[問題] 為什麼不愛突破僵局制?
因為疫情關係所以實施了兩年突破僵局制
有消息傳出來說明年可能會取消
比賽有可能又要回到無限延長拖台錢的階段了
只是想問一下突破僵局制哪裡不好?
實際上一開局就很高壓緊張,而且得分並不是大家想的那麼簡單,戰術應用上也不是大家以為一上來就點,強攻的也很多
是因為破壞棒球百年以來的「本質」嗎?
而且也有很多聲音出來表示無限延長其實就只是在浪費生命、無謂的燒投手而已
如果可以早點下班回家休息誰不想要
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某隊大概連輸了快十場的突破僵局了吧,而且局局丟分@@
我覺得很好玩
基本原因就是破壞"傳統"
某隊突破僵局戰績1-10
1.傳統2.累積數據
累積數據根本不是理由啊,照這邏輯無限延長那些打者打到七次八次以上的也不公平
※ 編輯: ChrisDavis (114.136.4.71 臺灣), 07/26/2021 17:42:54我覺得很好啊, 僅次於雙重賽打七局的世紀級德政
唯一要說是缺點就是後援投手一堆非自責讓人看不懂, 不過
這應該要從數據紀錄上改進才對
棒球球迷高齡化,腦袋僵化程度自然高些?
支持和局制
某隊是?
二壘上的跑者回來你要算投手身上是否不公平?
都有人提要大比分Call Game了
那分算是R,壘包上的跑者是團隊失誤,對個人數據完全不影響啊
無限延長是打者要哭 代表一直打不出去 被扣打擊率
安打跟得分本來就不是一定掛勾啊,一直安打沒有串連或是花式出局就不會得分啊
※ 編輯: ChrisDavis (114.136.4.71 臺灣), 07/26/2021 18:14:10 ※ 編輯: ChrisDavis (114.136.4.71 臺灣), 07/26/2021 18:15:26季賽和局 季後死鬥 END 不要浪費時間
這有點像正規賽打完直接換規則來PK吧
沒有要取消,只是第11局才開始用
11局才用不錯啊,多給一局真的打不出結果才突破僵局
所以某隊到底是哪隊啊
某隊是說道奇嗎? 哭哭QQ
不然以後九局平手後推出兩隊全壘打大賽至尊對決
大概主場後援會一直吞BS. 很不方便
道奇只有開季延長十幾局上半得五分那場贏 其他全敗
而且掉二壘那分機率超高
不過縮短時間的目標絕對有達到 好像70%左右的比賽10
局結束
我也討厭 常常FB終結者要吃那分吞敗 = =
又要說中職領先全世界了嗎
二壘那分不算自責,但有勝敗投的影響
我覺得這個制度很棒,不然有的延長賽真的拖太久
之前只是多出打擊機會,但不是得點圈機會
後援會拿一堆BS FB輸飛
其實每年那麼多場球…真的會打到14局以後的
是有多少呢?
雙重賽只打七局這個比較北爛
就破壞傳統啊 運動界本來就很怕這種本質性的改變
好像後援投手逞罰大賽 跟足球PK有異曲同工之妙
這制度好,我相信球員也支持,沒人想無限加班
反對 我想看到每場26局
雙重賽打7局我覺得應該取消 但延長賽突破僵局蠻不錯
的 倒是應該留著 至於禁止佈陣真的不行 希望不要實
施
我覺得職業棒球採突破僵局制不能算職業棒球 這季我沒什
麼在看了 支持和局制
那你是不是也覺得指定打擊制度是破壞棒球的本質==?
我一開始也不看好突破僵局,但這兩年看下來覺得這制度也
沒那麼糟
如果明年確定改成11局開始,或是13局開始,我覺得可以接受
但是雙重賽7局真的不行,紀錄上影響比較大
就一堆本質迷不知道在本質什麼的...
