[MHRS] Gamewith武器強度排名與評測
https://i.imgur.com/lNIJSJM.jpg
評測基準:
分為3個級別:S,A,B。詳情看圖片
S:具有壓倒性的火力和出色的穩定性;有些武器很難使用,但是一旦上手,不管對手如何,就可以將它們壓下去。
A:火力均衡且易於操作的武器;由於任務和對手造成的不平衡很少。
B:產生高火力的門檻很高,特別受技能影響的武器。
Ps. 該網站網友認為最強武器的投票,第一名則是銃槍!
Source:
https://gamewith.jp/mhrize/article/show/250447
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又~~~是熱兵器
我還以為這次長槍很強
笛子不意外。大劍把太刀踢下來了
長槍應該是玩起來很爽 但是傷害普通?
玩起來舒服跟傷害高是兩回事
自己玩的感想是銃槍擺下面 蟲棍移上來
我玩銃槍怎麼看都覺得是隔壁長槍傷害更高啊
評分項有火力,長槍被刷下去正常
長槍要高火力的確難了點 但很舒適
GAMEWITH看看就好,那個建議配裝也很謎
我猜銃槍傷害這次會跟其他武器有更斷層式的差距
長槍爽點在安逸度
當初一堆人光靠看蟲技宣傳片就把吹成太刀無敵手,會繼
續跟崛起一樣完全宰制近戰武器似的
昨天全彈蟲技把野團隊友炸出任務了
不過長槍傷害這代應該沒到這麼後面
太刀這版很普通吧 崛起是真的偏強
砲擊傷害真的爛
媽的未看先猜下次更新後大劍被砍到變A
這次大劍是真的buff很多 竟然跟三遠程同一階
輕弩的反擊龍彈太爽了
之前體驗版還一堆在那吹扭牛“太刀沒完全體,營運不敢
放在體驗版裡”,結果....嘻嘻,說好的收刀3變強呢
蟲棍共鬥無限續燈,這次玩得頗過癮的,結果還是墊底
蟲棍居然成了體驗版之王
FBF還沒有蓄力龍擊彈傷害高吧
其他武器都吃buff 只有太刀被nerf 即使這樣還是被排
在A級啊
蟲棍的問題是改太大現在還沒找到玩法答案啦,我覺得不至
於B
最起碼認識有在玩棍子的都是一致好評
被全面nerf還排A級就知道之前多強了
傷害大概就是笛子水平以上一點點,比較吃怪的適應性
銃槍砲傷到頂了 之後更新只有物理銃會加強吧
評分項目有火力銃槍會有A哦
難不成是用FBF打飛隊友後 自己就是輸出最高的那位的
概念嗎
M級對刀覺得還是居合比較有感,單人開個圓月在裡面一
直居合傷害還是很痛
擴散8一輪砲擊就有500傷 中途還都可以插防填
超級膚淺的好嗎
居合圓月是真的很痛,很吃魔物的熟悉度,算是一個提高上下
限的輔助技
FBF輸出大約等於重弩龍擊彈(我單純參考弩神那片的
傷害),物理銃完全沒有動作值buff,看著長槍領一堆
動作值加強,再看看手裡需要手控還要普通/防禦裝填
的爆杭砲,心酸
一輪500有啥 粉塵蟲隨便炸也500
原來正式版太刀不算強嗎 不看A級還以為太刀是掉到C級了
擴散8打500傷那個時間,正常武器很容易打超過吧…穩
是很穩啦,個人很喜歡防填手感
銃槍上下限都很鳥 都在拼全彈爆焰
那個全彈是不是很難控阿 已經看過很多銃鎗俠 眠爆往奇
怪的地方飛過去
長槍是真的滿舒適的
就要孵出去的時候手去推到左類比就會往奇怪的地方飛
銃槍MHR爛,SB就多全彈能用,但是會炸飛隊友….
隔壁蟲棍粉塵是邊炸 偶爾幫補隊友…
後來補強一些攻擊技能 全彈一輪下來傷害還行啦
砲擊沒啥成長空間好歹下限拉高一點吧…
總是打炮也有一點膩 補點物理招
然後銃槍有個不起眼的方便招式 逆噴射
大劍雖然在S但也是要技術很好吧 希望更新不要又改爛QQ
我笛我驕傲!
大劍傷害超高 但也要打的中....我都在挖地瓜
但小爆桶+一絲真的是神招XD 倒地刷個幾次傷害就夠了
為啥銃槍跟蟲棍評價這麼低阿?強化幅度不足嗎?
