PTT推薦

[MHWs]【火蹈之儀】活動任務票數懶人包

看板MH標題[MHWs]【火蹈之儀】活動任務票數懶人包作者
ideallife
(愛只是童話)
時間推噓77 推:77 噓:0 →:99

慶典票【火蹈】12張
(裝備兩套10張+貓裝2張)

以毒混毒兩倍毒
潛水夫票 13張
(裝備兩套10張+貓裝3張)

桃色氛圍使我心焦
火蹈目錄 7張
(眼鏡兩個4張+玉米銃槍3張)

漣漪滌古都,眠者愛不息
波衣龍狩獵證γ 19張
(裝備兩套10張+貓裝3張+無傷護石3張+整備護石3張)

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.175.137 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: ideallife (118.150.175.137 臺灣), 07/24/2025 00:31:25

kojo07/24 00:31

levelesin07/24 00:34感謝整理

Lamigirls4807/24 01:05感恩

jason4031107/24 01:21感謝整理~最花時間還是波衣龍了

sunlockfire07/24 01:25感謝

Timid07/24 02:14感謝整理

patrickleeee07/24 05:52推整理

Hential07/24 05:56謝謝整理

dces610707/24 06:39感謝整理

DuckKid07/24 06:47感謝推

liwae07/24 07:15感謝整理

none04907/24 08:05感謝整理

hashibiroko07/24 08:35感謝整理

maxwu198907/24 08:41推,最近玩別的遊戲比較多,有這篇很方便

qqgirlcom07/24 09:08不知道是這次臉太黑了穿火蹈四件套還是本來就低、穿火

qqgirlcom07/24 09:09蹈四件套打了一晚上才額外打到三張祭典票

justjihyun07/24 09:39謝謝

patrickleeee07/24 10:06我穿四件 也大概兩三場才有一場有

Howardyu07/24 11:03刷鎧龍 體感祭典票大概2~3場出1張 當刷餐券順便集

levelesin07/24 11:12鎧龍表示:該不會四個季節都我吧

MaxMillian07/24 11:14一年四季都很慷鎧

none04907/24 11:20這個應該叫一年四季都在坑鎧才對

Howardyu07/24 11:46鎧龍:怎麼一年四季都潑水節??

loveyourself07/24 11:50慷鎧的龍

raymond24807/24 11:57懶人包太好了

breezewing07/24 11:59感謝

windcasper07/24 12:04現在要餐券扔桶子給很多 有時扔一場拿三張餐券

iewix07/24 12:42推懶人包

crowsk07/24 13:10感恩

tim47997407/24 13:59感謝整理

Tsozuo07/24 15:02是說BOI龍的技能真的沒啥吸引力..

jouhouya07/24 15:31我都還不知道poi王套裝是啥功能,推這篇前才去看一下

windcasper07/24 15:37波衣王套裝做一件腿就夠了

syuu07/24 17:32主要還是珠子分開綁定武器防具,讓配裝彈性降低很多

jouhouya07/24 17:33珠子分開我覺得真要說也沒那麼爛,爛是爛在他的武防分類

jouhouya07/24 17:33但真要說就是,沒事幹嘛分家,分了之後又沒能力做好==

levelesin07/24 17:42防性防強弄成武器技能,害我重弩都只能用防性1硬扛,破

levelesin07/24 17:42曉玩重弩又硬又爽

nvidiaxp07/24 18:28感謝

Xray200207/24 19:08好人推

Hybridchaos07/24 19:44感謝

apple0007/24 23:15火焰其實不用打 每日任務就5張..

