[MHR ] 貓神x彩葉 6星英俊豪傑 2’31‘36
https://youtu.be/fFBl_WTCNW4
主要看點1分27秒
貓神在首領泡狐龍用過
直接減氣瓶把飛天泡狐龍打下來....
這個到底怎麼算的 有什麼指標可以知道現在的暈眩值多少嗎
還是只能靠經驗~~?
速度快到還要等雷狼龍出來
然後2分後根本在跳舞 配音樂剛好微踩點
弓x弓交錯滑步 搭音樂 真的有個莫名的美感
題外話 貓神又刷了一個2’22’37的吉娃娃....
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.92.151 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: ya1357977889 (223.140.92.151 臺灣), 05/26/2021 03:36:22
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?????
推
是不是在空中比較容易擊暈啊 我看他都等泡狐起跳才打
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沒這個設定吧!應該只是剛好起跳
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起跳前有換減氣 細節阿 注意細節
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真的是鬼神般的技術 雷狼只有叫一次的機會
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%%%%%%%%就沒了
簡單 我也會 ~就是當龍躺在那就好嘛
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算彈數,老方法了(前提是能跟他一樣準)。
算彈數~來找找看
推
※ 編輯: ya1357977889 (114.136.144.130 臺灣), 05/26/2021 11:58:18
傷害跟暈眩值都算好了吧 貓神日常
推
那個炸藥筒也太會丟了吧
推
雷月月被爆雙角的時間也太狠 虐狗來著
推
這根本還好 起跳被打下來這種事 我也可以
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我是說我拉飛翔凝視射擊然後被龍打下來
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跟我玩得差不多 都是玩弓
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一直射就贏了,我會了
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跟我玩的差不多 就一直射啊
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空中減氣,多一個觸發減氣動作的機會來擊落?
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這個還有隊友打的要怎麼算彈數啊
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把自己打的乘2 嗎 = =
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因為隊友也是神手這樣嗎
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大神影片看多都習慣了,神一點的他們就是能知道打到第
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幾刀哪個部位會硬直 或是打頭會暈眩 多貪一次爆發
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如果怪都躺著代表就是火力壓制 執行力應該是比策略重要
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Re: [MHR] 弓箭的滑步平射接剛射的判定→ meatybobby: 拍了一個平射剛射之 04/22 19:51 → meatybobby: 間沒後搖的狀況 第二次故意按比較慢 04/22 19:51 → meatybobby: 曲射的話我自己也不確定 常常莫名奇妙出來的xd 04/22 19:52 推 RickyRubio09: 平射後的高速剛射是確定的,希望不要改掉XD 04/22 20:00 我想請教一下滑步平射後的剛射相關的問題1
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