[MHR ] 輕弩強度超破格,日網友稱:乾脆叫魔物
輕弩強度超破格,日網友稱:乾脆改叫魔物獵人:輕弩
https://i.imgur.com/apdSx3L.jpg
在 28 日更新之後,在全新的護石與裝備的幫助下,不管是爽度十足的貫通流、還是原本傷害力就超爆表的徹甲斬裂流,讓輕弩的傷害又更上一層樓,也成為了本次更新後最無腦的武器。
尤其是在輕弩之中還有特別破格的三把武器,那就是迅龍的「夜行弩【梟之眼】」、雷狼龍的「王牙弩【野雷】」與怨虎龍「禍弓幽鬼墮虛」,拿起其中一把、再帶好彈藥材料,並保持距離射射射,基本上可以說面對任何一隻魔物都是毫無壓力。
而輕弩的破格威力也反映在各種魔物速通的成績上,例如爆鱗龍僅需2分內就可擊殺、甚至還有實況主開始挑戰雷神龍3分內的成績。
日本 5ch 討論區就有玩家網友表示不管現在連到哪裡左看右看每個人都拿輕弩,笑稱遊戲乾脆改名「魔物獵人輕弩」算了。
其他日本玩家也相當認同輕弩的強度,留言「和《Iceborn》的輕弩一樣強」、「迅龍輕弩!雷狼龍輕弩!」、「Solo玩家的好幫手」、「發起救援進來的幾乎都是輕弩」、「相比之下重弩真的弱爆」、「沒拿輕弩別說你有效率」、「累積暈眩值輕弩比大槌容易、累積切斷值也比太刀容易,真的笑死」。
也有其他網友抱怨「給近戰武器多一點優勢吧」、「根本就是斬裂和徹甲太強」、「這遊戲根本沒有玩近戰職業的意義」、「為什麼還會犯之前弓箭一樣的錯誤?」、「真的不要去玩輕弩,會減少遊戲的遊玩壽命」。
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我大劍開荒,裝備剩護石,準備來組輕弩,先苦後樂
兒子換人了嗎?
我初見一定大劍 後面周回當然挑簡單的
輕弩太強了,只好再把太刀加強
比打擊好暈怪 比斬擊好斷尾
武器到底要吵多久(ry
兒子不是一直都是輕弩嗎?
不是 這裡的兒子是太刀
乾兒子還用你說嗎
魔物獵人是一款真正的射擊遊戲
First time?
親生的怎麼會是乾
是說輕弩 太刀太搶眼直接把輕弩光芒壓過 現在就輕弩ㄤ
賴
第一天玩魔物?
眾人:輕弩太強啦 弓:繼續刷新秒數
魔物獵人:長槍末日
輕弩改弱,野團雷包大概會更多
輕弩就上限很低 下限很高 但他的下限超出很多武器的上限
上限真的有很低嗎 呵呵
我一發速射斬裂180 你長槍流轉一戳一百多 沒有不同吧
屁啦!
你這句話不覺得怪怪的嗎? "上限低但下限比很多武器上限高"
你的下限都比很多武器上限高了 上限還叫低
上限很低,2分鐘便可結束
我意思大概是上限可能到95分 但輕弩起手就85 但有些武器
可能拼死拼活才到85
低調 製作組已經拔掉迴避填裝了 輕弩很難完大家不要來
玩 謝謝
應該說是 上下限差距很小
不是各武器之間比 是指輕弩要再精進的話可能不會像其他武
器那麼明顯進步
Simple大 一言以蔽之呀
單發100的弓笑而不語
世界的時候斬裂太強 也是被砍成智障
當初就是一堆人跟風斬裂 一砍濫 就回去當墊底三名了
意思是輕弩和弓憑藉現在的裝備就能上G級上M級了
有人在擔心會不會只能爽到月底,我猜是不會砍啦
輕弩太強了,我們決定nerf盾斧!
斬裂直接被砍成智障傷害砍了就算了 攜帶量也砍
唯一缺點傷手把 扣扳機扣的快抽筋
直接讓斬裂跟徹甲不吃攻擊就好啦,明明是弩的攻擊力提升
,子彈打出去的威力變痛可以理解,但是後續的炸開傷害也
變痛真的很怪誒
那不就是銃槍嗎(疑?