果然遠程就是吃香
怎麼會這樣 太刀不是S 大家不都說太刀親兒子嗎
擴散砲擊流膚淺的點是可以一直黏著怪一直打 怪要打
太刀本來就太誇張 那個攻擊範圍加靈活性
大劍門檻也變高、學習也難很多,但那個一絲真蓄的傷害
FBF需冷卻狀態前置約2秒,起飛前可以調整三個方向,
過來直接防禦裝填擋掉 這次新增的爆杭彈發動很快
噴射距離半固定(會有一段最短必須的距離,除非妳被
物體擋住),難控是真的難控
安全度增加了不少
我還是覺得有點太誇張,我才拿r8大劍一絲成功就可能打
出將近2k的傷害,裝還只是中期而已
逆噴射蟲技剛開始練習,必須說這招其實很強,直接多
一個立回選擇的招式,不過我完全沒辦法用得像TA玩家
那樣順暢
而且500是只有砲術3的傷害 有貓飯+地裂斬實際可以到
700左右
擴散手感是真的不錯,傷害也是真的感人
個人感覺輕重弩跟其他兩把武器絕對不在同一排,主要差異是
在於操作門檻與風險上,除非另外兩把火力能跟弩拉出一大段
差距,綜合評價才夠資格排在同一排
感覺這投票還是太看重火力了
其他全提升 太刀大砍 這樣還是能排A 好強
投票對防禦型武器比較吃虧 但其實生存其實反而比火力重要
看到各路武器都變強 弓動作值被砍也沒有新增什麼 還以為會
掉下去
大劍的強是建立在打得中魔物的前提下
弓的生存我都不知道要怎麼跟另外三個站一排 火力無誤(?
說的極端一點 火力高到魔物一直都在地上哀的時候就是
最好的防禦了(?
大劍傷害高是高但我都打空氣 剛拿到一 絲也不會用
我的棍寶啊啊啊啊…QQ,自己玩起來體驗不錯說
可憐操蟲棍跟狩獵笛 從rise到現在都是墊底的
大劍那個火力只是爆發強而已,而且很看RNG臉色,摸過幾次
就知道這武器實際上也就那樣而已,不久就回頭玩弓、太刀了
我覺得因為TA本來就會洗RNG,所以看大劍看起來沒那麼不堪
什麼 弓有生存?
大劍我也抓不住一絲的訣竅..
沒有砲術5 銃槍還是沒搞頭
我用尾王銃槍物理跟炮擊交互用傷害看起來還不錯說,原來還
是太低嗎哭啊
全彈+橫劈這種物理跟炮擊並行的不會太差就是
畢竟銃槍在炮彈相關技能就是一個草食龍腕甲的事
剩下的技能照普通武器技能配沒差
蟲棍傷害普但遊戲體驗很好 特別是這次新加的蟲跟蟲技
耐玩性增加很多 我自己是覺得挺好的
我覺得所有武器在動作流暢度上都是進化就是了
上一版本長槍真的是稀爛....
弓從來問題就不是動作值 而是駕駛員 傷害一定高
最近玩砍砍滾的流水大劍下限也是很高
銃槍:其他人不能輸出就是我輸出最高啦
三刀都吃得到拔刀會心,輕鬆必爆
多人時常駐流水、眠昏時切換真蓄
紅明顯,問一下弓有強化什麼嗎? 還是一直都很強XD?
一直都很強 這次還沒摸 聽說切書回體維持蓄力?
弓的動作值有稍微調低,但是切書那招很猛
弓調低dps還是最高的吧
啊蛤~ 笛~
看到下水道三武就笑了www
切書維持蓄力 體力控管難度大減 然後矢強化+彈道很
安逸又很暴力
除非下一隻紅蓮爆鱗給砲術5不然銃槍純砲天花板就在那
邊了
我覺得蟲棍被低估了
沒差,我繼續笛子送溫暖
長槍比銃槍低確實不可思議,單講火力砲的部分遲早跟不上時代
笛子不是剛開始很屌嗎怎麼又吃土了
沒吃啊,玩家基數少而已XD
笛子只有在崛起試玩版很威吧
這個榜單扣除強度感覺受玩家人數補正很重
多人有一個會玩的笛子有多爽我看評分應該不知道
看看就好
看到銃槍A 我安心了笑了
感覺是太刀大劍怕被炸爛,都投銃槍了
長槍這版好玩欸 火力也沒說多差啊 直接放B???
多人有笛上buff是很爽沒錯 但動作硬直沒跟上版本更新
尤其打傀異 笛子像板凳球員吹加油號一樣
說爽也不是玩笛的吧 自己玩玩看就知道為什麼排名墊底
銃槍說攻擊低的我其實有點不懂,看那個日本銃槍的抹茶
,媽的砲擊打的比其他人都還快,害我現在都不敢說銃槍
傷害低,感覺自己配那麼多技能幹嘛不乾脆去配個砲術玩
銃槍算了
因為抹茶是銃槍神,但他現在正式版都是實況跟配裝介
紹片吧,為什麼是拿這個討論火力高低
你不會拿OLAY或T大去談他們拿手武器很強吧....
