背對魔物跑步還按滾動是想滾去哪?