[MHR ] TA武器火力表
https://twitter.com/MhriseT/status/1407686673446494212?s=20
https://i.imgur.com/yV1RNSV.jpg
槌很意外 那麽低
--
日文的是什麼?
真正的設射擊遊戲
從上到下 弓 重弩 輕弩 太刀 大劍 斬斧 雙刀 充能斧
蟲棍 笛子 片手 長槍 大錘 銃槍
槌普攻被砍太兇 因為蟲技吧
槌子低不意外啊
硬派寫實 狩獵就是要用遠程武器
蟲技也沒有很痛阿 跟太刀比的話
可是人家紅刃隨便都比蓄3痛
弓快要銃槍兩倍快了 笑死
所以知道我們這些玩銃槍的有多不爽了嗎 明明動作就很好
火力卻很低 bug又不修
靠背 我玩的都是倒數前4名XDDD
https://i.imgur.com/IcClZji.jpg 有火事場就超過兩倍了
其實我覺得雙劍到長槍那區dps差不多其實沒什麼問題 就錘
跟銃槍實在太低
吃了貓火銃槍火力反而變低是三小啦
看討論銃槍3.1有修bug(NERF)
畢竟砲擊不吃攻擊力...
這種表一出來又要一堆把弓當弩拿了,然後還是對著怪狂
按ZR的那種...
量產型弓箭 by 6sif
喜歡的武器都是倒數的XD
吵最兇的結果在最中間
兩倍還是在打3.0這些垃圾彈弱點怪物的前提呢,要是
彈弱點正常點,我看不是兩倍而已
中間那段也是有火力沒問題,但整體設計很有問題的啦
,比如那個都在流轉的長槍
我們笛子低調就好
近戰玩家也能玩得很開心的射擊遊戲
弓傷蝦限差很多耶.....
*上下限
反正銃槍就打爛肉怪才掏出來 平常就當個快樂的太刀俠
話說別偏有看到說鎚其實動作值沒被改低,跟MHW一樣
但是其他武器變強+怪血量變多,才這麼慘
野團遇到弓八成都雷
槌我是看別人說 蓄力補正比以前低
銃槍到底惹到誰
野團的弓大部分都雷+1 不會閃招硬要玩
先別說弓是銃槍兩倍,玩得爛的弓大概還輸銃槍吧
片手手短火力又被砍 慘
片手意外很低
酸弓傷害太高的我是覺得自己玩玩看就知道啦 操作門檻超
級高
你們都忽略了弩是靠做壞的徹甲斬裂,但弓並沒有==
其實大小槌、狩獵笛傷害低正常,因為原本就是定位擊暈
輔助,但是徹甲讓這特性完全沒意義
金獅子重弩無腦刷,最強;弓要操作太累了
現在就流行速刷文化啊,每場進去都3輕弩,後期超無聊
片手這麼慘啊…
我就很好奇槌子怎麼會被說親兒子
弩真的至少要乘0.6......
片手我覺得玩起來體驗不錯,沒想到那麼低...
弓大概砍個10%吧 以他操作難度可以最強 但強太多了
弓砍傷害可以接受啊 但拜託護甲改成進戰好嗎....要貼
著射皮又薄..
我自己主片手,好玩是好玩,但是仔細想想除了昇龍拳傷害
爆炸,其他動作輸出好像都還好,包含主要攻擊手段的迴旋
斬其實傷害跟其他武器比也沒有真的很高(弓隨便一發蓄四
就抵掉兩次迴旋斬),火力會低好像合理(?),但是片手
蹭刀機會很多所以也沒有覺得太虧
不管啦 ptt都說大劍跟盾斧很爛 這表一定不準
我看不懂日文,請問這火力是怎麼算,站樁輸出嗎
還會說大錘是親兒子 多半是雲玩家吧 這版傷害真的很慘
大錘轉圈圈是很酷啦,不過傷害就這樣。
準啊 大劍怎麼不爛 我連太刀都覺得爛了 全部近戰武器
都很爛 只是大爛跟小爛的差別
弓實戰傷害不會像表格贏那麼多吧,實戰除了那些大神,一
般老百姓很難長時間維持蓄4,傷害是真的很高,我主武器
打首領勉強才5.6分台弓卻能3分,但是容錯太低常常被碰一
下就掛了
槌子是三太子親兒子 又不是光頭親兒子
覺得太刀爛的是不會玩 還是在雲?
