[MHR ] 比起弱特 匠更夢幻吧?
大家都在拚弱特 雖然它確實強且通用
但自古以來匠一直是近戰endgame首選吧
迅龍武這種自帶最高斬味是不錯 但純傷害要拚到極限還是得角龍武+匠頂上去
好的斬味不只傷害加成高 離會彈刀的斬味也較遠 變相等於可以不用那麼常磨刀
也不用像弱特一樣挑部位打
目前匠跟弱特一樣沒珠 只有極少數套裝如怨虎有給 還給得很小氣只到3
混裝好一些 但個人覺得混搭難看
除非未來有套裝直接給匠5 不然匠2護石還是非常有價值的
但看坊間的機率表 匠2機率有夠低 首先 它是S級 就比A級弱特難出了
弱特 在一技有4成機率是2 二技有1成是2
匠 則是只有5%機率來到2 二技100%只有1
不曉得還在遙遙無期刷弱特2不歸路上的各位 匠護石都幾顆了呢?
我連一顆匠1都沒有...0rz
最後 由於弱特是會心技 以往拿來抵銷武器的負會心很好用
但這代比較特別的是百龍技 痛恨一擊 負會心機率x2傷害 那不就普攻1.5倍?
比正常會心+超會心還痛 雖然不是必發但期望值似乎不錯
所以我覺得真的不必一昧追求弱特
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只拿到一顆純匠1 以現在配裝來看 用處真的不大
匠現階段沒啥用吧 流行武器迅龍直接滿斬
其他武器大都要撐高才堪用 不然沒手段維持住斬味
為了撐高失去的反而更多 整體效益不見得好吧
在現階段就算有匠,續戰力仍是硬傷。還要再搭利刃或剛刃
的話吃技能非常重。
W有達人藝10白都能撐一陣子 這代10白就砍10刀..
出利刃要3效果才比較有感
痛恨一擊把會心撐到正不就沒惹..難道要拚25%的機率
還是我對負會理解錯誤
速射強化我也覺得更屌
匠等級拉高續戰力就還好吧 但現在要配匠很卡
對啊 正會心當然不會發動痛恨 它是不提高會心的另一個思路
我覺得男角混裝蠻好看的,目前幾套近戰遠程都不錯
世界的紫斬加成剩下5% 其實更多時候拿去出別的技能更好
我用角龍武的話都直接上痛恨 不拚會心的話其實可以省很多洞
我現在怨虎跟百龍笛有匠跟利刃2 滿好用的
利刃(業物)被大幅弱化也是一個因素 怎麼我記得最早1等就
斬味下降率50% 且當時還有萬用鐮蟹裝這種自帶匠/業物的
現在業物1等才降10% 有跟沒有一樣0rz
昨天刷到一顆收刀2利刃2 用起來很無感 又換回弱特了
業物現在不出3真的很難用
匠就一臉留給G級的樣子完全不擔心這個
角龍武器也不用匠吧,負會+長綠斬=頓器
角龍用匠反而拉長藍斬
真的 還早啦
其實上位有endgame就可以用了吧?只是現在還沒endgame
匠現在怎麼配怎麼虧阿.. 同一區白斬打到藍斬也還好
你還要犧牲其他技能只為了配這玩意 總輸出不會比較高
G級再說吧 長綠斬還不如配鈍器
我記得XX出痛恨一擊的時候有算過期望值好像還是比爆率
撐正少一點
期待之後天慧龍武的長白斬
因為真的是一點 所以可以取捨
好懷念千刃的翻滾回斬味啊
痛恨一擊有人驗證過了,總期望值0.9 還是輸正會心
百龍笛藍斬太短,不匠+利刃容易打到綠斬
出3科研磨珠不就解決問題了嗎@@?
1洞我大多都塞研磨,反正1洞差不多都是那些
我自己是白斬用很爽,反正磨一刀就好了,對匠無感
沒弱特打起來覺得更吃力,覺得弱特比較好。
業物一等50%是玩到那個版本的mh ?上一代明明是是套
裝技能。前幾代要技能點10才發動。
拉正可能比較強 但是撐滿攻擊比弱特超會好配多了攻擊
我大部分配裝都是攻擊要有4,吃到1.05倍傷害就可以了
弱特一定要滿,超心2這樣 有爆又有傷害
匠是給紫斬用的吧…
有迅龍誰還需要匠
https://i.imgur.com/Qon3RjX.jpg 這樣也是很開心ㄚ
百龍笛直接出匠4可以勉強撐一區的白斬不會掉
是夢幻啊 又怎樣 刷出來的太少技或洞撐不高啊
弱特高話題是因為有樣本出現啊
匠要出到5 還不如拼會心+超會心
我只想要宿舍強化(X)
我倒是早早就弄到一個匠二護石 只是配裝都沒用過
男生宿舍都很破爛,真的需要強化一下
目前沒用 未來可期
現在也沒啥怪要打很久的...
