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Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁

看板MobileComm標題Re: [心得] 8 gen 3效能提前解禁作者
awwwe
(若有石油,自然就有錢)
時間推噓24 推:44 噓:20 →:100

※ 引述《Howard1420 (咎人)》之銘言:
: https://i.imgur.com/GX829H5.jpg

圖 8 gen 3效能提前解禁

cpu多核心的分數比cpu單核心的分數重要的多

現在基本的APP軟體 像是YOUTUBE CHROME
https://i.imgur.com/bjMkMUV.jpg

圖 8 gen 3效能提前解禁
像這種基本的軟體都有支援 多線程運行 也就是8顆核心一起跑
8顆核心一起運行youtube
手機基本的APP和常見的APP 單純只有單核心跑的反而比較少
只有一些冷門的APP沒有支援 多線程運行
沒寫入多線程運行的通常是 軟體寫的比較不好的...

或者是一些小型的app設計者覺得單核就夠了
小型app不吃效能
所以程式寫的很簡易 只支援單線程運行

多線程運行的速度大概是單線程運行的速度的兩倍~三倍
所以一些常見的app為了提升流暢度
都設計成多線程運行了
也就是能夠 八顆核心同時跑一個程式
八顆核心一起運行一個程式

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.238.139 (臺灣)
PTT 網址

c52chungyuny10/27 05:35看完超想回:閱

aegis43210 10/27 05:42這次多執行緒的改進明顯是在分支預測...

wind183 10/27 07:05這文廢到感覺像在洗文

geesegeese 10/27 07:11cpu最重要的就是單核心,因為日常使用的都不支援多

geesegeese 10/27 07:11核運算

geesegeese 10/27 07:12不然你以為intel為何死命都要守住單核王者?

BlackCoal 10/27 07:15支持多線程,跟怎麼跑效率最好,是兩回事。你自己都

BlackCoal 10/27 07:15說了:8核心一起跑,效率是1個核心的2-3倍。現在又

BlackCoal 10/27 07:15開始流行塞大核不是沒理由的

hclstarkid 10/27 07:19高通8g3廢到笑追不上已經三年的A15 運算就是單核

hclstarkid 10/27 07:19 誰跟你多核

mtcoat 10/27 07:29好了啦 多數APP執行還是只用單線程啦

sss888999 10/27 07:39好了 我知道你只是想護航單核心輸這件事

MapleWings 10/27 07:51

awwwe 10/27 08:06日常使用絕對用的到多核心阿因為android作業系統,

awwwe 10/27 08:06本身就是多線程的Operatingsystem

※ 編輯: awwwe (223.140.238.139 臺灣), 10/27/2023 08:07:10

jeff101234 10/27 08:07在意單核就等8G4 等高通自研起飛

gary8442 10/27 08:29列舉一下哪些App是單線程的?

saimeitetsu 10/27 08:32Android 5以前的許多app只吃單核的很多

ja9740807 10/27 08:45你以為他們聽得懂嗎?

ja9740807 10/27 08:46反正高通在多堆幾個核心

ja9740807 10/27 08:46蘋果就要倒了吧

ja9740807 10/27 08:46API優化什麼的他們哪知道

as920909 10/27 08:50手機都沒背景服務要跑嗎 喔我懂了 積極殺後台就好

as920909 10/27 08:50嘻嘻

s78513221 10/27 08:52App調度跟軟韌硬體三端優化比較有關吧

tsaigi 10/27 08:54不忍噓

Amykai 10/27 08:58聽君一席話

Ceferino 10/27 09:08看推文原來多核不重要,蘋果真該只放個超大核就好

xperiaxz1 10/27 09:09事實是蘋果也只剩cpu單核贏,於是某些人就拼命吹cp

xperiaxz1 10/27 09:09u單核,無視能效及原神滿幀平均功耗不到5W的好表現

xperiaxz1 10/27 09:10https://reurl.cc/2E7l6m

rookievit 10/27 09:13好像沒有提到這次改64位元的效果,到底有沒有差?

s78513221 10/27 09:16https://i.imgur.com/BYVmOqz.jpg

圖 8 gen 3效能提前解禁

s78513221 10/27 09:16MHY:好的,我們會繼續努力優化IOS

hellomo 10/27 09:22總算可以讓蘋果輸慘

direct 10/27 09:22還在單核比較重要的是多老舊的想法

direct 10/27 09:22還是手機都不用app,單純接電話的?