子彈吃攻擊 可是銃槍打樁打炮都不吃攻擊超可憐XD
是啊,到底哪種武器適合以浪漫為名我都快搞不懂了
近戰打炮不吃攻擊 遠程打炮吃
支援陀螺儀手感更好惹
以前p3時代也是輕弩單刷任何怪,近戰還在慢慢打
看來差不多要nerf了
認真說哪一代裝備起來不是槍手最強,從以前弓箭重弩到現
在輕弩
輕弩如果砍一刀 還是比銃槍快樂吧
不會 輕弩如果被砍歪不會快樂 銃槍會覺得有人陪比較快樂
下水道不會太擠嗎
卡空:因為輕弩太強勢 所以我們決定削弱狩獵笛
就是大笑三聲 你也有今天 然後一起苦哈哈擠下水道吧
不過砍不砍還沒定案 就看下去唄
每次砍弩都會砍到銃槍跟長槍
大錘:我以為我才是親生的
太刀:
真砍也無所謂反正還有重弩 弓 爽射怪
輕重弩強又不是第一天的事情了
但是輕重弩的彈藥要錢啊 課金比較強不是常理嗎(X
MH後來打速刷不都輕重弩在那裏開火嗎?很正常啊..
槍手裝防以前只有進戰裝的一半,現在都一樣,有輸出
又不易貓,佔盡優勢
重點是以前玩槍如果技術爛 主力彈種打光後繼會無力
現在就是瞎雞巴亂射 打光瞬移回去補個彈
回來又是一條活龍
2G槍手被炎王摸一下就死,現在防高又有受身, 子彈幾
乎無限,我十年大錘控到上位就不玩近戰了
遠程還是比近戰軟啊,近戰有額外減傷 遠程沒有
狀態那邊不是有遠程好像是屬性減傷
就簡單好上手又強啊
我就爛 徹甲斬裂爆鱗還是得打五分鐘
神手打兩分鐘 一般人:這武器做壞了吧
弓要一直來回按ZL很不方便手又酸 反觀輕弩
我有點這種感覺 以前是硬派扛著冷兵器跟怪物幹架 現
在是FPS....
ZL可以設定按一次就一直開者 再按一次就關啊
弩 不要動早填珠抑反珠 都還有救 改2級洞 大概就掛了
組隊只要遇到兩個遠程一定飛回去換輕弩
魔物追遠程隊友跳來跳去 ,近戰根本打不了,更別提上刃
近戰追怪到往生 該來升級弩裝了?
弩打徹甲的根本一直暈 兩把弩都不打徹甲就運氣不好了
上限很低XD 一分鐘爆鱗龍沒看到嗎
輕弩就是速刷材料舒適啊,沒什麼不好承認的
與其砍輕弩,buff其他武器實際點
急著要賣片的可以考慮玩
野團根本一堆還再帶迅龍弩 打新的幾隻彈弱點都偏爛
野團最容易掛的體感是輕弩
防一樣,傷害不一樣,雲
這遊戲又不是PVP,PVE遊戲評估武器強度本來就是穩定性為主
上下限差距比其他武器小,被嘴也很正常
TA只能作為武器上限參考而已,不能因為TA不夠快就說不強勢
擔負的風險與回饋有沒有成比例才是重點,TA秒數並不重要
原本拿近戰武出手數一般般以生存為主的玩家 拿起弩以後那個
狩獵時間明顯會降低
我就算玩速射斬裂打爆鱗龍還是要打6分 我就爛
樓上真的 我玩大劍打更久
輕弩主要是太無腦吧
反正我是來「玩」遊戲的 而且這遊戲各武器都能玩 除非你
急著賣片 要不然也不可能一直都用輕弩 玩遍各種玩法各種
武器才是遊戲 要不然就只是作業
原來我是在寫作業
砍了的話 貓貓砲拿起來近戰一個都別想跑 都給我在天上
飛
反正能爽就爽,素材差不多我就轉玩屬性彈
講弓的 最好都能操作到高手境界
輕弩跟銃槍換一下,輕弩會吃攻擊,銃槍不吃攻擊太智障
了
我很期待當斬裂獵人 別砍啊
蛤 我以為這篇無聊的東西昨天西洽笑笑就算了,
結果今天就有人發這裡哦(笑
抄5ch就能發新聞,這跟之前抄綜藝節目那個魔物好可憐(
笑)的水準沒什麼差別吧w
嘴弓箭拼秒數的要不要自己去打一次看看
輕弩有其技術,但上下限真的很小,除非想當那0.1%的
新人類,不然在道具箱都搬來的情況,真的輕鬆超多
我世界斬裂被砍一次 崛起要是再砍一次 我就拿貓貓砲出
來大家都不要打
輕弩就太好上手啊 有人控場只要會調和就好
上限很低??
