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[MHWs] Wilds從PS5到Steam測試感想-技術面

看板MH標題[MHWs] Wilds從PS5到Steam測試感想-技術面作者
simlin
(simlin)
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之前Rise曾經在Switch玩

後來朋友都電腦版就換Steam

世界冰原都是電腦版

前幾天PS5測試

畫質模式30fps真的不太能接受

電腦看習慣60以上,眼睛回不去了

PS版用效能模式還不錯,但大本營

明顯會感覺沒有60fps

(我已經有用120Hz模式)

但PS5版有個好處是Dualsense

還有HDR支援比較穩定


剛剛試了Steam版

(SteamDB顯示44萬人了 猛)

先說我電腦可能偏高等配備

7800X3D 4080S 32GB ram

4K開DLSS,去鋸齒用平衡

其他都全部設定最高

打了兩隻怪包括雷雨天

約莫在60-80fps跳

算….不錯吧,也沒有卡頓

一些小設定微調如陰影之類的設定

應該可以表現更好

我看搖桿支援寫不支援應該是Steam頁面

沒有顯示正確資訊而已

他不僅支援手把也可以調整顯示圖示

我用Dualsense接線玩,覺得有細微震動

應該是支援Haptics,但沒有adaptive trigger

手把派的可以安心使用


身為太刀俠 版上好像沒人講 哈哈

Rise的太刀真的是外星人等級的強

Wilds比較接近世界但多了一些Rise的風格

大居合失敗不會降刃

蓄力斬讓體操變得很彈性,打不到或氣刃

沒了可以考慮用蓄力

兜割後面接那段真的是帥到出水


題外話

換武器的應用除了笛子搭配

還有沒有什麼創意組合啊

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