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[閒聊] 煌黑轉換屬性的機制

看板MH標題[閒聊] 煌黑轉換屬性的機制作者
stu87616
(文組工程師)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:2

煌黑轉換屬性的機制是

冰->龍->火->龍->冰 ...

如此循環

當在龍屬性階段的時候被破頭,那下次屬性轉換就會顛倒,


也就是

冰->龍(破頭)->冰->龍(破頭)->冰 ...


只有在龍階段可以破頭,所以平常可以安心打頭不用算破壞值


可以利用這個方法把屬性固定在喜歡的一側,

例如我是輕弩打水速射,我要讓他保持在火屬性,

他從火屬進龍屬後就眠爆+麻,打一波爆發,基本上第一次破頭是沒問題的

這樣就很順了


相反的,他要從冰屬進龍屬的時候,就暫時不要打頭,以免又掉回冰屬


如果感覺自己差一點可以在龍屬階段破頭的話,可以試試看配個破壞王



以上,希望對大家有幫助

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我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖褐希希▁▁▁▁
其他的應該廢除 省寶水啡啡雨嘉 ██ -
燕嘉 □–□
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.196.144.26 (臺灣)
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Fourier556607/09 21:22這隻根據機制每天開場屬性都不同 現在拿火的進去尻

Fourier556607/09 21:22好像是主流 我剛試了一把效益的確很高 三兩下就壓制

這個流程應該比較適合團隊,大家講好都用單屬狂轟壓制住 比起分配大家各拿不同的屬性來說舒服多了 單人...比較沒差,我還是需要死回去補彈藥QQ

※ 編輯: stu87616 (113.196.144.26 臺灣), 07/09/2020 21:24:27

alkali556607/09 21:32推一個,感謝情報

oo2830oo07/09 21:38看起來就是獎勵你 屬性打頭壓制到就可以繼續壓制

※ 編輯: stu87616 (113.196.144.26 臺灣), 07/09/2020 23:04:55

Kenja38207/10 01:05這樣有辦法在彈打完前打死嗎?

如果只有單屬性彈不太可能,我用冥赤水速射打起來, 雖然可以成功地把煌黑壓在火屬,但是第二次大絕前就會空彈, 所以第二次大絕我就放推,坐貓車回去補子彈 不過打個幾場(我臉黑也才刷了三場)很快就可以做煌黑輕弩, 這把輕弩可以打所有的屬性彈,那就不需要這個策略了 就讓牠自然轉階段,輪流打火炎、滅龍、冰結彈,可以打到死都不會空彈 這個流程比較適合整隊親友一起用火或冰, 單人的話我感覺除非是高手,不然第二次轉龍應該就鎖不住了

※ 編輯: stu87616 (113.196.144.26 臺灣), 07/10/2020 01:19:48

odge251607/10 07:51怎麼看開場屬性

lwecloud07/10 08:55接任務時說明會講 進場後營地看出去顏色也會不同

lwecloud07/10 08:55火屬的時候天空會紅紅的(下面場地在燃燒)

fwrr07/11 10:40轉龍破角好像只能兩次 第三次還是會轉屬