以往限制弩系的問題在彈藥量 打完就半啞火 但是世界開
弓是在刀尖上跳舞,高風險高回報合理
始可以回營地補彈藥...這個上限低在哪? TA浪費時間?
是,就是TA時間吧,不過上限其實沒低到哪就是了
首領雌火龍用貫通輕弩會配裝的話瞎雞巴亂射就大概5分
鐘吧
刷素材比較快啊......不然那個護石覺得很麻煩
大劍也沒到苦吧 還是很好打阿
堅持太刀畢業,然後馬上轉輕弩來放鬆下XD
大劍畢業轉輕弩+1 打雷神完全不同體驗,雖然也是很
好玩啦,但是要一直追真的很煩
我就輕弩
在討論武器上限的時候,的確就是看TA時間能壓到多短啊
如果官方敢出抗性or生存檢定,著重於武器能不能撐下去才
會討論另一方面的武器上限吧?
輕弩被打一下很痛阿 野團輕弩仔也是一堆貓的
就兩種不同的遊戲體驗啊,近戰是對決,用輕弩是狩獵
不然就把輕弩的防禦再降一個級別啊,當作在打魂斗羅
射程這麼遠 觀察躲招簡單太多 尤其以前玩拔刀大劍仔轉過來
玩根本超爽
打怪很痛啊 被打也很痛 等G 就知道了
這代不能玩拔刀大劍我超難過...
這裡的怨婦武器:太刀 太刀 太刀太刀
其實也不用對武器怎樣,對魔物怎樣就好
當初冰原的紅蓮爆鱗,被進戰笑炸不到人的紫鱗其實對遠程
頗有壓力的,猛爆碎龍的地熱和粘菌也讓槍手很頭痛
強化長槍其實也不難,金羊胃食道逆流黑龍吐息來幾隻就好
當初世界的普通爆鱗,被遠程笑炸不到人的爆鱗其實對近戰
頗有壓力的,這個比較像風水輪流轉吧?
另外胃食道逆流如果沒有範圍大到用蟲逃出去無用,遠程站
在範圍外繼續打子彈還是爽到遠程,必須是真正的全地圖攻
擊才行
削弱輕弩的話希望加強一下重弩 還是喜歡重弩好玩
但是現在真的有點爛
輕弩獵人崛起
其實冰原我就一直在拿輕弩了 歷代很少有弱過
輕弩就是舒服^^
應該說技術含量跟要求都很低,高手跟新手不會差太多
說到底不就眼紅自己本命沒這武器無腦且低技術含量而已
彈肉質全體調爛解決一切問題 要穩你就慢慢打
全體調爛弓也太可憐 人家好歹是靠高風險換來的輸出
因為強調機動性,所以彈藥攜帶量減少會比較公平,反正可
以補給嘛,那就讓TA弩再怎麼拼火力都至少要回去補給才打
的死or好好研究各種彈種不要只打一種打到怪死
原來還差一把雷狼龍的…
可以補彈超方便,以前XX單挑銀火打到彈盡援絕,最後
用染色彈擊斃的記憶忘不了
要打兩種以上的彈種才能打完 那通彈/貫通/散彈強化就
變得超難用了啊
輕弩在世界以前是不是沒有槍柄敲擊啊
XX/GU還是可以敲啊 只是沒人會去用
單純只覺得貫通輕弩超+新手超容易斷近戰動作
樓上你的耐衝珠呢
弓箭沒在裝耐衝的阿 但是還是很常被射到
弓箭就是近戰,近戰野團就要耐衝啊
就風險低報酬高的武器。
弓一定裝阿 之前打雷神跳射還會被射下來呢
說遠程防禦跟近戰一樣的是不是不知道武器種受到的傷害
是不一樣的啊,一樣的裝你拿弓或弩吃的傷害跟拿近戰吃
的傷害不一樣就是比較痛啊,只是帳面數字一樣傷害設定
還是跟以前一樣啊
弓不裝耐衝打雷神跳上去前被射下來會超幹 除非你不跳
還好我打雷神龍都單挑
借串問輕弩 攻擊L5 還是攻擊L4 迴距UP1好啊??
普通人選回距
強者也選回距啊 攻4跟攻5差距就小到不值得那個2級洞
回距很舒服欸 超滑的
大部分的武器都有玩,但不覺得輕弩怎樣,只是覺得玩輕
弩的很多都讓我玩近戰追到死orz....