痛恨或許期望沒正會心高 但相比要把-30%會心的角槍拉到正
簡單一個百龍技就能讓它期望值0.9 約莫等於加了20% 有夠賺
剛刃研磨也沒有有珠啊,配的很辛苦
匠目前就是有價無市
推 宿舍強化
速射強化2更夢幻拉
想問 迅龍輕弩最強是速射+罐強嗎
你要問貫通速射輕弩的話,是,目前就迅龍最強
宿舍強化是怎樣?門禁更嚴嗎w
宿舍強化禁止烤香腸
現在弱特無珠 我也比較愛堆藍斬基本攻 或綠斬鈍器 配裝
靈活 主要還是超會心的金獅腿有夠醜
現在有一顆匠1就可以出到匠5+快磨3+剛刃1 搭配若干攻
擊或是武器本身需要的招
先做一做等改版也不虧
角龍不是直接配鈍器嗎 搭個心眼就不用怕彈刀了
玩到現在外觀都是用豪華版或amiibo外觀 金獅腿無感
確實還沒抽過匠
匠是很夢幻但不實用,以前要搭火龍業物 但現在不好
用了有好的斬位還是要磨刀,不如用達人藝啦~
匠的問題就這代迅龍直接滿斬 也沒有紫斬
能用的地方幾乎沒有
現在武器沒R7R8 防具沒U裝 一切都還太早 等月底更新吧
你自己都說是endgame了,現在就還沒到
而且真的到那個時候,也沒人出匠不出會心的
當然想玩匠+負會心也ok,只是不主流
如果只想用一把迅龍武不換的話匠的確沒用 不過如果想
用其他武器多少出個匠3體驗會好很多
鈍器武器白質沒有拉出差距也沒有用,才多幾咪咪的基礎
傷害迅龍武撐個超會心就超過了,真的可憐。
目前護石1800顆左右, 只有一顆雞肋匠1 1s.
還沒到出匠的時候
不要用感覺流來說痛不痛好嗎
可是現在還沒end game
現在裝備那麼死 硬拉匠感覺效益沒有其他高
配個研磨3意思差不多吧
如果上了匠能拉到白斬還是有價值啦,現在只是迅武過強
之後出個基攻210原生10白斬的武器,匠的需求就出來了
斬位格子這麼小要匠幹嘛
只能說希望月底改版新開的武器能解決迅龍武獨大的問題
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Re: [閒聊] 我寧可刷珠子說真的Rise真的沒必要追 什麼痛擊2+達人2 3-1之類的神護石 光是痛擊二就已經算是畢業護石可以爽爽打了 跟世界比會有技能很難出的感覺 是因為世界到冰原技能都是給免錢的好嗎?46
Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀330
[MHR ] 2.0物理片手選擇與配裝分享更新後片手多了不少選擇,想拋磚引玉看看有沒有更好的配裝 一般物理片會有以下選擇(都以會心流增傷分析) 百爆忍刀 攻200 100%會心 長綠斬 這把優勢很明顯就是省下弱特和看破10點技能 但200攻不算高就是他的天花板26
Re: [MHR ] 3.0太刀 畢業頂裝清完了高難度任, 觀察了幾天風向, 列出幾套3.0網路上公認的畢業裝 基本上要白斬傷害才會漂亮, 斬味部分除了龍天刀一律用剛刃3去鎖 護石如果收刀2 S3-2太歐的話, 低配版看是要犧牲 攻擊, 超會, 看破 等刷到好護石再把傷害部分補上 [6/1備註] 發現在村內其實會灌水絕香花環的15點物理增傷,16
[MHR ] 狩獵笛的選擇及配裝(Ver2.0)Ver2.0出了之後,最大的改變是裝飾品總算開出來了 讓配裝變得簡單多了。 那在不要求神護石的情況下,那把笛子的攻擊力最高呢? 以下攻擊力計算只取符爪(+15)跟鬼人藥(+5), 護石固定為攻擊2、洞0-1-0。(攻擊2 1個LV2洞)15
[MHR ] 3.0太刀選擇霞龍太刀百龍強化攻擊後面板來到 228, 追上轟龍太刀 230 僅差2 雖然沒有鐵蟲絲技強化, 但出匠鎖白斬, 整體地面傷害跟續航力會贏過轟太 尤其沒辦法兜割連發的話, 霞龍太刀的優勢會更體現, 3.0應該是平民首選 頭 炎王 身 冰牙13
Re: [閒聊] 有煉到什麼好護石嗎其實我對照了一下MHW末期(找不到初期的推薦了) 拿這篇當範本好了ˊ 基本特技配裝的護石 其實大概"最需要"就是弱特2了 超心褲子+腳解決7
Re: [MHR] 量產型狩獵笛入門心得笛子技能配裝討論夠多了就來討論武器吧 因為音波不吃會心加上每把笛子旋律效果不同讓笛子比其他武器有更多種選擇 選武器上有一些基礎概念 需要多次觸發技能的(回復/音障/高週波) 響會比奏好 旋律評分上 A > X > XA 也就是主打旋律在A鍵是最好的6
Re: [MHR ] 3.0 大劍畢業裝/頂裝分享期望值用這篇來算的話 假設都出龍氣5的狀況下 迅龍大劍 看破3 弱特3 超會心3 攻擊