[問題] 手遊切窗回來重跑到底是什麼決定的?
S23+,用台灣之星,遊戲APP用最佳化
手機沒開省電模式
玩那個梗裡尋找遊戲的星穹鐵道
假如現在遊戲畫面停在角色裝備頁面跳窗別的APP
幾秒後切回來,一定要轉圈一下
畫面變成第三人稱看人物在原地發呆
久一點甚至登入畫面重跑
用APP保持開啟鎖住,頂多就是不會從登入畫面重跑
背包畫面切回來也一定是回到角色發呆
害我每次爬文看要怎麼配裝
切過去星穹鐵道就一直要重點人物欄跟背包,很不方便
切窗這樣很煩
1.遊戲問題,本來就只能這樣?
2.手機設定問題?但不限制跟最佳化都還是會
3.ram不足?
4.網路問題?
--
kernel
遊戲沒有重新載入的話,就是遊戲本身的問題吧?
開小窗啊 三星的小窗這麼好用
為什麼要開最佳化
看來你沒看到,不限制也一樣
應該是遊戲判斷resume後處理一些東西不想給你看到
就用個過場再跑
米哈游就不想讓你縮螢幕
米哈遊的東西都一直跑連線測試 一下不通就直接重啟
如果你其他遊戲也會這樣才考慮是否RAM的問題
也有可能 RAM 太小導致一直重載
就人為惡意的 別想太多
設定,跟RAM
米哈遊就要求全程連線 跟手機無關
保持開啟也不行嗎,太嚴苛了吧
你說的這個情況 是遊戲本身設計機制 跟手機無關
恨米哈遊
好像都是這樣欸 蠻困擾
跟手機自身有關的是 會整個被關閉 要重新開啟
不是一樣就可以開 要先減少變因
就像寶可夢放背景一段時間後 切回來也需要時間跟伺
服器 連線更新資料 需要一段時間才能遊玩一樣.
很多網遊(這邊不是單指頁遊)都會一直確認連線
基本上 所有需要即時連線的遊戲 都會是這種機制.
而基本上只有單機型遊戲 可以放在背景 切換秒回來
一部分遊戲可以故意放置在一些比較不會一直檢查的
頁面 可以放久一點
不過他說的是幾秒就切回來
也沒提到ram大小 但如果其他廠差不多規格的不會 那
就是三星的問題了
想要保持開啟的話 可以試試看雙視窗~
不過我不知道這遊戲有無支援就是惹
不管是浮動視窗還是分割畫面都會影響爬文啊
前者是遊戲設計 就刻意維持與伺服器端的同步或連線
後者整個遊戲重新載入 才是在丟後台被作業系統砍掉
核心的OOM或內建的省電清理機制 都有可能是兇手(?)
但若只是切回去 沒冷啟動 直接跑登入 就不是被砍掉
就只是遊戲設計 認為等一下不夠 需要從頭重建連線
三星砍背景不是出了名的嚴格嗎
應該是遊戲設計?
應該說很愛砍背景程式
因為server要錢,看你閒置就踢掉session降低負擔也
是網遊很常見的操作
雙機檔表示...
碧藍航線也是直接用多工切換會斷線
然而用手勢先叫出浮動小窗就不會
給你參考
開發者決定 縮小再回來會觸發一個triger 要做什麼寫
在裡面 也可以不動作
跟系統砍背景沒關係 砍背景就會整個重開了
閹割機又升級ONE UI = 無解
我還沒升,U太大太重了
小窗拖到最角落還嫌礙眼就繼續單視窗作業啊
已讀
小精靈啦
你的手機決定的
Ram
有背景掛機需求只能推Rog了,真D好用,至於會不會
遇到災情只能靠人品了https://i.imgur.com/mjxcrF8
我知道有這功能,手邊沒Rog,不知道結果是不是一樣
.jpg
又恨又愛玩?太M了吧...
強化裝備→每日恨鐵道→關閉
最重要的決定
有些遊戲server會試探用戶端是否仍在執行中
TimeOut太久沒回應就斷開server連接了
所以那類要掛機請多視窗或分割確保遊戲有在動
App評論區留言。看廠商會不會幫忙改善
ROG是獨家功能 人家都示範了
還蠻正常,我們公司的app是退背景10秒就會斷socket
我用jptt也是一切視窗再切回來就斷線了,覺得不是ra
m問題
手上ROG 6幫你試了一下,開隱形掛機滑了11分鐘PTT+
FB切回去還是角色的遺器介面,但注意從遊戲切回去P
TT+FB變成後兩者會重啟app,但把後兩者的app鎖定(
從多工那鎖)就沒問題了,三個app切來切去都沒重啟+
畫面也都長一樣
Rog真的...好強
※ 編輯: y124421473 (1.200.81.207 臺灣), 01/15/2024 21:02:19有次睡前忘記把隱形掛機關掉,就這樣掛了一整晚,
打開還是在戰鬥畫面。這根本是忘卻自動黨的福音,
沒滿星就再掛一場
開發人員模式裡面的背景程式數量開多一點看看有沒有
用處
這也是我多年來困擾 看推文長知識
請問K大是只有ROG能鎖嗎?
只有ROG的隱形掛機能一直保持連線 其他的你縮去後
台 鐵道或原神就會斷了
如果你有需要掛機周回的遊戲 這功能目前獨一
如果支援分割畫面的話也可以,只是畫面超小
RAM吧 鐵道很吃的 離開一下應該就被砍了
看了推文 結果是米哈遊特色XD
很多app機制就這樣,你調手機也沒用
應該是APP的問題,有的會有的不會
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