Fw: [情報] 日本遊戲大賞:對馬戰鬼 & 崛起
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XM5-jZ0 ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
標題: [情報] 日本遊戲大賞:對馬戰鬼 & 崛起
時間: Sat Oct 2 21:33:30 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221908
https://i.imgur.com/8sskQ0B.png
自2014年的妖怪手表 & 魔物獵人4之後
對馬戰鬼 & 魔物獵人:崛起 再度並列首獎
也是SIE暨2012的重力異想世界後,本家遊戲再度得獎
另外FF7 RE、10/10、穗姬、原神 均獲得特優獎
COD:BOCW則是全球獎 海外組
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樓下開噴MHR憑什麼
MHR憑什麼
對馬算是SIE本家?
MHR憑什麼
MHR馮十麼
對馬是SIE本家沒錯喔
FF7 re很值得啊
FF7 RE也還沒做到結局...
MHR本身不差 幾乎都是嫌更新的部分沒誠意 然後又有MHS
2更新拿來比對 失落感更大
這裡主流是把 MHR 罵成一文不值的爛遊戲呢~
MHR不是不好玩 而是玩不久
遊戲性是很不錯的 只是耐玩度輸給前幾作
玩不久:= 300小時
耐玩度見仁見智,老實說我覺得遊戲時數根本不能代表
耐不耐玩,只能代表玩家的愛而已
等一下看看樓下有沒有人開罵
當年W還不是有人拿XX來嫌怪太少 亂噴一通哪是主流 萊西
那篇不少人都有給好評阿
那就是愛的人不多嘛
是後續操作太難看,硬把尾王切離當更新,結局又超冷
重力異想世界好玩欸
本身是個相當傑出的遊戲這沒有問題
MHR本身傑出沒錯,玩家大多都是恨鐵不成鋼的心態在看
一吐怨氣
不過名單可以看出這一屆是真的沒什麼遊戲
是原神憑什麼才對吧?
崛起本身本來就有資格拿這個獎啊,只是拆三份讓有些
人不爽而已
這裡是MH版所以崛起只能跟其他MH比啊,一出MH版跟其他遊
戲比當然還是能比啊
他爛是因為他叫魔物獵人
玩不到100小時,連hr都不到100,看後續裝備沒有更強更不想
賭什麼雞掰護石。下次的破曉不衝首發了。
MHR已經很不農了吧,自己不適合就別牽拖護石;遊戲
時數不代表耐不耐玩/好不好玩這鬼話都有人講出來,
不好玩不耐玩的遊戲是玩辛酸的喔...
在噴的不就是MHR不夠農嗎w
這代目前就萌夯新手神作
換老粉玩一口氣3.0完全是無雙遊戲
那個洛克狗雷狼龍任務真的完全是無雙遊戲 我打了好多場XD
時數長本來就不代表好玩啊,我技術爛成狗,每隻怪都20分
鐘打20次才過,時數就爆長,我裝備黨,沒有更好裝備能做
就覺得不好玩
上面說是無雙遊戲下面說他打20分鐘打20次才通關,應該
是講相同的遊戲吧?
相同遊戲啊,本來每個人技術跟感受不同,我就不懂為什麼
遊戲時數跟好不好玩有掛勾
這遊戲好糞,可我還要繼續玩?請問這種邏輯ok...?
是我太老了嗎?完全不明白現代人遊戲主要因素了。
所以你哪裡看到糞這個字了
不用這麼二分法啊,不好玩=/=糞,就是可以更好,遊戲評
分也不只有0分1分啊。
一個要你收集一堆沒用的道具,跟一堆NPC講廢話做垃圾任
務,把遊戲時長拉到300HR才能通關一種結局,就一定很好
玩嗎? 一個10HR內的小品,講述一個內容很棒的故事,它
就是個糞game嗎? 遊戲時數跟遊戲好不好玩本來就沒有一定
,抓著這點打真的很奇怪。
因為MH不是講故事的 是收集跟練習
就收集這一點,也沒有做得很好啊,香港大劍神就指出1.0
的迅龍大劍即是end。
喔 ?照這說法一票舊作不就做出數值最佳的武器就該畢業
了?
真對不起啊沒有有像4/4G一樣嚷大家在糞池裡面打撈0.000
1%的黃金
新世代了還舊作,4/4G有1.0 2.0 3.0版本嗎
4/4G的卡池深度哪有必要搞版本更新w 多施捨0.005%嗎?
而且捉著『1.0』就有最佳解這點不放很妙
即使以往多的是追加配信武器完成暴力平衡
也不代表這遊戲只該收集到那個武器=結束
更精確來說 MH的遊戲結束說法本來就隨人解釋
多的是主線刷完就說[自己完成遊戲囉~]這樣的感覺
好一句沒有必要,是差在有沒有,不是有沒有必要
其實大劍到3.0之前裝備還是會成長的
爆
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