tim47997407/25 09:25要解任務才有但好懶的打其他地形的怪

jouhouya07/25 09:32這次一次開了很多新東西能做,是不錯

jouhouya07/25 09:33但是都作業感很重,兩者相加就作業感爆炸

liwae07/25 10:04沒穿祭典裝刷的 第三天解每日就畢業了

westgatepark07/25 10:20火蹈不用特別打 每日任拿一拿就有了

westgatepark07/25 10:21另外兩個才是真的煩 本來一個人打 後來放棄去打野團

westgatepark07/25 10:21了 都要打兩隻太花時間

westgatepark07/25 10:21我想快點把波衣王打一打好去虐鎧龍

ingramchen07/25 10:35分批給嫌料少,改成一次擠大管一點的嫌作業

tiaushiwan07/25 10:37肥宅王常駐 想打鎧龍直接去打啊

ash991191107/25 10:37我穿祭典套是為了刷祭典爆彈 可惜不能升級成爆彈G

jouhouya07/25 10:46關卡不有趣然後又故意要你打兩隻拖時間,這不能嫌作業?

jouhouya07/25 10:46甚至還有一邊是雙歷戰

jouhouya07/25 10:47你這就跟現在新怪設計思考方式一樣,太簡單?只要拉高

jouhouya07/25 10:47傷害就好了,甚至其他都不用動就有難度了

jouhouya07/25 10:48說誇張點,有放就好?那需求一萬張票,讓你農到下輩子

jouhouya07/25 10:48永遠有理由繼續打,那你是不是很開心

Zpqqrc921107/25 11:01感謝整理

levelesin07/25 11:08看同接就知道,23號6萬,24號5萬,今天剩下2萬,藥丸

tf01071407/25 13:04第一次更新最高還有55萬 第二次13萬 這次6萬同接

akles11107/25 13:09差不多,有東西上升,2天就沒了

MaxMillian07/25 13:12等周末再看怎麼樣 反正本周過了又會逐漸向下

crowsk07/25 13:47泡壺:我同接10倍殺海龍(

robo345607/25 15:21我本來還能同接+1 遊戲打不開又懶得重裝 只好-1了

afjpwoejfgpe07/25 15:27忙著打黑夜君臨 只好先放置了

MaxMillian07/25 15:33反正離下次加內容還久 慢慢來

tim47997407/25 15:53剩2w真的好慘淡

levelesin07/25 16:04還有吉他還沒上呢,肯定再創高峰!

westgatepark07/25 16:45他們這次的內容真的只要兩天就能打完了

levelesin07/25 17:36還有8月初的武器修正,實在是不懂這種改改數值的東西要

levelesin07/25 17:36搞一個多月,反正每次修改感覺也沒在內部測試的,那不

levelesin07/25 17:37如跟波衣王一樣用腳填一填就好,讓玩家打得爽

zxcx207/25 19:04改改數值? 用腳填一填? 強國邏輯真可怕

zxcx207/25 19:04玩遊戲心得跟人家專業經歷是兩回事喔

Dun101107/25 19:05感謝整理,這次祭典有想回坑刷一下但不知道具體到底刷什

Dun101107/25 19:05麼,這篇幫助很大

zxcx207/25 19:05跟你生病會找專業醫生看診 而不是隨便買成藥吃一樣

levelesin07/25 19:10恩,你說得很對,批評卡普空遊戲的都是強國邏輯

jouhouya07/25 19:10那我倒想問,會用PTT的也都不年輕了,你這輩子到目前

jouhouya07/25 19:11為止遇過的醫生都是相同水準?

jouhouya07/25 19:11如果你要回答我不同水準的話,那是不是就是有厲害的醫生

jouhouya07/25 19:11跟爛醫生?現在荒野這邊就很明顯看得出來是爛醫生

jouhouya07/25 19:13如果你是回答我醫生都相同水準的話,建議不要,這樣大概

jouhouya07/25 19:14不會有人再考慮跟你討論了

zxcx207/25 19:30批評沒問題 你個人主觀感覺 但解釋一下改改數值就好

zxcx207/25 19:31不就正因為你有不同經歷才能區分醫生水準

zxcx207/25 19:33看一下片尾製作人員名單 一群專業開會討論決定出來的東西

zxcx207/25 19:34你認為玩家的主觀感覺權重會高過人家的專業嗎

zxcx207/25 19:40直接說明白一點 你要多強就幫你改多強 遊戲結構出問題崩掉

zxcx207/25 19:40你也不用負責 不是嗎

wcp5947807/25 19:55波衣王不錯啊 感覺素質沒啥問題

wcp5947807/25 19:56重點還是整體誘因太小了 沒有花太多時間在上面的動力

cxzqwer07/25 20:04有問題的是波衣套不是波衣龍 連搔到癢處都算不上

cxzqwer07/25 20:05說真的patch給東西改變不到配裝環境那被輕玩家噴很正常

cxzqwer07/25 20:07你要弄分段更新維持熱度可以 但玩家感受不到"我變強了"