我覺得指定打擊制很好啊 能增加比賽精彩度又能讓投手專
精在投球上 投手想打擊還能取消 突破僵局制只適用於短
期盃賽 KBO NPB CPBL都有和局制 不是什麼本不本質的問
題
球員不是也都贊同突破僵局制嗎 足球到最後也都PK啊
足球不是淘汰賽就是放給他和局吧
全壘打大賽比較好
支持和局制
論棒球為什麼沒有平手再開一篇
九局平手就比安打數比三振數啊,這樣每個球員每次機
會都超有拼勁
喜歡看那種20局大戰
尤其有時候其他場都打完了 就那場一直打到下午17局18局
就單看著那場雙方都不想輸 很有趣
而且這種制度比較燒牛棚甚至是出到先發投手 個人認為對
之後比賽的投手布局調度也是有趣的看點
我不懂何謂"無謂的燒投手" 為了贏球把能用的投手都拿出
來為何沒有意義
因為增加受傷風險啊,這個一直都有選手跟教練出來講的,球迷以為的熱血對他們來說只是折磨
棒球比賽要加快節奏,才能刺激收視
我個人蠻喜歡突破僵局 但討厭和局 打了半天結果分不
出勝負
延長賽就是看那種誰先倒下的氛圍 突破僵局就是高張力+節
省時間 各有所好囉
和局制比較好,一定要單淘汰才有需要分勝負啊,學學足球
季賽和局就是最佳解 省最多時間 完全不破壞棒球現狀
不用在那邊吵五四三 分不出勝負就更好笑了 那是季賽照你
的邏輯季後賽根本不該打 因為季賽已經分出勝負了 戰績最
好的就是冠軍 季賽靠實力季後靠運氣 這就是你想要的勝負?
季後死鬥 十幾局死鬥依然可能出現 不像季賽歹戲拖棚消耗
戰 到底為什麼不用和局在那邊想一堆沒有用的五四三
怎樣都沒差吧 作弊拿冠軍都沒事了
美國文化是不能接受和局的
NFL:
球隊的粉絲也不太能接受隊伍打延長打到天荒地老吧
那種20局大戰光擔心打完下一場還有誰能用都是問題了
打個8折,1個球季是能有幾場打到16局以上?
20局以上的比賽整個大聯盟史上也沒出現過幾次 那都是特例
扣除受傷風險,遇到那種超長大戰就3A免洗牛拉一拉囉
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[討論] 明年中職改不改突破僵局制?我想不到不改突破僵局制的理由 我認為改突破僵局制的好處有 1. 比賽變得更緊張更好看 延長賽無人出局壘上有人好刺激 2. 比賽時間更短71
[問題] 中華隊有練突破僵局制嗎?剛剛看到義大利一個假點真盜壘 完全就是抓古巴投手的節奏及沒注意 其實說真的大部分的人也不會特別在意二壘的跑者 而這個戰術也執行的很成功,除了跑者夠快及時機夠準 打者的假點導致三壘往前,捕手也沒辦法傳30
[討論] 台灣延長賽也應該導入突破僵局制吧?MLB有突破僵局制後 延長賽比較不會這麼痛苦了 不然像中職每次延長通常都是直接進懲罰大賽 那還不如導入突破僵局制 以中職的綜藝感19
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[討論] 取消延長賽 V.S. 突破僵局制這兩種一個日本採用,一個美國採用。 雖然看起來都會取消就是了。 不過中職比賽時間過於冗長,也是可以考慮採用。 我自己是覺得,季賽可以採用不延長,直接和局制。 因為季賽採用突破僵局會有不知道怎麼紀錄的問題。3
Re: [閒聊] 哪種突破僵局比較合理: 其實突破僵局制 最令人詬病的點就是直接壘上有人 上壘不是應該靠實力嗎? 直接上壘肯定讓很多人無法接受吧! 紀錄怎麼計算也很傷腦筋吧? 反正突破僵局制的目的 不是就是增加得分機率 使比賽能更快結束嗎?3
[問題] 突破疆局制二壘那個跑者也算在失分率嗎這次經典賽的規則進入延長賽後採二壘有人突破僵局制 那個無人出局就上二壘的那跑者,如果最後順利回來得分 在最後多支球隊勝負相同比失分率的時候會計算在內嗎 --