[MHWs] 集中模式視角轉向請益
如題 我是Steam版用手把玩
集中模式用的是切換
照理說這問題早應該問了
但因為從發售以來我一直在玩大劍重弩銃槍還有弓
直到這兩天終於膩了
開始改玩長槍跟片手
才發現不太順手
由於長槍跟片手都需要比較頻繁的按壓攻擊鍵
我這才發現
原來集中模式常駐時的視角操作設定
是「人物在進入有持續屬性的動作之後」
左蘑菇頭也一樣可以移動視角
而之前我玩大劍在蓄力 或是銃槍跳砲操時
一直都是用左蘑菇瞄準我要攻擊的方向
所以一直沒有發現這問題
然而 當使用長槍跟片手時
攻擊派生的瞬間
移動左蘑菇時 會變成位移 無法改變視角
這很靈活 很好 我很喜歡
問題是發生在
如果這時候我也想要瞄準攻擊方向時
會變成只能使用右蘑菇操作
可是這時候我右邊的手收
它是一直在按攻擊鍵呀
所以想請教各位都是如何解決這問題的?
1.右手改用C手?
2.開陀螺儀瞄?
3.想辦法掌握攻擊動作派生後的時機
迅速從攻擊鍵移往右蘑菇調整?
4.還有沒有什麼妙招?
感謝各位啦
--
大槌集中模式也無法斜坡滑行,感覺是bug
銃槍砲操可以用左類比調視角嗎?我印象中只有龍擊砲才行
另外我用的解決方式是3,然後長槍有些招還是可以用左類比
跳操過程可以的 只是人物還是會往原本出招的方向跳到完 中間左類比轉視角只是方便預先瞄好下一套的方向 我目前也是用3 但打點會不夠完美 因為手收真的忙不過來QQ
銃槍炮操是能用集中模式喬打點的
調視角,如平A三下後追加的三連刺之類,雖然我覺得左類比
一下是移動一下是調視角的設計不太好適應,但原po或許可
參考看看
有,有發現三連的那個持續時間可以左類比調 但就是前置動作不好瞄常常空有點惱羞這樣QQ
@marx93521 我知道砲操可以用集中模式喬打點,我的問題是
能否像原po文中所述用"左類比"調整鏡頭喬打點
用滑鼠(X
銃槍灑全彈跟刺龍杭炮和龍擊炮都是能在集中模式下轉視
角喬打點 就像長槍六連最後三連突一樣可以直接轉視角
@marx93521 了解,我再來試試看,謝謝
攻擊動作“中”再推左類比試試看
2 陀螺儀輔助你
我跟原po一樣pc接搖桿 集中模式長槍片手有些動作是左類
比移動有些是左類比轉視角 大劍銃槍在集中模式下會用到
動作幾乎都是轉視角感覺不出問題
集中模式我自己另一個問題是要收刀常常按成集中攻擊 有
人知道集中模式下快速收刀的按鍵嗎?
想說重弩很習慣用右蘑菇,怎麼大劍就用不好,突然發現盲點惹.
大劍又用右類比的話真的要C手了呀 因為蓄力鍵要一直按著
集中模式下收刀按方塊 就用道具的那個鍵
按一次就好 不然就開始用道具XD
幾種方法 1.選用有背鍵的搖桿 2.啟用陀螺儀瞄準 3.手
拿搖桿 腳控滑鼠
!!! 我的手把有背鍵 來試試看好了
我都瘋狂連點L1意思意思轉一下方向
有 這招我也很常用 但就是打點不夠準相信你懂的
左蘑菇頭本來就用來移動的 動不了的情況才讓你用來轉視
角 算德政啊 不然只能用右邊轉視角
給你這麼一說還真的是 不然大劍真的要C手了
長槍常駐集中 輕攻擊位移 重攻擊轉向 要練一下
然後收武器我都改成按方塊(PS5)
我都是用陀螺儀
片手就C手或背鍵,或是你用左手拇指轉右蘑菇
買有四個背鍵2個肩鍵的手把
感覺集中模式衍伸很多問題,不太知道當初設計理念是什麼
應該還要出個L2刪掉的老獵人模式
我覺得集中模式很強欸 打空機率下降很多
我覺得應該要每把武器能客製瞄準方式,不知道製作組是不
是只玩一把武器的,怎麼會只用近戰跟遠程兩種
陀螺儀+1 用過就回不去了
我個人都是點一下LB回覆視角瞄頭
C字手,或左手來幫忙扳右蘑菇頭
我是三 長槍我三角按一半快速調一下右蘑菇再快速回到三角
攻擊的時候都靠陀螺儀微調 走位才操作搖桿
我是練到變成…左手大拇指過去推右蘑菇頭…
同上,左手拇指拉遠點推右邊蘑菇頭
大劍其實沒差吧 蓄力放開之後再去動右蘑菇頭就來得及轉
了
陀螺儀+1
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