Crios 10/27 09:24現在手機不是也是多工使用偏多嗎?多核比較重要吧

Crios 10/27 09:24

direct 10/27 09:24如果分支預測夠好,誰要單核

kimula01 10/27 09:25你說的要確捏

xoy 10/27 09:268Gen3的GPU跟NPU也進步不少不是嗎?比CPU的話大小

xoy 10/27 09:26核的調配也是所有系統調教的重點

nmkl 10/27 09:31就跟x86一樣,intel單核贏多核輸,但沒人認為intel

nmkl 10/27 09:31領先AMD,市場一直被蠶食

jacky75113 10/27 09:33你是開發者嗎 你知道怎麼寫出多核app嗎 還是都是猜

jacky75113 10/27 09:33

Ron51320 10/27 09:36這讓我想到一張梗圖啊

Ron51320 10/27 09:37http://i.imgur.com/Y2quT99.jpg

圖 8 gen 3效能提前解禁

hclstarkid 10/27 09:40單核能效差 才多核 蘋果讓三年高通還追不上 庫克

hclstarkid 10/27 09:40笑到地上打滾

twnail 10/27 09:42安卓可以分割視窗,多工作業,當然多核重要☺

hclstarkid 10/27 09:45用到16G 整天砍後台的多核比不上6g的蘋果

Kismeter 10/27 09:46有時間在地上打滾,還不如把手機散熱搞好點行嗎

stand5566 10/27 10:05我選能耗比高的

pc0805 10/27 10:16原來真的有人以為多線程程式到處都是==

zwk0606 10/27 10:16這是那個巴哈陝西達人發的嗎?單核不重要那8gen3全

zwk0606 10/27 10:16堆中核就好了,這樣跑分就會爆炸高還要搞什麼大核

zwk0606 10/27 10:16

ienet788 10/27 10:16多核心這麼好用重要,amd早在多年前就該打趴i皇了

ienet788 10/27 10:16,事實上就軟體沒法跟上多核心優化,單純單核心高

ienet788 10/27 10:16效能好搞很多。

ienet788 10/27 10:19發哥比高通更激進的搞多核心多叢集,結果就是多核

ienet788 10/27 10:19心圍觀的下場

raidcrash 10/27 10:22可是在HEDT I皇真的被AMD的多核打爛了 一般消費市場

raidcrash 10/27 10:23也被AMD逼得不敢繼續萬年4c8t啊

misomochi 10/27 10:26移動端單核不重要==

nmkl 10/27 10:27amd真的打趴intel了啊

nmkl 10/27 10:28intel多核幹不掉,只能用小核

touurtn 10/27 10:33SERVER端是這樣沒錯 但是CLIENT端不一定

dneif 10/27 10:33是在講 multithreading 多執行緒嗎?

