[MHRS] 防禦7毫無意義
https://youtu.be/AgERCwW2pik
看到檢證 650 之後基本上減傷率增益超級低
尾盤以後堆防禦技能毫無意義
不如堆屬抗/HP恢復提升/回性/快吃之類的手段
不過換個角度用業鎧修羅蠻賺的, 反正少個50防沒差多少嘛 XD
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加護好用
只要還有人想嘗試○你娘撐爆防禦來硬接大招看能不能活下
來,那這一切絕對不是沒有意義的!
正常
業鎧通通配出來
早復好用
鋼龍套強無敵!
摸燈蟲+吃大毅力丸子然後撐房用臉蹭大招
會被一發秒根剩10滴就有差
重點是一級洞沒什麼好塞的吧
滿足感啊,或耐絕珠
耐絕是一定塞滿的,滿足感好像ok
X屬性攻擊強化 耐絕 耐衝
可以用早復珠+鋼龍+貓飯增加紅血+防護術玩殭屍流
我理解應該是跟WOW的護甲一樣 表面上看起來減傷率遞
減 實際上用生存率公式算增益並沒有比較低
不過拿去撐其他技能更划算 這點倒是應該沒話說
撐到850我覺得很有感阿
問就是橘鳥
就EHP啊 不懂都去玩POE喇
回性不必要,因為成本太高,而且就算你堆只堆3還是難躲大
範圍、長持續的攻擊判定。無敵時間一過你還在攻擊判定內,
還是要吃傷害。不如回距能直接快速離開危險位置來得的實用
而且回距只要1-2就能出現顯著效果
再加上貓飯出三個生存技能就很夠用了
重點是MH魔物的攻擊判定持續很不直覺很多都要記,雖然判定
範圍也是但至少還可以用肉眼看出大概範圍
操作也是,回距就做最速輸入即可,但回性要抓時機
要生存 吃喚鳥飯 去吃鳥比較穩~
防禦也不是毫無意義
光減輕率650的11 &850的8.6
其實傷害就差了2成2
對某些霸體招式來說是可以多吃兩三下的差異
耐厥珠塞滿防暈比較實際
說到防暈,傀異化的爆炸有什麼躲避的技巧嗎,我被炸到
就是殘血+暈眩,但我常看其他人連扣血都沒有,難道真的
只是他們閃得快?
他特效都明顯了 提早躲開不就行了?
*都那麼明顯
迴距配3跟縮地一樣 可以貪到最後一刻
我笛子是合氣+回性3基本上躲得掉
輕武器硬質很短,大多時候就算聽到聲音再滾還是來得及
好吧,我每次被炸都是剛按電鋸2解就看到要炸了,然後就
來不及了
而且爆炸後是打確反的好時機
650防的時候被搥一下1/2,現在防890被搥一下1/3,還是有差。
不過貓飯效益更高沒錯
我嘗試過滾走或臨機硬檔,但時間都來不及
防禦7有加屬耐啊,怎麼可能沒用
除非不熟魔物都用臉接招,不然貓飯出生存技能效益最高
沒必要貓飯跟裝備都出一堆防禦技能
打傀異我都直接電龍頭上耐昏3 我就爛 必暈的不跟他賭
一般M位畢業裝670防插防7能到770防 受傷少了13%
只看防也不準 血量跟受到傷害一起算下去 只要2刀死變3刀
就有差 只是看要怎去稱 跟到底有沒有需要
重點是一級洞真的沒啥好塞
就塞防
我自己玩空中衝刺盾斧 防7加護3 貓飯超回復加護醫療術
整場霸體硬撞 大概吃兩三條全熟魚就打完了
少掉防7的話 我常常剩半條血就收刀喝水了
如果你的配裝能讓你少收刀喝一次水的話 防7就很有意義
不過認真講我沒有追求一定要防7 只要防720以上就好
防禦600多本來吃一些大招就不會死啊,問題是m位魔物常常
攻擊就是一連串的combo,打完第一下在你還沒喝水時第二下
就過來送你上貓車了
玩輕武器不亂按很難連續吃招,防650+貓飯生存技能就很夠用
基本上會連吃攻擊都是恍神瞎按居多
攻擊跟達人要是還1級洞的話誰想塞防禦
喝水時有危險要果斷取消,這也是大毅力好用的地方,血只有
一定程度就不用怕被一下秒,等魔物轉移仇恨在補滿就好
硬要喝水很容易被追擊送上貓車
而且影片明明就有差 為何結論會變沒用XDDDD
貓飯吃得好,貓車沒煩惱
防護術/防禦術大,吃完硬梆梆。
傀異化爆炸會閃不掉都是貪刀 神火村米蟲自己都會先發
吃貓飯大毅力,也可以帶滿密藥調和材料,搭配快捷鍵
話提醒了 而且只要滾一次就可以離開爆炸範圍
比喝水更有效益
總之,貓飯出三防禦技能效益最高
臘入:打那麼快沒爆炸我怎麼GP
鋼龍X可以換回上位鋼龍了,少40防換匠?
