Re: [情報] 猛爆碎龍、激昂金獅(更新猛爆裝
※ 引述《gn00465971 (沙嵐之焰)》之銘言:
: <防具>
: 1.碎龍裝
: 其實 蠻微妙的 硬歸硬整體來說不太能更新舊裝備
: 例如要組到炎王制服上的話 一定先出腳 β腳以洞數算起來是跟黑狼β等價
: 再來最強的β頭 +腳+炎王手又會變弱特1+2+1=4 等於浪費掉一個②洞溢弱特
: 另一方面其他β部位都沒有超越黑轟身 或者該說出技順序上沒有
: 畢竟也不可能會心率+超會還沒確保完成就先出挑戰啊... 然後黑轟身又有弱特 還是會溢: 所以看起來"直接用"的話了不起就散裝吧 要同時更新裝備又出高等挑戰者不太可能
: 但是 其實於近戰可以加上武器視為3件系列技
: 一樣拿炎王制服來說 加上武器後會變成這樣
: 碎龍武(洞:④③)
: 炎王頭β
: 碎龍胸β
: 炎王手β
: 炎王腰β
: 碎龍腳β
: 挑戰護石V
: 技能:挑戰7 弱特3 達人2 爆炸屬性強化2 熱傷害無效
: 然後天生紫斬以及武器洞當成是補足硬入碎龍胸少掉的洞 這樣
: 炎王制服以外 在銃槍裝上面的表現也不是純粹替換舊裝
: 主要因為碎龍4件一定綁到弱特 而這對放射型毫無幫助 還是舊的熔山銀火好用
: 通常型跟擴散型就再看看怎配吧 還要點時間研究
: 2.金獅裝
: 身 + 腰 = 貫通重弩福音 講完了
: 說真的技能太散 主要是會當散裝用吧 這系列套的極意近乎0作用
試了一下,最大的差別大概是「赤龍武貼炎王」已經不再等於放棄攻擊了。
赤龍武器改達人藝提升有限,頂多是配裝多一點空間,
但貼基攻+10的價值總是大於那些多出來的技能。
https://i.imgur.com/3ABgckk.jpg
solo的時候守勢的15%火力很值得使用。
https://i.imgur.com/8zI03OG.jpg
塞到挑戰3,守勢1,比之前的黑轟黑狼鳥多了一點。
改版後的炎王赤龍武,挑戰3拉到挑戰5,多了一格技能。
https://i.imgur.com/ICmiyrN.jpg
達人藝+挑戰極意
https://i.imgur.com/Vws3A3G.jpg
發怒+20%會心,只需要弱特2就夠了,亂戳也能維持80%會心。
相比全攻的赤龍武,選擇貼炎王除了配裝自由度以外,
多出來的挑戰者基攻+16會比直接貼+10的效果要好
選短斬味的可以配前者,會心覆蓋率較廣,斬味稍長的配後者,整體攻擊力較高。
雖然長槍的屬性很悲劇,不過如果打弱雷魔物,
鬼神天槍配赤龍五套可能是目前攻擊力最高的長槍。
比達人藝配裝高出10%左右的傷害,紫斬很長,即使掉到白斬還是不下之前的赤龍武。
https://i.imgur.com/qqA8Yxu.jpg
貫通重弩配渾身極意以後火力比之前的飛毒重弩赤龍套更高,而且不會扣血。
本身會心率50%(武器35攻擊5看破10),渾身40%,打到該打的地方弱特10%自然會補完。
https://i.imgur.com/z4OeoLE.jpg
鬼神雷砲讓重弩徹甲扳回一成。
https://i.imgur.com/siBUbs2.jpg
客製反反填填盾,可以走射走填,
徹甲填彈數四發,隨便發動一次節彈就是五發起跳。
傷害輸以前的金獅重弩,不過空隙比自動裝填小太多了,
今天試玩,很多本來以為會被打到的攻擊都安全格擋,
而且裝彈量大,倒地一次可以再插五六發,唯一缺點是發射太快一下就沒子彈。
另外通常彈3一反一填就可以反動小裝填快,
如果有瞄準力的話可以試試看,如果有瞄準力.....