oread168 10/27 10:35哀鳳ram6g就夠用惹,畢竟不夠用時就直接閃退完事

testlab 10/27 10:45原來AMD打趴intel了,還是我在不同世界線==

ienet788 10/27 10:52sever多核心有優勢,但那是考慮到能耗跟調度,跟一

ienet788 10/27 10:52般消費端差很多阿,你看amd zen多核成那樣,實際遊

ienet788 10/27 10:52戲還是看icp 單核效能,多核利用率近年也才用的比

ienet788 10/27 10:52較多,但遊戲支援也沒這麼多。

ALDNOAH5566 10/27 10:55單核有頻率上限不然超到10GHz海放這些有的沒的

raidcrash 10/27 11:01可是現在i皇在消費端比AMD更愛堆核心數耶

raidcrash 10/27 11:04反倒是最該堆核心數的HEDT被threadripper海放 呵

square4 10/27 11:07https://i.imgur.com/lKfvJaH.jpg

圖 8 gen 3效能提前解禁

ienet788 10/27 11:19i皇消費端堆核心是不得已,人家萬年14+跟10+,能堆

ienet788 10/27 11:19P核人家絕對不會想搞一堆E核,自己的工廠拖後腿。

ienet788 10/27 11:19AMD是從一開始單核新就玩不贏所以才往多核心走,只

ienet788 10/27 11:19是沒想到拜託女朋友給GG代工,然後走膠水製程反而

ienet788 10/27 11:19不小心跟牙膏擠不出來i皇有來有回

ienet788 10/27 11:19*擺脫女朋友

dkchronos 10/27 11:28看到推文說單核比較重要我以為回到20年前

dkchronos 10/27 11:29的確那時候電腦超頻比多核心猛

ienet788 10/27 11:42單核效能的提升一直都是簡單暴力的做法阿,官方超

ienet788 10/27 11:42一下改個名字再上比比皆是阿。

Kismeter 10/27 12:01現在蘋果不就硬拉單核時脈,有啥好吹的

Kismeter 10/27 12:02連三奈米都救不了你

ienet788 10/27 12:09就硬拉改一改又不堆散熱下場就這樣阿,能耗比再好

ienet788 10/27 12:09還是無法掩飾峰值高的問題跟散熱偷料。

aresa 10/27 12:13拜託,2023年了,現在app只跑單核的東西只有學生作

aresa 10/27 12:13

zrna0515 10/27 12:21瀏覽器的JavaScript是單核運作喔

DANTEINFERNO10/27 12:24這邊還是別那I A來救援了 很明顯這裡對X86架構的演

DANTEINFERNO10/27 12:24進不是很了解

DANTEINFERNO10/27 12:29應該說版本更新沒跟上 早期都是單核沒錯 但都演進到

DANTEINFERNO10/27 12:29現在了 不論哪個架構都對多核支援度很高了

final587 10/27 13:24果不其然的,某大將軍又出來黑了

asd860079 10/27 13:34瞎g8亂講

QBRoboT 10/27 14:00線程(X 執行緒(O

manbow77 10/27 14:05現在單核仍然重要純粹是很少有應用能跑全核

manbow77 10/27 14:07例如只能跑2T或4T那你每個線程能跑越高總合就越強

manbow77 10/27 14:08蘋果單核強也不是沒代價 就是塞更多電晶體而已

manbow77 10/27 14:12整體系統環境來說多核絕對是有利 單核性能也不能缺

manbow77 10/27 14:12還在狂吹哪個比較重要哪個不重要的說法請一笑置之

EPIRB406 10/27 14:27手機應用偏多核吧!很少單核全開的,電腦的話生產力

EPIRB406 10/27 14:27單核就重要。

Louis430 10/27 14:30什麼年代還在戰單多核? 哦這篇內文就是

wer91814 10/27 14:30果粉崩潰

awwwe 10/27 14:47執行緒英文是thread,我是覺得講多線程也可

a1234567289 10/27 15:27推文在質疑有多少Android App支援多線程這件事 真

a1234567289 10/27 15:27的很無言.. android app有規定只有main thread能更

a1234567289 10/27 15:27新UI 然後還有5秒main thread沒回應就會被OS介入的

a1234567289 10/27 15:27ANR 你一定要多thread才能做更多的事

a1234567289 10/27 15:29所以App基本上一定是多thread 不過多thread和跑不

a1234567289 10/27 15:29跑得好是兩回事 看附載平衡恰不恰當

yurian 10/27 16:51推文也太好笑了 果粉崩崩喔

fcbih350 10/27 17:49線程,支語

xoy 10/27 18:04蘋果M系列SoC在電腦跟平板上完全是用核心數在定價

xoy 10/27 18:04的,多核心表現不重要是要怎麼這樣收錢?而且A17開

xoy 10/27 18:04始有Pro的型號,類比M系列之後如果出核心數精簡的

xoy 10/27 18:04非Pro版,APP只吃單核那誰要買Pro?

nmkl 10/27 18:37線程這講多久了...

jackgn 10/27 19:52我想問一顆還是8顆跑YouTube 有差嗎?

Syu 10/27 19:54其實從PC市場開始這議題和數據都是參考用

Syu 10/27 19:56實質為各廠宣傳材料, 產品買來用得爽不爽變因很多

yurian 10/27 20:35跑yt有差喔 現在寫程式根本不用特意去寫平行或多工

yurian 10/27 20:35 os也會盡量去用多執行緒

yurian 10/27 20:36更何況現在手機跑遊戲還沒到過剩 還早咧

jocker1412 10/27 20:49果粉:比單核,谷粉:效能溢出啦

Syu 10/27 20:51效能溢出還真聽過(物理 在蘋果店一個爸爸大聲喊

sc2x2 10/27 21:54前面s大分享原神的須彌城跑圖幀率效能比較挺有意思

sc2x2 10/27 21:54 不相上下幀率的情況下8 Gen 3的功耗輸給了A17 Pro

sc2x2 10/27 21:54 這是遊戲優化的問題嗎?

griffiths 10/27 22:00一般使用,滑網頁、看網飛YouTube 、聽音樂,是跑

griffiths 10/27 22:00單核還是多核啊?

aegis43210 10/28 00:56都多核,音樂會調小核去處理

ms07b3 10/28 01:35執行緒啦

p40403 10/28 09:56一般使用都是單核阿,滑網頁瞬間,看影片都是大核高

p40403 10/28 09:56頻率,其他在睡覺

BIGETC 10/28 11:19多核和gpu本來就不重要 等單核也被超車 就全部不重

BIGETC 10/28 11:19要了

sc2x2 10/28 12:35完全發揮多核效力的程式其實非常不好寫

AmigoSin 10/28 13:17我猜影響UX部分的code是sequential code (?)

AmigoSin 10/28 13:18Foreground的code感覺很難拆給多線程平行運算

AmigoSin 10/28 13:19也可能可以拆開,但是效益比直接在大核算還差

AmigoSin 10/28 13:20要把資料分到不同核心上,代價就是大量搬運資料

AmigoSin 10/28 13:22可能等Memory 的時間,在同一顆算的已經結束了

hsu0612 10/28 14:42上面那張圖 還我噴出來 笑死

kouta 10/28 18:07YouTube八縣城 批踢踢也有八縣城嗎

popcorn206 10/29 11:13比較在意能效比,現在性能都溢出了

awwwe 10/29 11:32JavaScript也有高手寫出了多線程運行,只是難度高

awwwe 10/29 11:33因為JavaScript本身是單線程的基底

awwwe 10/29 11:51多線程的,越來越多

zhoyo99 10/29 12:18多核心在未來軟體層次到了會有價值

zhoyo99 10/29 12:18但現階段看起來並沒有明顯好處,反而還輸

canandmap 10/29 12:43除了果粉,也有i粉出沒

joey123xd 10/29 16:36一堆app開發者只設計吃單核