傀異爆炸還有個很明顯的前兆,要是看到噬生蟲開始大量聚集
的特效就是快要爆炸了,沒把握打爆全部紅弱點就儘早閃吧
這代也沒多少一級洞啊,嫌多的話插完耐暈就插耐屬
影片本身也沒說沒用阿,為啥直接被下無用結論XD
數字迷思阿 看到邊際化就當沒用
不過也沒其他物理減傷能撐 要配霸體招增加被擊容量
還是得撐這個 畢竟精靈加護有個機率放在那邊
撐防到不會被一發秒還是不錯啦,至少不用看臉賭機率
去野團傀異化就有感了,連冰人魚龍都是苦戰
傀異化冰人魚龍算難搞的那邊吧
冰人魚龍不在"連"的範圍內吧,如果你說剛纏就算了
真的 隊友各種三貓
剛纏真的算很好打
傀異冰人魚是目前我個人野團3貓率最高的
不知道是在抖三小 亂跳追遠程近戰打背 然後冰超她媽痛
冰人魚很難打吧 超痛欸
還有一點 冰氣+傀異特效+顏色很難看出牠動作在幹嘛
冰人魚近戰打亂跳 遠程打彈弱點一直抖 完全不想碰
傀異爆炸大劍可以用肩撞硬扛,扛掉大概被打半血,如果
沒有被後面的球撞到就不會死而且可以反打一次真蓄、但
被球撞到大概就直接死了。不過爆炸好像沒辦法用一絲擋?
嘗試過幾次,不肯定是我按的時機錯了還是真得不能擋就
冰人魚核長在高處進戰很不好處理 這隻應該可以算最難搞的
堆防就是要用業鎧才用的,不然幹嘛堆防
覺得野團冰人魚龍是目前前3難
我自己體感覺得傀異爆炸的前置時間和盾斧2解的動作時間
差不多,每次我剛揮2解看到要爆時就開始連按迴避了,但
幾乎都還是來不及等2解揮完就被炸飛。不知道有沒有電鋸
大大可以開示一下
只看推文,到31樓,覺得討論結束了
傀爆前置超級長 紅點會往怪身上聚 下次多觀察一下
傀異爆炸一絲不能擋
所以防破千也沒用嗎?
不是沒用 是效益越來越低 把全部心力堆上面跟得到的收
益不成正比而已
關鍵字,邊際效益
魔物都幾年了還有人在防禦毫無意義
你看起來好像減傷比例從20%變成10% 但是一個是100%的2
0% 一個是50%的20%
原來冰人魚很難嗎 我剛進ex4感覺其他的都很難搞一直狂刷迅
龍跟冰人魚 冰人魚沒三貓過
妃蜘蛛 雪鬼 剛纏 怨虎都好搞很多吧
妃蜘蛛的肉質很討厭就是
冰人魚難搞+1
冰人魚太愛亂動 身體肉質又爛 很拖時間
我打牙會固定刷剛纏 爪固定刷妃蜘蛛 這兩隻算野團比
較穩定的
傀異爆炸可以試試看塞防禦強化1等 至少我長槍擋得住
我大劍都塞到7的 用肩膀接招一定要扛一點
標題殺人
耐絕塞完還有耐衝 打線上扛背後槍手的子彈
我一級孔剛好多7個 只能塞滿
說標題殺人其實也還好 因為是650後才不太值得撐防
但大部分裝備升到滿都有130 所以650不是很難到的門檻
當然直接說防禦7毫無意義是有點太武斷了 還是有用的
一招被秒跟剩一滴血的差距 還是有用
防禦有700的容錯率就提升不少 至少也撐防禦3有1.05倍
我笛子野團救援看到防禦500-600的就知道要喝好喝滿了
我直接用臉接彗星,喝小水就回滿,謝謝指教
防有一些會安心另外加上糰子防和防護實際使用後還不
錯
效益不大跟毫無意義分不清楚
文章標題誤導
都有數學公式了 實際生存血量是線性增加的
數學不好真的是很容易被誤導
撐防有差 我弓手像塊破布被打到飛來飛去 還是沒事
我覺得鬼火鳥血量拉到最高,配個團子防護術,就算身上
都攻擊裝也夠硬了
胖虎傀異超難耶 求救
一堆神人都馬把魔物壓在地上打,防禦當然無意義
被秒和剩下一滴血差距不是一星半點,講究CP值有意義嗎
爆
Re: [花邊] 湖人出局無意爭得分王 詹姆斯:毫無意義我相信這對姆斯來說是最荒唐糟糕的事情啊 大家一定要相信姆斯所說的 就在湖人被淘汰從附加賽中出局的第二天 姆斯喜孜孜的po了他個人的新紀錄爆
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