[閒聊] 如果以閣螳螂為主題拍電影
如題
如果以MHGU的閣螳螂為主題
參考遊戲裡獵人模組使用武器的動作(含硬質或翻滾,動畫感覺佳)
會有類似這樣的劇情:
以代表怪作爲開場,如:迅龍
以四人為一組的獵人(兩男兩女,有一兩位老手或傳奇獵人)進行捕獲
捕獲完被通知
好幾年才出現的閣螳螂破壞ㄧ些村莊
於是就去沙漠討伐
想一想閣螳螂最後還會機甲變身
感覺會是不錯的主題
這樣會不會有搞頭?
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主角獵人在迅龍就已經三貓了
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會拍成變形金剛
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你要為有昆蟲恐懼症的觀眾著想
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基本上只要能完整保持遊戲內的世界觀來拍電影
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都比現在這部好多了吧
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黃金聖鬥士會亂入~XD
噓
那不如乾脆直接把XX的劇情搬進來 G2抵擋老山龍
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G4告訴你被老山龍破壞的砦遭某個金色身影入侵
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擊龍槍和一堆有的沒的被偷光光
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獵人追尋痕跡後遇到閣螳螂並將其討伐
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把歷代開場動畫剪一剪都比電影強吧
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本傳劇情的話MH3 MH4也都不錯
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要還原遊戲設定的話 動畫電影比較有搞頭
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毒怪龍或夫魯夫魯當主題然後四個都女獵人
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想看樓上拍的那部 求番號
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我是覺得如果是要以現代為世界觀的話 天慧龍比較適合
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樓下支援闇螳螂梗圖
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直接開場動畫改一改也屌打這個拉基電影
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把閣螳螂打成闇螳螂是一個梗嗎?
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我大蜜拉開場直接被迅龍大招打破頭 再來怎麼演?
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這樣螳螂會多一堆現代軍武可以玩
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剛走出電影院,結果電影比想像中的好,大概打太多預防針
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2dos 3戰鋼龍也很有趣
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你是說"沒有螳螂武你是沒辦法狩獵的.jpg"嗎?
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電影莫名奇妙的劇情真的太多,加上劍聖大和結尾
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[閒聊] 如果下次更新出閣螳螂會原諒老卡嗎?純閒聊 身為MHW入坑的菜鳥獵人,時常會看到板上老玩家提到閣螳螂 不外乎是打起來有趣、戰鬥帥氣、所有武器都能有良好體驗 還有BGM很讚、魔物設計很棒又特殊等等 假如MHR公布六月底新增魔物是閣螳螂82
[MHR ] 迅龍武獨大狀況不知道會不會改善目前首領還有三隻沒開 所以應該還有三階可以升 其他武器也明顯有線畫到最後面去 其實達人改5%本身是極度支持的 可以讓其他配裝也考慮是不是乾脆就不要超會/達人,攻大/達人唯一解45
[閒聊] MHXX、MHW、MHR的比較與感想昨天終於把MHXX打到解放了,中間除了G4的Key任是連線解的以外 其他幾乎都是自己慢慢打,包含最後的閣螳螂 中間也只有繞路去打火龍、斬龍、迅龍跟鐮蟹做裝備,所以任務還一大堆沒解 不過光是如此也是花了我100多個小時,終於能來講講三款遊戲心得了 主線任務面:15
[舊作] 回鍋GU過渡期裝備怎麼選??我是從PS3的3RD正式從主機入坑的老臘入,正式接觸應該算MHFO吧 之後每一代都有玩,最近MHR實在是沒什麼動力玩了 只好回鍋玩GU,不過因為年代久遠也忘了當初怎麼選過渡裝備 只能憑個印像回憶一下 下位-鬼蛙全套13
Re: [閒聊] XX/GU 推薦打完嗎?認真說可以玩到打完螳螂 閣螳螂真的是一直蠻特別的尾王 打起來還蠻有趣的 不過螳螂其實只是xx G位的剛開始 很多更強的散裝才慢慢開始做13
[MH] 大家對哪隻尾王最印象深刻?如題 魔物獵人系列傳統,封面怪背鍋,尾王才是幕後黑手 而作為遊戲裡的最終Boss,尾王的排場通常都蠻浩大的 我覺得給我帶來最多驚艷感的應該是X跟XX的尾王,骸龍跟閣螳螂 骸龍,初見時想說幹這巨大雙頭龍是三小?難道製作組已經放棄了至今打造的世界觀嗎?10
[舊作] 閣螳螂真的超超超級好玩GU慢慢打了半年多 終於打到G級最終BOSS閣螳螂 今天終於打過後 又忍不住重打了好幾場 真的太興奮了9
[舊作] MHGU 長槍的配裝先感謝上篇幫我解惑有關大劍風格的各位 最近想說換個武器來用 決定把長槍拿出來練一練 不過上網看了一下 關於長槍的配裝討論真的很少 目前手邊有做出螳螂槍 還有還在升級的迅龍槍 武器有這兩把應該是OK8
[舊作] 閣螳螂4階段影片來源自b站不喜誤入 我想請問影片中3:33那邊為什麼能夠把機甲炸下來,這是什麼原理? --2
[舊作] GU 閣螳螂緊急任務沒有出現請問一下各位 我已經把G4的關鍵任都解完了 最後一個關鍵任解完之後 酒場阿姨有跳紅色泡泡 但我沒有仔細看 結果發現並沒有觸發閣螳螂的緊急任務