我說太刀爛不是跟其他近戰比 近戰中當然最強 是跟排行
榜二三名那兩個垃圾武器比
說個笑話,銃槍在官方介紹裡是特別提到攻擊力出眾的武器
不是站樁輸出 就像標題一樣是那TA影片算的
算式那邊都是漢字 怎麼算自己看就好
TA影片計算對象是首領 天慧龍 主線最終boss
那兩個垃圾就是垃圾啊 不算武器
笛還贏槌XD 說好的輔助武器呢
原始數據第二張圖裡面的google試算表連結裡面有
另外是不是沒扣找怪的時間啊 如果把找怪時間扣掉感覺會
差更多
然後作者說有說僅供參考不代表武器強度就這樣
人家就說是算TA影片了幹嘛扣掉找怪的時間XD
這樣看來完美武器也沒多慘啊,真的完美了吧
我的意思是要比較DPS差異 畢竟如果怪很遠 佔比太高
火力比看起來不會差那麼多
都同樣對象的TA片了,找怪不會差多少,就像你不會看
到水沒林出生在金字塔區的TA片吧
威力強大的絕招(30×7)
TA找怪的時間應該是都差不多 就算扣掉 結果也不會有
什麼太大的改變
舉個極端例子 如果同樣找怪10分 一個打怪1分 一個3分
你會覺得這兩個武器輸出差了1.18倍還是差3倍
順序不會變
但比率可能會進一步放大
你覺得打怪1分的人拍不出找怪3分的片嗎 無聊
盒盒你想太多,找怪時間太長就會直接重置了
而且這是好幾片的整理資料,應該能降低找怪時間差異
我這是說極端例子 正常如果找怪30秒好了 你打怪三分跟
兩分半 扣找怪時間火力是差1.25倍 沒扣是差1.2倍
假設大家都花十秒找怪物,如果扣掉找怪物的時間,算出來
前後段火力差異會更大吧
就多片平均能夠減少找怪差異阿,單片的比較會差更多
你沒看懂我意思
反正人家把算式跟原始數據都給你了 不喜歡就自己做一個出來
我意思是 假設同樣的找怪時間 那麼加上找怪時間會淡化
實際火力的比率
就是J大說的那樣 前後段比率差異會更高
弓雖然強但是要練 立回控耐等等 但投資報酬率絕對高
我大錘蓄力3蓄半天 還打輸弓的一輪剛射剛連…
喔喔我懂你的意思了,找怪時間佔整體時間比率問題
弓可能佔了1/6時間但是銃槍找怪佔了1/10時間這樣?
控耐我覺得還好XD 我自己把耐力技能出滿,沒耐力就散步
等他,首領角龍也可以打出三分台
現在看TA片,幾乎都是妃蜘蛛手腳直接體術4耐回3
打起來真的滑到爽,有彩虹鳥的更是爽度滿點
恩 差不多就這樣
一開始就懂盒大的意思 但其實扣掉找怪時間 排名還是
不會變 會變得只有武器強度比率
恩 我是在講武器強度比率沒錯 排名不會變
遠程又双叒 屠榜了
我懷疑就算沒開火 扣找怪後弓和銃槍就能差到2倍了
https://youtu.be/-iDwM1oQWeY 像這篇找怪花了17秒
佔了1/10了
找怪時間比較複雜理解啦 說成實際攻略時間就好懂了
其實上面那個是1/6.5
我懷疑你一分鐘有100秒
更可怕是那是上個版本的影片,現在弓的火力又更高了XD
算錯啦
銃槍火力真的慘,這代把太多武器動作值砍很低
要玩家用蟲技補傷害,變成蟲技的優劣佔很大因素
為了推廣蟲技 砍平A動作值就算了 蟲技平衡也沒做好
耐力吃好吃滿 弓就是滑到爽 偶爾喘兩下而已 超好玩
MHW時代耐力技還要用輸出技能換,MHR幾乎無痛撐耐
銃槍的前突刺位移還被改短...真的不知道製作組在想啥
了,一方面一直加強遠程,但也不用砍近戰吧?
而且喘的時間可以拿來放猛力拉弓,都不會浪費時間
吵最兇的主要是因為難玩,這表能表示的東西很有限...
我槌哭哭 窮到只剩翔蟲技
回去玩MHXX會覺得MHR還是很爽快,只是落差大讓大家
會想抱怨
槌不意外吧,這代槌的平A火力太低變成只能凹蟲技
用腳做平衡
轉玩大劍之後就不覺得大劍弱,尤其是打天彗真蓄打炸膛
很爽 ,結果遇到好幾個都看衰大劍...