A 恭喜 長槍就是來扛的 我大長槍黨
順帶一提,demo版用FBF把爵銀按在地上的銃槍,本體
目前看到最快的爵銀片,是開貓火的物理銃槍,還帶上
鬼火技能拼倒地,所以說那個砲擊(ry
要提高火力=物理銃 玩了物理銃又會覺得我玩銃槍幹嘛
讓砲擊/龍杭砲/龍擊砲吃物理攻擊不就好了?龍杭砲登場的那
代甚至已經開宗明義的讓人知道這是吃物攻的砲擊系統欸
這次蠻平衡的吧,除了TA應該都可以爽
大劍要打出高傷不算容易,覺得簡單的就拿一絲去打打看千
刃就知道是什麼感覺了
大劍上限是真的因為一絲有飛越性地提升,但那種變態的發
揮還真不是人人都能做到
放個陷阱或是眠斬小爆桶一絲傷害確實驚人,但是除了這些
大破綻之外的狀況,每一隻魔物什麼招式可以擋,要往哪個
方向擋,學習曲線都還挺陡峭的
多人帶一把笛子真的全隊都舒服
純砲流這版好爽 不用被爛釘子卡動作真的舒適
等一下 一整串都沒人提到雙劍 斬斧 充能 誰也來說說
長槍真的只有B?方唐鏡槍法那傷害又穩又高欸
然後太刀從頭砍到尾都還有A,就知道當時本體有多離
譜了==
說實在,現在人均過動強修正,太刀現在除了傷害有點
刮痧外,整體操作很舒服,全身都是GP,看看旁邊那個
還在用無敵禎滾招的狩獵笛
一堆過動兒,圓月都不坐牢了
我們吹笛一哥都用音之屏障當GP(x
雙劍就穩定派 傷害吃屬性肉質
銃槍在技術都比較平凡的野團表現大多不錯 畢竟要打出
傷害比較簡單點 大不了頭鐵互撞再喝水
我說要翻譯就翻的完整一點,RankB第二句不翻是想釣魚引戰?
真要講火力現在長槍打激昂金獅子 有人能兩分台了
RankB:要做出高火力的門檻很高,受"熟練度"影響很大的武器
;最高火力在不是TA的情況下,也不會輸給其他的武器。
評價基準只有火力跟操縱性,那會分成這樣也不奇怪。
然後截圖的下方第一段,網站上就寫了:
練習跟愛情可以彌補差距,自己覺得強、用的順手才最重要
弓大劍能和輕重弩站一排吧 只是操作上手程度不一樣
銃槍還是老問題啊,如果是以砲擊作為主要手段傷害再出完
砲填跟砲術傷害就滿了,剩下就貓飯跟地裂或是爆杭給予的
增幅還有玩家本身的操作技術了
爆杭只buff物理不buff砲傷,另外還有百龍技能XX特效能針
對特定種類魔物增加含砲擊在內的整體傷害5%,聊勝於無
打ex魔物停頓時間哪來這麼多時間讓你打一套全彈 揮下去不
停手等著被扁
SB長槍火力有提升,但跟其他武器比......還是差一截,
一堆超賽,斬斧GP該一蟲或降動作了吧
現在就地裂增砲傷 爆杭增物傷 有點尷尬啊
反正就好死不死又被其他武器比下去
看高手純斬擊好像又夢回世界一樣
比純物的話 長槍這版比較吸引人
斬斧多了GP開刃後,舒服度破表
斬斧GP我還是很不會抓 要更早預判魔物動向
打多人就更慘了 即使預判成功但魔物打的卻不是你QQ
這版長槍是不是可以裝KO啊 盾擊爽到可以一直鎖頭
哪裡有長槍激昂金獅子兩分台的影片啊沒找到QQ
這版長槍傷害沒那麼低吧,片手都能歸類到A去,長槍沒理
由還是B
抹茶不是銃槍的頂端玩家嗎?拿他講不準阿。難到每把大劍
都像歐雷或ひらひら一樣是導演嗎xd
不過照上面m大的翻譯,大劍不是應該擺到這邊嗎?傷害上
限的確很誇張,但實際打起來對怪沒有非常熟悉一絲放10
次可能被打飛+沒檔到+判斷錯誤就吃光了w
弓爆砍居然還能S
MH又不是手遊,技術爛玩每個武器都是B
MR100那隻,野團一堆拿輕重弩不想溝通的,感覺就是非本命
弓箭真的那麼好上手,怎麼一堆半路出家遠程的都拿輕弩
一堆弩,昨天一場激昂金獅3輕弩,剩我一個笛子在中間
與大團長共舞
現在野團會出現的太刀都很強(被篩選?
反而是現在輕弩很多都包一貓,傻眼==
因為弓其實是近戰武器阿
敢拿弓箭打野團的都是修煉有成的吧,容錯太低了
如果我弓GP成功率100%,生存率超高啊 但是…
野團玩擴散弓是需要勇氣跟技術的
笛子改成這樣還墊底
笛低不意外啊 打起來這麼舒適
笛子不只自己舒服 全隊都舒服 輸出什麼的就不要太計較了
這就引戰網啊...
爆
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