Re: [討論] 灌籃大賽是否該停辦了?
不是該停辦,而是該進化成2.0了
人體極限就在那裡,腳在怎麼天賦異稟怎麼神奇彈簧腿
最多讓你多挭個0.0X秒滯空而已
也沒法多弄出什麼動作
所以要進化,提升到2.0版
油漆區擺一張彈簧床
馬上各種天花亂綴的招式都會出現!讓你大開眼界~
這樣多好玩,反正NBA就是一場秀
※ 引述《j8866yanzi (謎之般的笨蛋)》之銘言:
: 我覺得灌籃大賽不是真的已經沒梗
: 當初LaVine跟AG參加前大家也都這麼說 後來還不是造就出經典
: 我覺得問題是參加的人到底有沒有心在準備
: 這屆很明顯 來參加的球員根本沒在練習
: 說創意也不是說沒有
: 但這幾個體能跟協調性完全做不出他們想做的動作
: 就算灌進去了也是很勉強 完全沒力量跟美感可言
: 所以這屆冠失敗的次數才會那麼高
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.187.99 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
沒有球員會去練這個彈簧床的
推
乾脆辦名人彈簧灌籃賽
→
NBA中場表演就有了
→
體操化更不會有人想參加 那是貧窮業餘才做的
推
那以後禁區都擺彈簧床
→
那直接請人表演就好了啊
8
灌籃大賽最大的問題是這麼多屆以來,該玩的、該秀的都差不多了 不管你是要當超人、飛跑車諸如此類的差不多該試都試過了 說真的灌籃動作都是那幾招,只是用的人不同,動作感就會不一樣 所以我的提議是,將來灌籃大賽用抽的,把常見的灌籃動作做成圖卡為其命名 一輪決勝負,一輪有三次挑戰,前二次就抽圖卡,依圖卡指定動作為之21
我覺得灌籃大賽不要再比花式了 乾脆改比速度和準度如何? 每位選手登場時,就像三分球大賽一樣,在三分線外各位置放數顆球 然後計時開始,選手從起始位置拿一顆球->運球->灌籃 然後跑回三分線外->拿球->運球->灌籃59
灌籃大賽如果想要持續下去 其實可以參考奧運模式啦…. 讓球員 球迷 制服組做票選 選出歷屆灌籃動作幾個具觀賞性和難度的 變成一個固定挑戰項目 然後評審再依照完整度 美感 高度 距離等做出評分 舉例 1.罰球線起跳灌籃 2.360度轉身大風車灌籃 3.自選動作 參加選手再綜合評分最高拿冠軍X
我覺得灌籃大賽不是真的已經沒梗 當初LaVine跟AG參加前大家也都這麼說 後來還不是造就出經典 我覺得問題是參加的人到底有沒有心在準備 這屆很明顯 來參加的球員根本沒在練習 說創意也不是說沒有1
灌籃大賽最難看的就是一直失敗,看到真的會火大,而且浪費時間, 失敗很多次後最後成功,即使難度高也沒有驚奇度了。 我覺得就用事前拍攝的方式,聯盟跟參賽的球員私下約好,你要做超高難度的灌籃也沒差 ,也不用怕失敗,99次失敗,最後一次成功就好。 然後在明星賽當天播出由評審來給分決定誰是今年的灌籃大賽冠軍就好,省的大家浪費時3
有沒有可能考慮仿照體操的方式,來進行灌籃大賽 在一定的時間內,讓選手進行一系列的灌籃表演 然後分為難度分和實施分 參賽者事前先提交灌籃計畫 評審進行難度分評分爆
首Po要創意沒創意,(是有感覺得出來有些球員想找梗,但其實很尷尬..) 要美感沒有美感, 要高度也不夠, 這屆的灌籃大賽真的非常慘, 沒有任何一灌滿分,
爆
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