我主玩錘 現在2.0之後不太玩錘了 那個蓄3+普攻太吐血 現
在改玩斬斧+片手 片手意外排名很後面
說弓箭難度高所以傷害高 那銃槍傷害低難度有低嗎
地裂斬收刀解除而且CD長 龍炕前後搖長還吃肉質
同等技術下弓箭要超越銃槍根本輕輕鬆鬆
刷大小金 我直接拿金獅重弩 逃離大小金地獄就封印 太過op
逃課了
槌就是憋半天打出便秘傷害的代表 大劍至少出去就通暢
銃槍是好玩 但那個大搖我快氣死XD
弓要玩的極致很難上手 沒毛病
錘子傷害真的低 蓄力沒多痛 暈眩值也不高
與其說弓,那個弩才是技術傷害不成正比吧
弩是需要前期準備跟後期裝備啦
半成品弩跟半成品近戰也是差一大截
但是大後期就是弩最強的時候了
槌子可憐哪
銃槍全彈發射那個大硬直最快解是龍擊砲ZR+X+A 這是龍擊砲
唯一的亮點 但是你一分鐘只能按一次 如果你放棄地裂斬
應該是三十秒可以用一次
槌子明明也不錯玩,就把自己想成洛克人就好了-.-....
至於銃槍從來不讓我失望(就是傷害感人,硬直大~~
我歷代都有玩就世界沒玩所以不知道世界是怎樣 不過老實說
這次銃槍是除了世界以外我覺得動作最滑順的一代 可惜火力
實在是...
打個全彈斬味掉的跟什麼一樣快,一堆武器普攻或xa派生
都比你痛就算了,無視肉質這點在打怪的弱點部位一樣傷
害不會上升=.=....
拿長槍流轉起來,都比銃槍強上不知多少orz...
銃槍只能靠直接加20%傷害才會比較正常...
營運有給你鐵壁尖槍回斬味阿(笑
可悲的銃槍 玩的毫無動力
回那一點斬味除了TA趕時間,一般玩家還是磨刀實際@@
斬味其實還好 百龍銃藍斬長 單人靠鐵壁槍尖 多人基本上不
會打到綠斬還不能磨 你問銃槍的白斬?那是不認識的孩子呢
有妃蜘蛛那把可以出白斬,但帥等於攻特大更重要
鐵壁槍尖的重點比較在派生快速龍杭砲 不在磨刀
玩錘子都比銃槍爽,至少蟲技不是吃素的www
還有鋼冰槍 3.0最強冰銃 放射5全彈也沒輸妃蜘蛛多少
別說了QAQ
雖然把錘子跟長槍和銃槍放一起,但說真的爽度還是差很
多0.0
長槍流轉一次,派生的最後一下可能都比全彈痛...
更不用說錘子的穿地流星擊,打到弱點一下都比全彈....
野團一堆銃槍龍擊對著怪頭發射,一定是要發洩不滿www
真的是用心做遊戲,用腳做平衡,難怪耐玩度差
認真說這樣平衡算好了吧
遮住最後面那個剩下的很平衡了啊(?
很差吧 14把武器只有5把過平均數 第七之後五把只有平均的
九成火力 這樣不是前面幾把太過頭了就是後面幾把太弱
正負0.1左右比較對吧
妃蜘蛛我會上鋼刃鎖白斬,鋼龍或加爾克銃就放生白斬
MHR七大不可思議,第一:銃槍的攻擊力出眾,第二到第七
不能透露更多
平衡也不是看頂端玩家的TA成績去調的
這樣的結果意外地不差啊
遠程防禦debuff傷害高很合理,拿盾傷害低也很合理(?
哪有合理 錘又沒有盾 大劍盾那麼大一把結果有盾的高傷沒
盾的低傷
大劍的盾現在爛得沒法用的等級,連擋吼都會後退,比
片手重弩的防性還差,乖乖肩撞比較快
原來如此,拿盾的都是坦難怪傷害低,以後乾脆學rpg分
坦補打,這樣子整個就合理了
我看到大劍ZR擋天彗的吼,有大後搖的時候超疑惑的,
這不是攻擊耶
如果我拿銃槍真的比較坦 真的能吸住怪而不是靠不穩定的佯
攻 被打傷害也比較低那還可以接受 現在仇恨跟傷害掛勾根
本吸不住啊
太刀:我一堆反擊技能,我肯定是坦對吧
這一代為了推蟲,拿盾的生存能力比不拿盾的低吧?
