[MHRS] 命中的藍光特效 追加測試後結論
在訓練場測試的時候發現
攻擊命中時有時會有藍光特效
請問這是代表觸發什麼?
不是操龍值累積的藍底喔
是類似會心的紅光
反覆測試目前得到一些線索
1. 打肉質較好的弱點部位較容易觸發 (河童蛙的頭和肚子會觸發,打腳不一定)
2. 觸發條件與攻擊動作值不成正相關,例如鎚子五連擊打腳第二三四下觸發,
最痛的第五下全力下砸不觸發
3. 與武器斬味無關
4. 與武器基礎攻擊力有關,拿最低階神火武器(面板攻擊力50)打不會出藍光特效
5. 弓箭好像不會觸發,但我忘記怎麼玩弓箭只有用蓄力隨便射
6. 與斬打、屬性、異常無關 (全身裝備都脫光確認過)
---------------------------------------------------
一樓的影片就是我問的同樣特效問題
https://youtu.be/5XWmRy3Bc3Q
我測不出來的原因也跟他一樣 太多可能性找不到規律
根據大家的回覆做了追加測試 確認是否是取代流血特效
只用大錘蓄力攻擊、Y三連擊、B五連擊這三種攻擊 (再次強調沒有操龍值、無關會心)
1. 大型魔物會噴血,無藍光
2. 水沒林小型魔物鐮蟹、蛇皮龍會噴血,無藍光
3. 野生小偷貓不噴血,無藍光,打倒後鑽地逃走不會死亡
4. 精靈鹿不噴血,有藍光,打倒後暈眩,醒來後逃走
所以很大可能性如前幾樓幾位所推論是取代流血特效
確認會發生只有訓練場河童蛙、精靈鹿
小偷貓沒有 可能是製作者忘記設定了
根據武器類型不同會發生的動作也不同
在不同肉質發生的程度也不同
總之大概是一個沒太大意義的設定 或沒完成最後放棄的設定
最後補充推文一直有人提的
1. 負會心是紫色光
2. 操龍值是藍色底
3. 弱點特效沒有特效 (河童蛙腳肉質40會出藍光)
------------------------------
#最後驗證
根據rozmaxzax給的連結
https://gameisbest.jp/archives/41494
將遊戲內"遊戲設定""命中特效表現"改成"較少"
實測後確實所有應該噴血的畫面都變成藍光了
所以完全證實是取代噴血
設定裡面的命中特效選項正確應該是隱藏噴血
只是卡普空不想講明 用隱晦的方式帶過
或是翻譯問題迴避這個詞
設定改了之後 畫面有夠閃 = =
--
看了一下 有人是說取代噴血特效用的
他是說跟斬位有關/動作值可能相關/肉質有關但非關弱點
部位/屬性弱點可能有關/很可能不同武器設定不同
覺得取代噴血特效有可能
負會心?
我記得就是噴不出血的時候會有的特效 打屍體好像也會有
確認一下武器本身的會心率? 形容看起來像負會心的特效
奇怪這特效有這麼不容易注意到嗎 怎麼還在負會心
特效調最低真的很不明顯,因為我就調最低的
會心紅光小小一條而已,比我的雞雞還短
天啊,那真的很短耶
比你雞雞還短那還得了
操龍值吧
鐵蟲絲攻擊,高低差攻擊 傷害會出現的操龍值 不就是藍色特
效嗎?我記得崛起講解時有看到阿
操龍值比較有印象的是數字旁的淡藍光 打人倒沒注意
留言左轉西斯找老闆
啊不就寫了不是操龍的特效
我以為這是打機器蛙專有的特效
我記得rise體驗版當時我注意到這特效 在推文問也被說操
龍值LUL
就算寫明白跟操龍攻擊不一樣一定還是有人看不懂
簡單啊看打一般怪出不出啊,不出就機器蛙限定,看成機器蛙專
屬操龍特效就好,畢竟機器蛙不能騎.額外特別弄很合理.(特
效閃死人,我是都設定最小啦)
這代增加的弱點特效,肉質45以上的意思
我也覺得是弱點判定 拿0會心武器打也有這特效
負會心特效是縱向紫光 出血特效是橫向藍光
怎樣都不會是操龍值啦
不是負會心ㄇ?
河童蛙的腳沒藍光r 會出藍光是傷害被身體吸走才有
所以才猜是弱特
但目前也只有打雪鬼獸的冰手才看過藍線 應該真的是
取代出血特效吧
這邊有提到命中特效改為較少才會出現
並且測試結果為肉質55以上觸發
樓上正解!原來是流血特效的開關 我把這個加進原文留存
推驗證
其實你不關特效去鞭屍也是藍光 屍體不會出血
開特效 該出血卻不能出血的東西改出藍光 像是木樁和屍體
關特效 會出血的東西都變藍光
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:30
[閒聊] 漫威遭批「業界最糟」壓榨視覺特效師漫威遭批「業界最糟」壓榨視覺特效師!員工睡眠出狀況、崩潰砸螢幕:名字登上片尾名 單根本不值得 多位視覺特效師最近公開發表了批評漫威的言論,表示他們拒絕再次與這間娛樂巨擘合作 。背後原因主要聚焦在漫威工作室在完成期限上的不合理要求,施加巨大的壓力之外,甚30
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序 實際配裝請大家自己去按按看計算機 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份 7/10 #2: 重配重算了屬性彈, 發現有狂龍症的話屬會比較賺 7/12 #1: 更新伏魔響命和屬性貫通彈23
[閒聊] 太刀MR70後武器選擇分享先提一下前言 我的出裝方向有以下幾點 1. 不需綁貓或其他額外會心Buff 2. 只有換區才磨刀 不然很打亂節奏 3. 攻擊風格還是以見切+飛踢為主 其餘為輔 4. 暫不考慮特化屬性武器19
[戰場] 鸚鵡似乎會觸發炸雞的Bug如題 正常來說鸚鵡是無法觸發炸雞的效果 不過當敵方的手下攻擊炸雞 炸雞沒有死掉 然後如果鸚鵡去攻擊對方任何手下而鸚鵡死亡 且如果鸚鵡是觸發到炸雞的效果的話 那麼鸚鵡死掉的瞬間 敵方最後一個攻擊炸雞的手下會因為炸雞效果而死亡17
[閒聊] 楓之谷技能特效最近看到有人在募集楓之谷職業的特效影片就在想 現在的楓之谷打BOSS的趨勢就是逼你走位躲技能, 因為碰到就死了,不能像以前一樣站A輸出 那這樣子技能特效和打BOSS是不是互相衝突? 因為技能特效一開下去王的技能就看不到了15
[問卦] 台灣最接近好萊塢特效的電影是哪部?如題啦~ 好萊塢電影或是影集 因為資金雄厚 可以做出非常真實的特效 非常快速讓觀眾帶入情境感 就連日韓電影影集特效 有些也可以媲美好萊塢8
[討論] 不偏黃的低藍光面板?最近要購入27吋螢幕,,家庭共同使用前提下,希望有抗藍光的優點 但現在使用的ASUS螢幕,他抗藍光的措施下就是畫面偏黃,感覺色彩就是失真許多 有看到Acer XV272U KV 這款螢幕上面寫到"真正低藍光面板,確保色彩不失真" 請問這技術是真的嗎? 還是又是噱頭呢? 看到大家說低藍光一定會提到BENQ的,現在最熱門的是EX2780Q,