什麼都是虛,自己玩的武器沒辦法像輕弩爽為真。
真的覺得與其砍輕弩不如把其他武器改強一點=.=
起手太刀開荒 輕鬆愉快= =
我都用貓貓砲,讓追到怪的近戰又被炸飛都不用砍,
蠻爽的
打雷神還是大劍快,輕弩也玩了100多場了,只能說跟大劍
持平,兩邊幾乎看不出差距
雖然我大劍打雷神應該超過500場了
可是瑞凡,我刷不到碧玉跟紫玉
爆
[閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?如題 我是崛起才加入的菜鳥獵人, 因為覺得視角比較舒服所以輕弩開局, 現在怨虎徹甲和迅龍貫通都差不多畢業, 在等看看有沒有更歐洲的護石爆
[閒聊] 《魔物獵人崛起》輕弩強度超破格!玩家稱《魔物獵人崛起》輕弩強度超破格!日網友稱:乾脆改叫《魔物獵人輕弩》 由卡普空開發的《魔物獵人 崛起》發售後經過一個多月、在上周也迎來了首次的大型更 新,讓獵人們有更多的狩獵樂趣,網路上也出現越來越多的「速殺」影片,其中最值得注 意的就是本次更新後新增的裝備,讓輕弩強度大幅加強,強到被日本網友戲稱遊戲應該改64
[萌夯] 魔物獵人遠程與進近戰有平衡的一天嗎?如題 要說起來魔物獵人的近戰與遠程平衡之爭應該有很久很久了 對於一個狩獵遊戲來說,遠程的輕重弩有著海放近戰的輸出 同時也因為遠程所以不容易貓車 輕弩有著高機動力,重弩有盾35
Re: [閒聊] 這遊戲遠程怎麼那麼香(崛起)影薄不至於 能用屬性彈對付的那幾隻 可以打出非常難以超越的速度 當技術足夠不需要依賴徹甲暈怪 就能持續命中弱點部位後 屬性彈的dps是能夠在面對特定目標時27
Re: [MHR] 打徹甲有什麼訣竅嗎?嗨嗨!各位好! 來講一下逃課的心得, 首先我是從貫通輕弩>怨虎撤甲>隕石徹甲 >王牙斬裂速射這樣過來的。 首先呢 貫通輕弩可以讓你練習熟悉輕弩的准度與走位26
[MHR ] 輕弩無護石刷雷神配裝分享大家好又是我啦! 繼上次那篇"【心得】貫通輕弩打雷神龍抄作業心得"後,又來發文拉! 原本是想推坑身邊朋友圈的朋友們刷雷神龍的好物貫通輕弩,可以以比較低的配裝需求快 樂刷雷神龍農護石, 再回頭升級他們Main武的配裝,18
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我是從魔物獵人 世界 才入坑的年輕獵人 不過玩世界的時候,幾乎8成時間都用輕弩,剩下2成時間用重弩 所以這代用輕弩可以明顯感覺到一些優化 (1)首先是起爆龍彈變成一種非常穩定的輸出攻擊,在世界的時候,都要插在地上賭 龍會經過,或是要等龍暈眩,睡著,跌倒,或是麻痺的時候插滿他旁邊才有用XD18
[MHR ] 輕弩以及彈種選擇問題?目前想用迅龍輕弩,刷雷神龍裝備已湊齊還是有一些新手問題想請教? 1.我是開陀螺儀瞄準,打雷神龍時常常為了瞄頭,畫面常常晃動、但是我看網路上6分 以內的影片,畫面很穩定準心幾乎都在畫面中央,是我瞄準方式有問題嗎? 2.我看影片中,有時打雷神龍的頭部,跟弱點蛋蛋會切斬裂彈請問切換斬裂彈的時機 跟好處是?12
Re: [MHR ] 輕弩感覺討論很少耶 歡迎討論我這代也是唯一一代使用輕弩開荒,目前打到HR5 這次其實很多彈種都非常優秀,包含大家熟悉的貫通多段判定回來惹 斬裂傷害也不錯,散彈距離被改短不過總傷跟反動還行 其中新增的放射彈其實初期非常不錯,範圍幾乎是整個螢幕都有機會中 射程也還可以,傷害的話雖然成長性會輸其他彈種4
Re: [MHWI] 目前那些冥赤&金羊武器還有價值?徹甲輕弩還是選冥赤水輕弩,只是覺醒換成全攻擊 徹甲重弩還是激獅重弩,之前我是客製1吸1洞,現在改客製1吸1攻 屬性輕弩也還是跟之前一樣,煌黑弩、冥赤水輕弩、帝王雷弩這三把 屬性重弩就帝王系列四把 (沒玩雙刀或弓箭,但是要打屬性傷害的應該還是要絢輝龍武器)