只覺得XX不算武器很阿Q 說得好像有這些武器消失一樣
銃槍野團玩起來真的有是否該旁邊裝忙灑粉塵就好XD
銃槍你就裝噴射+回距 飛過去打一下側跳裝忙別死就好 也比
較不會被發現你在偷懶
不過這代銃槍真的很帥lol
反正也不會被看到傷害,自己玩槌也是70%裝忙30%穿地(X
幹嘛砍弓啊,已經讓一個頭裝備了耶(
大錘要嗎調高普攻傷害 不然就要全動作霸體 不然平常只
能蹭一刀就得跑 哪會有傷害
槌現在蓄三只能打220左右 傷害都在翔蟲技了
槌子真的拉基動作值 蓄三打兩百 逼你用蟲技
弓式真的要練 上下限差異很大 閃身無敵偵又少 要保持四蓄
切瓶 gp 控耐 還要一直鎖弱點 要達到表上那樣 不容易
槌子就為了逼你玩蟲技削弱其他動作值,連打暈還不如片手用
盾敲暈來的快
可撥平衡
拿盾的果然都棒槌 還有棒槌本身
大槌TA不都流星穿地擊到底 不知道普攻要幹嘛
還有一堆人說盾斧爛,真的問號
盾斧是手感不好,假設駕駛員優秀的話,傷害當然高~
流轉救長槍
又不是這個排行榜排前面,就代表武器設計沒什麼問題
,很多是靠駕駛員補正硬幹過去而已
至少充能斧還能技術補正一些 那可憐的銃槍
後面三個被搞更多是真的,銃槍派生按鈕應該是全武
器裡最不一致吧,比盾斧難用多了
我覺得銃槍派生比盾斧好記,比如下砸除了上撈/噴射
是X以外,都是接X+A;龍杭的按鈕都看前一招的按鈕,
比如X+A後X+A,X位置蟲技後按X,A位置蟲技後按A
下砸在上撈後不能X+A是會跟龍杭撞按鍵,噴射後接X是
空中按X本來就是下砸,這樣看下來,理解龍杭派生按
鍵的概念,就會好記很多
補充一下,全彈(A)後龍杭是A,橫掃(X)後龍杭是X
,所以主打龍杭的話,記得什麼時候可以派生龍杭就好
,按鍵不用特別記,全彈流的按鍵就複雜一點(下砸的
設計比較混亂
但各武器之間設計邏輯又常常不一致,比如我銃槍玩完
,跑去玩長槍,我就覺得流轉(ZR+A)的第三段派生要
按X,非常卡手,如果同樣設計邏輯,應該是按A派生啊
盾斧比銃槍還難上手,銃槍就要記全彈怎麼派生出來和怎
麼追加攻擊派生填充彈藥,基本就是xa→a→zr+a→xa→a
這樣loop~只是手很酸。
你的全彈Loop怎麼比我短好多ww
盾斧就算你了解怎麼操作,還是有機會按錯,光是xa→xa
→zr上盾這動作,有時怪擋住你的視線就失敗了。
因為我都是地裂斬起手~就可以少一個x直接xa→a 全彈下
去
至於長槍感覺如果把決鬥沾身擊砍掉一切都很美好~有時
會按到,因為玩太多種武器,腦子有時反應不過來= =
橫掃還是不見啦ww
喔喔~我看很多人都這樣用,我自己也是習慣這樣。
以前看ta的影片,不少也是這樣打。
可能越早打出全彈,效率越好吧~
更正一下少真的少打了一個xa再派生zr+a~
xa→a→xa→zr+a→xa→a 這loop 手真的很酸~
按鈕和節奏是固定的,按久了不看畫面都能上盾啦
銃槍有一種怎麼按都會變龍杭的感覺==
弓不意外 輕 重弩 挺意外
主打龍杭更不用記 因為正常只會用快速龍杭 就蟲技反擊A
蓄砲後後A 噴射空中扣擊X+A後面兩個是同一招交換技 其他
速度太慢 非常容易打空 反而去主打全彈或物理銃才要記 以
免不小心按出來破綻超大...