cxzqwer07/25 20:07這點數值設計師該檢討一下

jouhouya07/25 20:17重看了一下,如果你是指武器數值設計的話那的確不是隨便

jouhouya07/25 20:17拉高那麼簡單,雖然也不知道一直拖的意思是什麼就是了

jouhouya07/25 20:17先上就先有資料,後續更多時間可以調整

nyodyaswos07/25 20:34但是他們在nerf的時候改改數值仍是改很快。不會隨便給

nyodyaswos07/25 20:35成藥吃,但要截肢倒是斷的乾脆俐落。

nyodyaswos07/25 20:37彷彿改強了遊戲結構會出問題,砍爛了死一邊去也不礙事

Yachaos07/25 23:38沒有只剩兩萬吧,我看高峰4萬8

Yachaos07/26 00:15然後嘴武器修改久的,實在是不懂這時間觀念,調數值當然

Yachaos07/26 00:15快,但要調到多少就是他花時間的地方,改的好不好另說。

Yachaos07/26 00:15久一點出不就只是想多個一起改完再放出來嗎?當初法環1.

Yachaos07/26 00:1504改戰鬥相關的更新過了快兩個月才出來,也有這種人跳出

Yachaos07/26 00:15來喊慢的,那時也不會有人挺這種說詞

nyodyaswos07/26 00:47好笑,強化就要改很久、要一起改好一起出;弱化說砍就

nyodyaswos07/26 00:48砍,好像不用花時間ㄟ。改的好不好另說? 最重要的東西

nyodyaswos07/26 00:48你要另說,那你就不要討論了。這家餐廳上菜要一起上,

nyodyaswos07/26 00:50但是煮的菜好不好吃另說。啊最重要的東西你都另說了,

nyodyaswos07/26 00:50你真當你是去餐廳看看裝潢拍拍照的啊?

nyodyaswos07/26 00:51然後你要說他們真的很認真在調數值嗎? 我覺得也未必。

nyodyaswos07/26 00:53莫忘蝕攻衣裝「造成的傷害超出預期」。這句話真的是很

nyodyaswos07/26 00:54好笑。當初蝕攻衣裝的效果大部份的玩家根本不用測試就

nyodyaswos07/26 00:54看得出來誇張強,但是「超出了他們的預期」。

nyodyaswos07/26 00:55我相信他們現在應該是有在好好測試跟設計啦,但是有一

nyodyaswos07/26 00:56堆瞎雞巴亂砍跟蝕攻衣裝的前例,還真不能怪玩家對他們

nyodyaswos07/26 00:57抱持著懷疑。他們表現出來的樣子就是「我們不了解我們

nyodyaswos07/26 00:58做的遊戲」

nyodyaswos07/26 01:06btw,我其實也是不認為改改數值就好,但我就是不爽他

nyodyaswos07/26 01:08對玩家有利跟對玩家不利的方向是完全不同的速度

nyodyaswos07/26 01:11提法環也是很不解,你是希望在MH板看到有人噴法環嗎?

nyodyaswos07/26 01:11還是你覺得法環玩家跟魔物玩家高度重疊,所以噴魔物的

nyodyaswos07/26 01:12也應該要噴法環。說到底法環怎麼改,關魔物什麼事?

