Re: [MHR ] 閒聊問 貫通的打法跟雷神龍的站位
子彈帶貫12 斬裂 秘藥 貫通果 斬裂果 火藥2
站位盡量站在斜前面
打點發光的孕肚>發光頭>發光手>頭/發光尾>其他
場地設備有速射炮跟砲彈就收武器去用
弩槍看有沒有怒 沒有怒肉質不好 在用弩槍打頭
破龍炮擊龍槍有就用
流程入場碰鳥 不拿東西(用不到
直接先衝左邊翔蟲位子
吼了會有弩槍可以直接輸出
下來之後打頭
接下來見招拆招 照能打中的順序打
孕肚露出一定要打
尾巴下砸就在地面繞到側邊直接打孕肚
趴著放雷柱跟光環就繞後側打孕肚
倒地就繞側邊不用爬石頭打孕肚
紫雷射也可以打孕肚
剩下的就努力打頭跟手
尾巴有發光也可以用斬裂 打完斬裂應該可以斷尾
然後開大的時候一定要去用砲彈
大概是這樣
有2-3把輕弩不摸魚
配合好一般都能8-9分左右
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話說這代貫通果有必要帶嗎 我都飛回家倉庫直接再拿
貫1都用不完吧
滿滿的打孕肚 我的眼睛到底看了什麼 以為走到隔壁版
把蛋蛋露出來 在天上飛來飛去 還會從蛋蛋發出雷射 怎麼想都太噁惹QQ
打貫二絕對夠,合成是貫一*4的量
我是習慣合貫二就順手合貫一
※ 編輯: ap926044 (140.113.133.221 臺灣), 04/09/2021 13:06:34二級火藥+貫一調和用不完的
只要沒打錯絕對夠打
說是孕肚 但從後面看更像很垂的蛋蛋阿
果不用帶 所有怪打完子彈沒死都要檢調準度跟流程
貫一用完沒死應該是離會心距離太遠了
貫一用完還沒死,要檢討自己跟隊友吧
菜雞單人打了25分鐘 雖然有帶貫穿果 但沒用到
我帶滿貫12+火藥2 但有彈藥節約3輔助 沒有的話不確定夠不夠
貫12帶滿就好,打不死可能就是都打在不對的地方了,
大砲和擊龍炮比較重要啦
都拿輕弩了,速射跟弩砲請直接放掉好嗎?
恩....速射一下17(頭)21(腹部) 你算算兩輪多少傷害
可以的話都不要放掉
我一直擔心不夠用潛水艇還種貫通果,應該能解放他了
弩砲還可以考慮放掉,速射跟大砲真的能用就用
看到拿弩輕放棄場地武器的就白眼翻翻
我猜上面說要放掉是指讓給其他人用(?)
假設貫2打頭全橘字平均1跳8 速射3發共15 hit = 120傷害
我貫1+2帶滿都用不完
我很好奇的是倒地肚子斬裂真的比較痛嗎 覺得才跳一
百五左右還要換子彈 填的又慢
沒撐到斬裂填裝到最快的話可以打完一個彈夾就切回貫通
搞得像是無良獵人暴打懷有身孕的龍…
你整篇講的好像在打胎
打錯一些也用不完 除非一扛二以上
不過比起放棄 更常看到翔蟲沒用好上不去的隊友 或者
兩人搶一台
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首Po如題 最近陷入雷神龍>護石的農夫循環 自己做了各家YOUTUBER都推薦的 原角頭 貝殼身 毒狗手 金獅子腰腿 該出的技能都有出 但時間上總是10分鐘上下3
首先雷神的身體是向上卷的,平常時肯定無法貫到尾的,大部份的情況都是打頭為主,但是 !要注意雷神龍會有一個雷纏狀態(部位上會有雷電特效)這時候就要打雷纏的部分才會 跳弱點!懶人一點就是當打頭發現變白字的時候就打看起來比較肥美的手手... 反正不是打頭就是打手... 還有就是飛天的時候不要打蛋蛋3
不閃光、不調和斬裂、不吃怪力系列客家打法 目前最快大概七分多,裝備再好一點&失誤再少一點、多用點道具進六分沒問題 速度快重點還是在打點準確與否 大失衡、大破綻有沒有打好打滿 大炮打好打滿、再怎麼不濟也不會慢到哪去
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