全彈最快 噴射的話是噴射>扣擊>全彈>快填loop 快填超容易
失敗變成龍抗就是了 蓄砲最快是防刺>快填>扣擊>全彈>快填
loop 擔心不小心按到龍杭就多上一個掃擊再快填 全彈之後
要取消破綻就龍擊砲
不小心按到龍坑,我都按閃避後跳來減少一下硬直....龍
擊炮也是一種選擇,但通常旁邊有人www
我都直接放棄全彈後快填 中間塞個掃擊 反正現在銃槍不是
妃蜘蛛 鋼冰就是百龍 直接攻擊力是夠的 不小心按到龍杭幾
乎就是打飛或是浪費倒地追擊時間
弓這版上限高很多 而且主流是連射代表距離稍微拉開也不會漏
箭 光這點輸出>世界 操作難度<世界 而且還有受身提高生存率
在這基礎上 快速切瓶和躲避箭就是弓的新操作難度
所以就算那兩個沒練好 其實也還是世界那種平均以上的輸出..
輕重弩就是日常逃課而已
玩銃槍有個好處,因為貓飯跟重弩吃的差不多,想逃也行
砲術+ko+催眠,看到隊友不妙就回家換個重弩再出門
徹下去雷隊友都開始神起來(X
弓我覺得可以找霞龍練,尾巴那麼大一根還有頭給你打-.
-....
火屬百龍弓裝起來,面積大再瞄不準也沒辦法了。
至於控耐,雙刀、蟲棍都要控,強走幾百瓶在倉很正常..
一開始容易斷,可以先試喝強走再來練習...
大劍明明就C級武器
都回家了,防具跟武器肯定可以一起換的吧w
熟悉怪的話,大劍是真的不錯強,上限算高
大劍C級武器www 這武器是上下限差大而已,是要多雲w
大劍下限滿高的耶 最簡單就出拔刀力 出刀斬 砍一刀滾開收
刀 簡單又夠強
大劍的下限不是,趁現在!!集中!!哎呀歪了
全程用拔刀斬 打起來時間應該會比銃槍還慢
拔刀斬套裝可以在日版攻略網上看到最終版本裝裡面有 應該
不會這麼慘
Rise改動讓大劍玩法就一灘死水 c級武器
大劍單人和打團是兩種不同fu,打團真的各種打空氣。。
。。
更不用說有錘會把你敲走或是有龍擊炮在盯你屁屁
大劍打天彗 很爽的阿 一堆真蓄點 尤其是真蓄打炸膛爽到
不行
這種“C級武器”我玩得還挺爽的
抱歉 我大劍只玩單人 原來只是因為組隊才會變C級哦 難
怪可以那麼爽
打團就是拔刀力一刀滾啊 我去亂砍一通比我用銃槍快多了
我直接翔蟲3加狩獵之刃用飛翔大劍飛起來了www 玩起來
有錘的fu
C級武器只是在酸某六姓實況主拔
打團感覺起來好像大錘對於應對非預期的打點好像還是比
大劍適應力強 動作值再怎麼差還是比空揮強 哈哈
大劍C級武器XDDDDD 近期看到最雲的發言
看標題就知道第一名一定是弓。
大劍下限不好是指對我這種純菜鳥瞜,雙刀我最近試用覺
得比號稱新手武器得大劍還好上手到底是...?
不過雙刀金獅子不知道為啥覺得沒有大劍打得順
大劍打蓄1是新手武器 蓄2蓄3就比較難用了
大劍基礎傷害很高,新手你就拔刀斬一刀一刀砍很好上手,
但是你要真蓄的話對怪物的預判要很熟
最近大概都在練天慧啦,還沒打進6分,而且偶爾還是會沒
算好血量被慧慧一套COMBO秒得狀況orz
大劍我看某日本網站是排A級,最下位的是蟲棍和銃槍...
..
蟲棍超好玩的好嗎?只是傷害和打點不怎麼好-.-...
蟲棍點燈熟了之後蠻好玩的 剛玩要點半天
其實蟲砲下去不用接近很快也能點滿三燈,耳塞真的很棒
覺比較不好的就降龍硬直比較大點,打點精確舞踏3次才
會高傷
我覺得這一代的蟲棍地面跟空戰銜接起來很流暢,傷害沒有
很高,但是也不低了,重點是很好玩
如果盾武的防禦也能扣怪一點血的話,那攻擊被nerf其實可以
接受
@chysh 盾斧表示:
銃鎗XDD
31
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