[討論] Android-x86優質替代品:Bliss OS
我想分享一款適合電腦使用的Android系統:Bliss OS。
Bliss OS是Android-x86的分支,唯一一個到現在仍活躍更新的Android-x86系統。
Bliss OS可安裝在實體系統或是虛擬機,在電腦流暢玩手機遊戲,內建Play商店。
https://i.imgur.com/cju9kuq.png
這是更自由開源的「電腦玩手遊」解決方案,沒有模擬器商業廣告綁架的問題。
Bliss OS還可以當成「自架雲手機」的載體,例如用iPhone遠端玩Android遊戲。
https://i.imgur.com/Nnwu5T7.png
1. 原版Android-x86的問題
原版Android-x86是針對x86架構電腦設計的Android系統分支,最初由台灣人發起。
但在Android 9後就沒什麼更新了(有commits,進度緩慢),問題逐漸浮現。
https://i.imgur.com/LWViKfi.png
首先,Android-x86的官網不知為何,充斥線上賭場的贊助商廣告。
https://i.imgur.com/mZOSLS8.png
再者,儘管Android-x86內建Play商店,很多APP還能用,但Android-x86先天不相容ARM架構APP,需要裝Intel研發的閉源「libhoudini」轉譯器,方能安裝ARM架構的APP。
話說以前華碩跟Intel合作出Zenfone的年代也有採用libhoudini技術,後來的故事我們都知道了,x86處理器的Zenfone相容性不佳,Intel退出手機市場,華碩轉向主流的ARM處理器。
現在還有在用libhoudini技術的,就屬微軟的WSA(Windows子系統Android版)和
ChromeOS了。BlueStacks之類的商業模擬器可能也有用libhoudini,或是自研的轉譯器
方案。
但是,Android-x86的libhoudini只相容32位元的ARM架構APP啊!
最新Android都拋棄32位元了,Android-x86逐漸不敷需求,像《原神》之類的新遊戲便無法安裝。
此外,Android-x86的系統很簡陋,內建的程式其實不是很適合電腦操作。許多開發者試圖改進Android-x86,過去曾有Prime OS、Phoenix OS、Remix OS、OpenThos出現,後來要嘛放棄維護,不然就是轉成閉源開發模式。
唯一一個仍在積極開發的只剩Bliss OS。
2. Bliss OS的優勢
Bliss OS官網:https://blissos.org
Bliss OS算是Android-x86的改進版,繼承原版的優點,保持開源的開發模式,而非將其變成閉源商業產品,他們的Telegram社群很活躍。
https://i.imgur.com/q0vpNpn.png
Bliss OS支援許多新硬體,例如新款Intel和AMD的GPU。Android版本也有更新,目
前穩定版是Bliss OS 14 (Android 11),開發版是Bliss OS 15 (Android 12)。Linux核心版本用上5.15了。
可惜Nvidia GPU支援度不佳,因為根本沒有官方驅動支援,開源驅動也有各種問題,
Nvidia跟Linux有仇似的。
Bliss OS的界面適合電腦操作,有強制旋轉、按鍵映射、遊戲模式、模擬觸控點擊、
KernelSU(更難偵測到的root權限)等實用功能。
https://i.imgur.com/Wis9Tky.png
更重要的是,Bliss OS內建的libhoudini支援ARM64架構的APP!這是怎麼達成的?上文說微軟的WSA也有用到libhoudini,因此就有玩家把新版libhoudini抽出來給大家用了。
https://i.imgur.com/BpQfvBx.png
Bliss OS開發團隊說他們是非商業專案,所以應該不會被Intel找麻煩…吧。雖然最新開
發版libhoudini又被移除了。現在有內建libhoudini的版本是Bliss OS 14 (Android 11)。
順帶一提,Bliss OS的開發團隊同時也有研發Waydroid (可以想成是Linux版的WSA)所以二者的功能有些類似。
https://i.imgur.com/dA3kDKc.png
3. Bliss OS可以幹嘛
Bliss OS主要有以下三種用途:
1. 安裝至實體機器
Bliss OS類似ChromeOS Flex,都是適合低階電腦安裝的作業系統,可有效利用豐富的
Android生態處理日常事務。
近代的x86電腦應該都能裝Bliss OS,Bliss OS支援UEFI,方便搞雙重開機。