https://i.imgur.com/9TxJnNM.jpg
連耐衝都塞得下,多人也不成問題。
之前放射銃槍幾乎都是唯一解,
新的擴散LV7雖然單發火力強但選項變多了。
https://i.imgur.com/E6cGpcM.jpg
銃槍本身如果要求砲術5跟防性5,不可能像長槍一樣塞滿會心。
武器本身10%,弱特30%,即使軟肉和挑戰者發動還是差20%,所以插了看破4。
但高會心的代價就是沒有迴避距離,腿超短,
而且放棄投石,每一兩分鐘就要再想辦法讓怪倒地才能插起爆龍杭,
多人的狀況下換成超心1+迴距3+投石3應該比較安全。
也有人用猛爆alpha腳的快速磨刀代替利刃,過一陣子再看看別人怎麼配吧。
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糟糕 忙著工作沒時間修文被複製了XD
其實裝備的技能量多少有點成長曲線的概念
貫通跟散彈沒有配冥赤3件少了拔刀加成的攻擊跟怨恨會差
很多嗎
在我這邊的主力裝 配起來是差不多
但我沒怎麼玩長槍 所以不知道那邊成長好像蠻大的
赤龍拔刀沒有攻擊加成喔 要搭逆恨
還是離不開無偏移貫通重弩的舒適圈XDD
實際火力一方面要測 另一方面也可赤金赤金赤
阿所以是我記錯了 抱歉XDD
能夠賽亞2赤龍3
赤龍是會心/屬性/異常 這三項 然後因為自扣血
常駐逆恨就是+5/級
我也是想配冥赤3件+金獅2件 明天下班來研究一下
看你逆恨出到多少
不知道這樣還能不能配出節彈
赤龍武出炎王詞 其實未必比上攻擊差
只是我要花時間拍一下範例 開機中
剛按了一下配裝器 配不出來XDDD
啊對喔 還有配裝器...
打不到鐵壁解放,嗚嗚嗚嗚
大大你也太敢了吧 重弩只裝一盾@ @
貫通的距離 裝一盾也行啊 只是要改變習慣不是每一招都去
擋
我跟你講 我比他更敢
散彈一盾四近+防性五也沒什麼問題
https://i.imgur.com/dZ2mjeW.png 這是我的標準配備
不過要客制吸血加點回一些
有玩過舊作的話應該看得出邏輯 重弩盾只當擋吼用
龍紋頭換過碎龍頭 在我這沒比較好
剛剛配發現嚴重問題 金獅跟赤龍都沒有③洞貫通沒處放
少兩點技能造成擴充性比金獅2+散裝差
火力也只有+15(逆恨3) - 12(攻擊4) = 3 多上面3點而已
除了可以不收槍吸血外完全沒有比較好
如果還有材料 原PO貫通裝我是建議改一下
內文說武器35 一定是 基礎5+客製10+會心Vx2
將這部份跟攻擊4反過來 變攻擊Vx2 + 會心6
於攻擊上是20-12 = +8% 會心暫時是-5%
不過改出黑狼腳α 黑轟手β還會多一點洞
不對 算錯了orz
這連手都要重換 當我沒講
太刀捨棄達人藝可以把攻擊技能全出滿,以精抖達成百爆
鐵壁解放*3...抄不來QQ
太刀捨棄達人藝…你開心就好
捨棄達人藝 你要百爆幹嘛==
撤甲弩一盾可以啦,散彈就有點抖,大退也是影響輸出
激昂金獅重弩裝一盾還行呀, 打起來潮爽der
我直接拔盾裝彈丸重化,可以配到迴性5,跟輕弩87%像
解放也沒裝,三發裝填就已經換圖就要回家了,子彈根本不
夠打
太刀達人藝一樣可以百爆攻7挑7無傷3 捨棄幹嘛??
之前不是有驗證彈丸重化對徹甲暈眩值沒影響
捨棄達人藝可以打木樁更痛惹
他的檢證結論並沒有說無效啊,他是認為加成比KO術Lv1
還要少
我重弩徹甲都是拿來打金獅多 1盾太薄 所以一樣拿自填的那
把
本來都是四盾 但昨天一盾打歷戰金獅覺得還好 金獅的攻擊
是多段磨血而不是盾不夠厚 所以一盾也沒那麼不耐打
那可以做來試試
這兩天的感想 走填屌打自填 自己抓空檔裝填舒服太多 一
盾打歷戰也沒問題 加上子彈打的快 單刷時間也縮短
要也裝彈速啊,彈速可以讓射程變超遠,命中率也高很多
覺得徹甲彈速比重化方便+1
有赤龍武的附魔可以參考嗎?散彈跟貫通
貓鼬吧
K大 我赤龍散彈跟貫通都覺醒彈數III增加3個子彈 剩下都
堆攻擊 散彈還有覺醒一個偏移還是反動有點忘了 要回去
看
貓鼬我笑了 武器還會帶電潮到出水
散彈覺醒彈數3+反動+3攻V這樣客製弩槍可以配兩近身三盾
或兩盾機關改 貫通選痺毒龍重弩好一點
我徹甲也是彈速 重化飛太慢沒辦法遠遠的就開插
貫通反動填彈3 剩下攻攻攻或攻攻會都差不多
能說說長槍配裝打木樁傷害嗎?
