[討論] Android 音G 二三事
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https://b23.tv/av678157673
這部影片的內容大致上是說在 Android 環境下玩音 Game 會遇到的種種問題,諸如遊戲取得、儲值、觸控延遲、和當機等等。裡面也有提到即使選擇了評價較好的 Android 平板(例如 tab s7+)來玩音 G,也還是會在特定情境下出現無法預期的 bug。
儘管身在台灣的我們在遊戲取得和儲值方面基本上是零障礙,但是在遊戲體驗部分遇到的問題是一樣的。雖說 iPad 對音 G 真的很友善,但是對像我這種所有付費和遊戲紀錄都已經在 Google Play 上的人來說實在有點心痛。
說也奇怪的地方是,明明 Android 手機和平板一樣,生態多樣性都很高,但是手機這邊近幾年來已經很少聽到有諸如斷觸這種影響遊戲的情形,我用 P4XL 玩 Project Sekai 也是輕鬆愉快,網路上也是找得到用 Android 手機收歌的例子。
偏偏在平板這邊,即使到了 2022 年,還是找不到讓音 G 玩家可以放心購買的選擇。我上次用 Android 平板玩音 G 已經是很久以前的事情了,那時候用 Note 8.0 玩 Cytus, deemo 確實會有偶爾畫面掉個一兩格的情形,但那時候時間很多而且玩法偏休閒的我可以忽視這點,現在的狀況如何就不得而知了…
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Sent from my Google Pixel 4 XL
○ PiTT // PHJCI
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遊戲廠商懶得針對安卓平板優化
出安卓版基本上能儲值就好了
Android各家廠商的音效增強全會加重音G延遲
還好我拇指勢
我也正想買s7+欸.... 螢幕竟然有斷觸問題
遲早都要用apple的,為何不早點用
玩任何手遊我只推薦iphone。結案
不想用iphone就買ipad。總之手遊只有在iOS才有最佳體
驗,什麼電競手機都是騙人的噱頭,光SoC就打不贏,不
知道在電競什麼
趁早跳家才是真的,長痛不如短痛
我也是打世界計畫 一開始是用60hz/120hz的手機打
覺得ipad比較順暢 後來換成120hz/360hz的手機
又覺得比ipad順暢多了 打起來進步了不少
不過我是沒用過120hz的ipad啦 畢竟很貴
我S7 Tab也有遇到,最後還是ipad pro穩定打…
安卓平板的觸控版成本大多省很大 觸控差音G就難好體驗
應該不是成本問題,可能是系統問題,再爛的ipad都比安卓好
打
好幾年前看到的是觸碰->音效在底層處理的時候就不像ios
的路線短,再加上各家用料/廠商跟遊戲公司調教的差異是
很難有一樣的體驗
但是不要開音效的情況下打起來應該是有機會87像就是(繼
續買ipad
畢竟整塊說真的也不是多大的市場,其他遊戲音效延遲個3-5
0ms都不太有感覺,但在音g上算蠻致命的
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Re: [購機] 三星 tab s7 VS 蘋果 ipad air 4借標題分享一下我這兩個禮拜來用tab s7(非plus)上課做筆記的使用心得 筆記部分我覺得可以分成兩個部分討論: 1. 螢幕反光: 因為我有貼類紙模,所以很多人說的反光問題其實對我影響不大,雖然螢幕表現多少也 會受到影響,但是考慮這台還是上課取向的工具就妥協了