顯示卡的話最好是Intel或AMD顯示卡,Nvidia問題很多。
Bliss OS也有釋出針對微軟Surface平板優化的ISO,可以安裝為雙系統。
https://www.youtube.com/watch?v=-i0kHIOI7Vc
2. 安裝至虛擬機
在電腦上使用Android APP,這個對Linux系統的用戶比較有用,因為Linux沒有Windows那樣多元的手遊模擬器,Bliss OS可以說是比較穩固的方案之一。
註:另二種Linux Android模擬器方案是基於Docker的ReDroid和基於LXC的Waydroid。
以「虛擬機玩手遊」的用途來說,相較其他模擬器方案,Bliss OS本身是較自由的作業系統,沒有商業廣告,同樣可以多開、跑巨集。
https://i.imgur.com/S03LwfB.png
Bliss OS理論上還是跨平台的,Linux/macOS/Windows都能裝。
在Linux用QEMU虛擬機裝Bliss OS,再配合virglrenderer走虛擬GPU硬體加速,即可達成在電腦玩手機遊戲的願望,效能接近原生。在這篇文章中我有探討具體安裝過程。
https://reurl.cc/RyvoNr
當然,如果你對市面上商業的手遊模擬器很感冒,想追求自由軟體環境的話,仍可以在
Windows靠VMware的GPU直通,或自行編譯QEMU,裝Bliss OS,不過我沒怎麼研究Windows上的解決方案就是了。
3. 當作雲手機的載體
Bliss OS是「自架雲手機」的有力人選之一,你可以用手機上的Scrcpy,遠端存取電腦上的Bliss OS玩遊戲。
https://www.youtube.com/watch?v=nRe2GL7yf9c
因為是虛擬機,多開很方便。
結論
綜上所述,喜歡Android-x86的用戶有了新的選擇。不論是在實體機還是虛擬機,都有它發揮用途的地方。
--
https://i.imgur.com/KQbyqNf.jpg
https://i.imgur.com/FTZwiKG.jpg
https://i.imgur.com/RAftQ68.jpg
https://i.imgur.com/vZSP2Of.jpg
--
這東西相容性比google遊戲或著WSA好?有內建google
框架?尤其是後者,沒google框架很多遊戲存檔就GG
是,libhoudini品質保證,理論上原神都能跑,只要遊戲沒偵測模擬器環境應該都可以。
原來一般的安卓x86相容性那麼差==難怪之前試玩時各
種跑不動
謝謝分享
chromeos還是lacros不知道何時會收掉,後疫情考試
本的需求減少了,不知道哪個企業會採購intel7的高
階考試本
Nvidia跟Linux有仇似的 <<<<確實有啊XD
內建別人的閉源驅動 好窩 流暢的玩遊戲 但是nv支援
不佳 聽君一席話 如聽一席話
apk的abi有原生的x86/x86_64就能動了 很多遊戲都不
只給armv7/v8的abi
我得承認這確實是個缺點,但世界不是只有Nvidia啦吼,內顯夠玩一堆手遊了。轉譯器這點實在沒辦法,必要 之惡,開源社群拿不出解決方案,且不是每個遊戲商都願意維護x86版APP。
原生的android x86就有谷歌框架了
Celadon 十二代以後 我都有enable SRIOV
https://tinyurl.com/4254jny3 有正版的可以用
這技術太新惹,沒什麼火花的樣子。
BlissOS實體機的支援還是不能日常用的程度
不如用Brunch Framework灌ChromeOS
ChromeOS很好上手沒錯,但至少Android-x86還有Root權限能玩,並且不會跟Google服務 綁那麼深(BlissOS提供沒Gapps的ISO)二者一樣的點在於,都不支援Nvidia顯卡。
之前試過,不少遊戲都會閃退,越新越常閃退
也有可能是當成虛擬機拒絕執行,像原神還要靠特殊script
推推用心@@
請問於Win7-x64環境下執行效能好嗎?正常嗎?謝謝
Windows下虛擬機我無法肯定,而且硬體加速設定起來應該更複雜。 最為近似的是這個QEMU + Android-x86的例子供參考
https://www.youtube.com/watch?v=48JPfxnPcow
跟win7 X64影響不大吧,這東西是虛擬機,但是比較新
較新版的虛擬機軟體對win7應該都沒再優化了
推用心分享讓大家能知道更多
改天可以拿來打高能英雄,按鍵映射弄一弄無敵
看rx570效能夠不夠
這東西有價值,不過不太是拿來當模擬器吧
額...你舉了原神當例子 但你真的有裝過在上面跑嗎XD
Waydroid可以跑Bliss OS沒道理不行,但不幸的是新版原神採用預編譯著色器後又開始閃 退了...
