Re: [閒聊] 剛剛看完魔物物語2的預告
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 我原本不太看好這款遊戲
: 直到
: 青獸熊噴出四種射線
: 幹真的帥到了
: 模組的魔物真的都捏的不錯
: 女角都蠻香
: 尤其是辣個貓
醜貓嗎?(X)
看過月路的我們再複習下一代的花子
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/character/images/pop_sub13.png
看看這毫不做作的完美姿態(X)
: 可惜七月底要回去當兵
: 不然很期待
: 火龍噴水柱
: 泡狐吐火球(欸辣個斜眼
: 雷狼噴泡泡
: 恐暴龍噴光線
: 巡喵射毒刀
: 滅盡龍會生電球
: 轟龍會龍車
這個要素是一代就存在的東西
能把先天屬性逆改成不同屬性 但有一個嚴重缺陷
那就是所有魔物的五屬性攻擊力都有內建值(無屬性算成物攻那邊)
最低1最高5
比方火龍就是火5/雷狼雷5
某些強怪先天具備屬性還有對應的屬性技能強化技能
比方白海龍不用繼承就具備雷屬性大
如果不學雷屬相關技能就很浪費
而學了其它逆屬技能也不會比較強
特別是火屬性這類完全相反的
--
也就是說 如果物語2的疊加限制不能突破先天上限的話
基本就跟PM的O屬怪硬學逆向屬性怪一樣
屬於趣味性遠高於實用性
個人惟一在一代疊滿逆屬性的是冰屬性黑鎧
用途是鐵壁+睡眠異常(骸蜘蛛的睡眠針是冰屬性)
專門用來當防禦輔助而不是主攻
而這類用途真的很受限
畢竟後期對戰都是在比誰秒誰 = =
--
: 肥宅給我去睡覺
: 中分哥你給我全都會
: 我要創造究極大兇豺龍
我當初也想創造最強的究級生肉,直到被黑龍一發吃掉就放棄了(X
--
另外回應原文推文一些概念
1.這個遊戲有戰鬥加速系統
最高速(3倍)可以跳過一堆動畫演算
如果沒這個系統
幾個回合等下來很快就會疲勞了
→但是連線對戰沒有 幹
2.一代動畫跟一代遊戲劇情有關嗎?
不完全無關 初始劇情是照遊戲開頭寫的
人物也是用遊戲這些+一堆原創角
(然後遊戲日後更新再給你免費更新原創角外型
並且在對戰塔追加動畫反派人物對戰但無特殊劇情)
簡單來說一代遊戲的劇情簡單扼要
一代動畫的劇情則是加了大便的稀釋咖哩
所以就算不知道一代動畫怎麼演的也不用特別補
一代遊戲的劇情找一下資源應該就能看
3.女角很香 一代也一定很有存在感吧?
沒有 一代女角的存在就像泡麵的泡麵蓋
人設很香但交流很少 希望二代能積極改善
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/character/images/pop_sub03.png
一代本命隊長
4.遊戲是開放地圖
雖然依照移動方式初期有限制
但只要拿到飛行怪之後就能到處晃了
只是一代高速移動的儲存點有點太少
希望二代一張圖至少放四個
--
如果有疑問也請在推文下面提出
個人會針對自己所知的部分回應
--
可連線對戰?那有rank或是比賽獎品專屬的特殊魔物嗎
一代斬龍未更新前只有線上對戰拿蛋殼生 這個是比較經典的案例 不過一定要綁死線上對戰的更新兩次之後倒是沒有了
pm學不同屬性的招是增加打擊面吧不是增加趣味性
隊長怎麼沒穿褲子
看起來你沒研究PM配招0.0" 二樓說的才是正確的XD
PM配招的歷史淵源太悠久複雜 我很廢所以可能敘述上會詞不達意 抱歉 但想表達的是ST一代你拿相剋屬性配技能刷出來是真的很弱 即使是同屬性的怪 你硬練的相剋屬性打出來的傷害還是比自身屬性強化傷害還低
聽說這代NPC會帶笛子不是嗎?
這次有新增共鬥 不然一代譜面得自己吹3~5回合 而且每個音都分攻/防/速 對面只要剛好其中一個音剋你就斷譜面了 慘死
※ 編輯: n16482003 (114.42.205.239 臺灣), 05/28/2021 12:19:14我跟你說 風速狗學個瘋狂伏特 很猛的
用寶可夢來說的話應該是給特攻種族值低的配四招特
攻招
謝謝補充
※ 編輯: n16482003 (114.42.205.239 臺灣), 05/28/2021 12:49:41爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後54
[閒聊] 寶可夢紅紫 會新增什麼屬性的伊布?伊布 獸度很讚的寶可夢 每一代會新增以一些屬性 設計都不錯 水 草 冰 都很騷41
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議一二代的差別,我貢獻一些無雷的: 我一代玩170小時 1. 劇情: 二代劇情很王道 一代有很大的起伏,當年被評為神作28
[MHR ] 這代是不是沒有屬性解放?我發現好像完全沒看到這個技能 也完全沒看到需要解放的武器 屬性解放是不是被拿掉了? 話說這技能是哪一代開始的?感覺本來就是個很奇怪的東西 --27
[問題] 地平線2 怎麼讓機器陷入電或冰屬性傷害目前玩到39級 武器剛從藍色慢慢換成紫色武器 玩到現在 覺得冰跟電屬性的箭超難用... 屬性箭我最會使用的方式是打屬性燃料罐 引發連鎖反應19
[問題] 請問萊沙「2」的劇情大概是什麼?如題 本身玩過一代 跳過二代 目前正在玩三代 現在玩到要找師匠組 但一直覺得很詭異 前面所有劇情幾乎都只提點一代的劇情17
[MHR ] 想請問關於近戰屬性流技能的選擇最近玩崛起已經快走到盡頭 想說要開始回頭玩大家都不看好的屬性流 找了一下有幾個技能跟屬性比較有關係的 可是裝備限制關係,所以沒辦法全部都配上 想請問各位技能取捨上大概都會選哪些15
[MHS ] 物語1一周目通關 & 物語2試玩心得在下Rise才入坑魔物的新玩家,在看Rise情報直播時被物語2燒到(卡普空計畫通) 後來發現原來一代有移植到ios/安卓上, 看到二代有些腳色好像是從一代來的,就決定在二代上市之前先來把一代通關一下 於是就買了ios版本在ipad上玩 本來只是想說主線隨便過一過,在二代試玩版出之前通關就可以來接試玩版7
[閒聊] 朱紫算是美中不足嗎?先說我是非常期待朱紫能夠有 堪比阿爾宙斯的感動和造成一波風潮的人 當然目前正評還是居多 Leaker的小道消息 劇情聽說會很感人 破關前就可以玩好幾個小時 第一次的開放世界2
Re: [問題] 安裝了之前買的柏德之門加強版詳細回一下 博德系列都是使用infinity engine無限引擎 但是一代, 二代還是有小差別 有些opcodes有分 一二代跟冰風之谷 詳細可以看連結