pk127507/26 02:49花一堆時間調出個爛數值,這種專業還是算了吧XD

Xray200207/26 11:48如果所謂提高難度就是靠壓制玩家跟調高魔物數值,那只是

Xray200207/26 11:48代表製作組蠻廢的而已

jouhouya07/26 11:52嫌太簡單>砍獵人輸出+提高魔物攻擊以及血量

gipo77607/26 12:25

afjpwoejfgpe07/26 13:38數值這種東西不可能完美,部分瑕疵還是得靠玩家自適

afjpwoejfgpe07/26 13:38

afjpwoejfgpe07/26 13:57真要說的話隔壁黑夜君臨數值設計不均衡的問題比荒野

afjpwoejfgpe07/26 13:57嚴重多了,但是人家底子好內容夠豐富,加上隨機要素

afjpwoejfgpe07/26 13:57就讓數值問題沒那麼嚴重

afjpwoejfgpe07/26 13:58荒野比起數值有問題,相隔月餘才更動數據且追加內容

afjpwoejfgpe07/26 13:58不足才是真正致命的地方

chysh07/26 14:05https://reurl.cc/oYQxbv

chysh07/26 14:06我是偏問題解決導向性格的人,覺得提出問題的同時能提出解

chysh07/26 14:06法比較好

chysh07/26 14:07現在武器倍率、魔物肉質幾乎都公開,PC也都被解包,mod滿天

chysh07/26 14:07

chysh07/26 14:08動作遊戲發行後根據成千成萬玩家遊玩之後的feedback做調整

chysh07/26 14:08也不是什麼奇怪的事

chysh07/26 14:09我根本不會會想魔物獵人製作組內測就能把平衡做到接近完美

chysh07/26 14:09,連內容都做不完了,魔物少成這樣了

afjpwoejfgpe07/26 14:11反正歷代從沒平衡過,內容才是重點

Golbeza07/26 14:12PTT為什麼沒有英高板法環到底關MH什麼事

chysh07/26 14:12覺得改數值很簡單的,上面我提供網站,應該可以提出自己的

chysh07/26 14:12意見,看看武器倍率、魔物肉質、各種屬性、衣裝數值怎麼改

chysh07/26 14:12才好

chysh07/26 14:15但我的想法是魔物這套武器倍率、屬性吸收率、各部位肉質這

chysh07/26 14:16種複合型計算出的傷害結果,加上歷代累積了14種武器,上百

chysh07/26 14:16種攻擊動作,就注定了現在這個結果...

ingramchen07/26 15:36武器調平衡還有一項比較困難的,就是成長曲線。也許

ingramchen07/26 15:36調高某個動作值後,後期就平衡了,但前中期可能會變太

ingramchen07/26 15:38強或太弱。這一點關心武器數值的玩家大多不care,但廠

ingramchen07/26 15:39商做任何修改都要讓整個遊戲歷程的體驗不會被破壞

jouhouya07/26 15:40沒有好過就沒有被破壞的問題了

hinakenli07/26 16:56盾斧沒有好過還是被破壞了

none04907/26 20:32以最近幾代來說,盾斧在世界那時根本可以說只是個超解放

none04907/26 20:33置器,斧模式就只是用來打出超解其餘動作沒必要用的程度

none04907/26 20:33,這玩法甚至搞得冰原官方生了一個斧強化(電鋸)動作出來

ingramchen07/26 23:17盾斧TU2後玩了一陣子,現在所有招都要用了,連紅劍也'

ingramchen07/26 23:18得用。變化是比較多但也複雜,重點是傷害被砍太多

ingramchen07/26 23:19如果不改根基的話,數值要全部上修,不然就是超解給

ingramchen07/26 23:21霸體。超解太難全中,後搖超長,收益實在太低

Yachaos07/27 00:20不喜歡提法環這知名度較高的你也能提別的一樣的意思,崛

Yachaos07/27 00:20起也是一堆該改的到破曉才一起改。也是有能夠很快就能放

Yachaos07/27 00:20出的少量patch,但不可能改一項就放一個出來。這還只是

Yachaos07/27 00:20修改,不算追加內容。至於新內容追加速度,可以參考冰原

Yachaos07/27 00:20設計投稿,一把盾斧一套隨從裝,3月底最終審查,10月公

Yachaos07/27 00:20布,11月實裝,半年起跳,甚至9月首發時還沒有公布