金獅那把能眠能麻 加上徹甲陷阱撞牆 一場倒十次也有可能
長槍似乎很難突破115,115,130(浮動)的傷害,而且還要打
很準
我配安全牌 看破7弱特3攻4防5體力3防強耐衝
屬性赤龍槍全攻118 加炎王117 紫20炎王115 紫40炎王114
鬼神天槍配赤龍五套雷強化第一戳130左右
請問爆碎輕弩打通3連射有搞頭嗎 反動裝填只能選一個 攻
擊力滿高的可是很難運用阿
要玩回填 然後彈速心眼必須
試了一下爆碎輕弩通三手感... 還是先放棄了QQ
通三速射那個距離太難用了,跟散彈差不多
第一下130這太猛了吧
輕弩打通三就算彈速強化再加心眼也沒辦法像重弩遠到拿來
當狙擊槍玩
要玩通三我個人還是會選重弩
新版金獅重弩徹甲有夠強,徹甲水輕可以打入冷宮了
魔物至少8成以上都過動兒,重化完全不好用,彈速讚
2回填近接彈速隨便配一下首彈160還挺好玩的
如果有強勢的散2大概就是這種感覺 不過射程更有彈性
通3速射玩起來很像在打T91三發點放,放完就要迴填,打到有
軟化的弱點傷害很漂亮,沒打到的話跟用石頭丟沒兩樣(._.)
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Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀340
[MHWI] 黑龍4件不能取代哪些配裝?原本想討論黑龍4件可以取代哪些配裝 仔細想想反過來問好像比較快.. -- 黑龍套裝效果: 2件-繼承: 解放所有極意上限38
[MHWI] 引導之地全區域等級7上限入門攻略遊戲發售至今一段時間了,一些老獵人大家想農的東西,活動都打差不多了 刷珠刷完刷膩了,大小金怪打完白金了,一般怪打膩了 那麼引導之地全區域等級7應該可以當你的終極目標 全區域7等的條件我就不多作說明了,自己可以去估狗一下 這邊教大家怎樣效率的作業刷怪34
[MHRS] 長槍屬性武器及斬味挑選問題請益看到金銀火出來後大家說屬性武器抬頭,就做了幾把來玩(好燒錢) 傷害確實有感提升,不過出現另外一個問題是斬味的需求和維持 目前主要的問題是,換區前就會掉到藍斬,以前拿冥淵槍都可以撐到換區再磨 和斬味有關的技能有 ·達人藝:效果發動時,有80%機率不會消耗銳利度。發生會心攻擊時,銳利度消耗較少30
[MHR ] 2.0物理片手選擇與配裝分享更新後片手多了不少選擇,想拋磚引玉看看有沒有更好的配裝 一般物理片會有以下選擇(都以會心流增傷分析) 百爆忍刀 攻200 100%會心 長綠斬 這把優勢很明顯就是省下弱特和看破10點技能 但200攻不算高就是他的天花板29
Re: [MHWI] 大家片手防具都喜歡用哪個流派啊?目前主要的裝備選擇有幾種, 物理片手是目前主流,大概所有魔物都可以這一套打到底。 炎王頭手腰三件,配上猛爆碎龍身腳。 看破、攻擊、挑戰者、弱點特效、超會心都可以衝滿。 武器方面,赤龍爆破是目前最優秀的選擇。18
[閒聊] 皇金鎧羅物理戰力分析鑑定武器的強化存在規律: @不分稀有度—— 強化後攻擊力+90 斬味直接匠5 (屬性依武器種類增幅不同)17
[閒聊] 想請教一下屬性長槍配裝大家晚安 想請問一下屬性長槍該怎麼配比較好? 我現在有做5屬絢輝長槍 配上炎王3+猛碎2 技能可以配出如下 強壁.心眼.耐衝1.攻擊守勢1/2.看破2.弱特3.超心3.體3.防禦性能3.功4.挑75
Re: [閒聊] 請益 屬性武器 冥赤vs帝王(絢輝龍)恕刪部分,提供一點拙見供參。 關於上述問題,我認為可以考慮一個觀點:特化需求。 赤龍武器由於覺醒能力跟客製的組合很多,實驗裝備上極具樂趣。 我玩的斬斧不多,因此同時也提供我常用的武器經驗。 (一)龍屬性的龍封力,很謎的機制,以冥赤龍為例。