[提問] 好奇台灣戰鬥空域的大小
常常看到板上大佬在談台灣空域太小,塞不下太多戰機,大概幾十架就頂了。
我就好奇,這個數據究竟是怎麼算出來的?可能是我不會下關鍵字吧,google也找不到答案。
另外,二戰時期螺旋槳戰機同空域好像可以容納比起噴氣式更多的戰機,這是不是因為螺旋槳戰機的速度慢的原因?
--
對岸防空火力密集度去比較出來的
速度有明確影響沒錯 戰鬥機超音速化以後編隊距離都變大
再加上雷達的協助 讓緊密編隊變過時了
若只是巡邏飛行可以擠很多
但空戰雙方可疑目標太多 都無法處理
二戰是機砲機槍目視射程內 較難誤擊
現在BVR主流 雷達看到太多雜點雪花
還高速交會混雜,根本難以辨識
IFF很不精準 波束寬又距離不分
遠方敵我混雜時,等於無用
BVR火力最大化陣型。然後在每一架飛機正面120°畫個60海浬
大約是F-16實際看的到的地方
以前教官是說十幾台最多,太多反而危險
會類似彼此戰線擺大兵力,但輪派前鋒交戰
同時很難雙方破百 互相消耗數量.
同時交戰數量是跟戰管能力有關
但後面可能還有批在空待命機
類似牛棚暖身的
中線附近也不能太擠 兩邊長程飛彈很多
不能連做都卜勒機動脫鎖都怕互撞....
彼此敵人不是只有戰機而已
彼此接近混戰前 地面飛彈部隊會先接戰
因為台海剛好150-200km適合區域防空
能直接覆蓋到對方海岸線的中高空
規定只能在次音速、拚機砲 XD
乾脆回去開螺旋槳飛機算了 XD
所以如果有意外的..戰區內的目標太多,對台灣是利是弊?QQ
中高空各派10多台戰機在中線領空對峙 後面己方空域再放
20台預備車輪消耗
台灣東部戰力能否連續的關鍵 這是否是新F16放花東的其
中一個原因
目標太多當然是弊,台灣數量相比起來是吃虧的
也是啦 重點是屆時還要考慮可能的友軍問題,戰時會有安全
走廊的空域設定吧?
我很好奇兩邊在海峽上空混戰時,區域防空飛彈要怎
麼分辨敵我雙方,IFF這麼不可靠的話.
設定接戰區劃分網格 某些區域由防空飛彈負責 該區域
內理論上不應有我方飛行器存在
所以像ID4那樣,一堆超蟲近距離打飛彈。是電影畫面了.
那是因為對方會干擾導引,拿飛彈當火箭射是不得已的下策
印象中在某本書中看過F-86時代美軍算過,推出台灣要400架
戰機
區域防空接戰時 戰機先遠離指定方格
不然天弓射出,導引頭開機看到什麼就追了
這樣聽起來還是很毛..XD
friendly fire就是這樣 沒辦法 你只能降低發生率 但
除非是遊戲內 否則不太可能完全消除的
台海這個SAM的密度 說實在打起來會怎樣很難猜
SAM打了要裝填,飛機不利就要撤出
那較像左右開弓兩手輪流出招 互相掩護
實際更複雜 因為空域小 飛彈多組重疊
不同戰機聯隊的防區也多重疊
基本上目標太多,相對共軍來說台軍較有利,進攻方若沒
所以要有美帝幫忙搞的聯戰系統
有足夠數量壓制力減弱,但對岸的區域防空會很麻煩
各雷達戰管,戰機聯隊中隊與防空旅接受指派
反而我方空優機初期主要任務是遲滯,防空交給SAM。
決定最佳接戰順序 哪個單位先上
戰時通常飛彈先上,掩護戰機起飛集結
接著就交替,若地面防空關機或裝填
在空戰機就被指揮插入戰場接力
也可能戰機沒掌握優勢,再退出讓飛彈出手
現代空戰有這種沒有聯戰系統的含友軍空戰嘛?
之前印度跟巴基斯坦的空戰啊 印度被打下來一架MiG-21
但也擊落了一架自己的直升機
印度防空飛彈部隊擊落一架自家Mi-17 死了五個人
這就是印度防空飛彈未依照流程或根本未連結指揮中心
會產生的結果
印度的C3也太慘了,同個國家都可以搞成這樣 Orz
之前機動警察劇場版影響.還以為現代空戰的空管都是如此~
美國也打下不少次友軍阿
戰場迷霧即使有雷達有IFF也不保證啥
也是 所以才要協同演習跟溝通啊 QQ
Eagle one,Fox two !