難得有東西會跟我說i家a家的顯示卡比較好的真是稀
客
對Windows用戶來說Nvidia驅動很棒,對Linux用戶來說Nvidia驅動是地獄
推分享
推
推
WIN11的WSA,我比較信得過
所以在Chromebook上能跑一些原本不支援的手游嗎?
如果能裝雙系統的話應該可以。但ChromeOS自身的Android相容性不會比Bliss OS差吧?
Chromebook如果是ARM版的幾乎沒gap,他也是類似LXC
的容器那種做法,只是整合性很高。
說到NV家就生氣,前陣子我們公司的Ubuntu AI Serve
r掛好幾臺,我去處理才發現是驅動某天就不認卡了,
30,40系的卡都有發生,雖然重裝就好,但很莫名其
妙。
我為啥不用WSA呢?
用起來比較簡單現在也支援NV的驅動程式
沒有影片怎麼知道穩不穩
這個專案就是給效能不行的老硬體當主系統用的,系
統能效很好,WSA則是要Win當host再掛WSA一個虛擬機
,兩者用途不太一樣
玩遊戲怎麼不先看google play PC beta有沒有
Linux x Nvidia 相性: 大兇
*寫錯 是大凶 才對 (還好不是寫成另一個部首
優文給推
借串提問:有推薦的esxi下安裝android方案嗎?謝謝
83
[情報] 不需要模擬器了!Google將讓安卓遊戲上Wi不需要模擬器了!Google 將讓 Android 遊戲登上 Windows 電腦 Google 預計於明年,將旗下 Play Games 正式引入至 Windows 平台,讓玩家不需要模擬 器也能在 PC 電腦平台遊玩 Android 遊戲。 外媒《The Verge》獲得官方證實, Google 將於 2022 年在 Windows 系統推出自行研發57
[聊天] How to Run PCRedive on Linux-------------------------- 2020/07/23 update 使用QEMU啟動的可再處理完image後參考下列參數啟動 qemu-system-x86_64 -enable-kvm -m 4096 -smp 4,sockets=1,cores=4,threads=1 \14
[請益] Windows接收Airplay疑問先把問題丟前面,後面是我的心路歷程(X),供大家看趣味也供後來人參考 --問題-- 我的目標是在 Windows 11 下聽無損/保真壓縮音質的 Apple Music 目前的作法是在 Windows 11 上使用微軟商店裡的 AirSever 試用版,接收來自 iPad 的 Airplay,所用的網路是手機熱點。13
Re: [新聞] Ledger助記詞恢復功能爭議整理拋磚引玉一下,提供幾個可以自己製作近似硬體錢包的方案。 我相信可能有人有更優秀、更方便的方案,請不吝分享。 我的方法: 1. 舊手機 : 1.a 任何退役下來的舊手機,恢復乾淨狀態之後,只安裝軟體錢包。開飛航模式X
[問卦]PC CPU為什麼不塞幾個ARM核心來跑 Android模擬?大家都知道 目前CPU核心數量越來越多 10核以上也不少見 只是平時電腦執行軟體 很少需要用到這麼多核心7
[情報] 微軟開始提供ARM Windows 10的x64模擬器最早Windows 10的ARM版本只提供32位元的x86模擬器,微軟的說法是在當時的使用背景下 是比較需要32位元的x86模擬器所以把目標都放在x86部分。但到了現在的軟體使用生態已 經轉移至64位元的x64應用程式,所以在近日微軟也針對ARM的Windows 10提供64位元的 x64模擬器7
Fw: [請益] Windows接收Airplay疑問作者: LastAttack (全台最大內容農場ETtoday) 看板: Headphone 標題: [請益] Windows接收Airplay疑問 時間: Wed Aug 3 14:50:09 2022 先把問題丟前面,後面是我的心路歷程(X),供大家看趣味也供後來人參考 --問題--5
Re: [問題] 為什麼Google app占這麼多空間?10年前後不可同日而語 10年前大多數手機的CPU也才32位元,App也32位元 現在App多數64位元,光是架構的不同就會造成程式大小的不同 為了能夠發揮64位元CPU的效能,記憶體相關定址空間被拉長,進而導致程式大小變大 而其中一部分也跟Android 4.4測試,並在Android 5.0後正式採用的ART虛擬機有關- 作者: LastAttack (全台最大內容農場ETtoday) 看板: Headphone 標題: [請益] Windows接收Airplay疑問 時間: Wed Aug 3 14:50:09 2022 先把問題丟前面,後面是我的心路歷程(X),供大家看趣味也供後來人參考 --問題--