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Fw: [情報] 2022年英國遊戲銷售排行

看板NSwitch標題Fw: [情報] 2022年英國遊戲銷售排行作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓45 推:47 噓:2 →:137

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1ZjwJofA ]

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [情報] 2022年英國遊戲銷售排行
時間: Fri Jan 6 12:34:55 2023

2022年英國賣出200萬台遊戲機,較2021年下滑29%,主因在於PS5、Switch銷售不如往年。最暢銷主機為Switch,其次為PS5,第三名則為Xbox Series。

全年賣出3420萬套遊戲,較2021年下滑近6%,其中1390萬套遊戲為2022年發售的遊戲。數位版遊戲銷量接近2000萬套,較2021年下滑3.4%;實體版遊戲銷售較2021年下滑9%。

《FIFA 23》銷售較《FIFA 22》成長4%;《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》銷售較《決勝時刻:先鋒》成長67%;《寶可夢 朱 / 紫》銷售較《寶可夢 晶燦鑽石 / 明亮珍珠》成長36%。

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整體(實體+數位)

1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
4. Elden Ring
5. Grand Theft Auto 5
6. God of War Ragnarok
7. FIFA 22
8. Horizon: Forbidden West
9. Red Dead Redemption 2
10. Nintendo Switch Sports*
11. Pokémon Legends: Arceus*
12. Mario Kart 8: Deluxe*
13. Gran Turismo 7
14. Pokémon Violet*
15. WWE 2K22
16. F1 22
17. Pokémon Scarlet*
18. Minecraft: Nintendo Switch Edition*
19. Animal Crossing: New Horizons*
20. Sonic Frontiers

* Digital data unavailable


實體

1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
4. Nintendo Switch Sports
5. Pokémon Legends: Arceus
6. God of War Ragnarok
7. Mario Kart 8: Deluxe
8. Pokémon Violet
9. Horizon: Forbidden West
10. Elden Ring


數位

1. FIFA 23
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
3. Grand Theft Auto 5
4. Elden Ring
5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
6. FIFA 22
7. Red Dead Redemption 2
8. God of War: Ragnarok
9. F1 22
10. WWE 2K22

Source: GSD



https://www.gamesindustry.biz/uk-games-sales-dropped-6-in-2022-and-console-sales-plunged-29

https://tinyurl.com/y3xzsfxc

==

其餘遊戲銷售排行在百名內的遊戲有:

22. NBA 2K23
25. Gotham Knights
28. Saints Row
31. Kirby and the Forgotten Land*
35. Tiny Tina's Wonderlands
38. Splatoon 3*
45. Football Manager 2023
55. Dying Light 2: Stay Human*
56. Uncharted: Legacy of Thieves Collection
57. Just Dance 2023
62. Mario + Rabbids: Sparks of Hope
77. Total War: Warhammer 3
80. Mario Strikers: Battle League Football*
88. The Last of Us: Part 1
98. Need For Speed Unbound

* Digital data unavailable

Source: GSD

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※ 轉錄者: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/06/2023 12:35:13

※ 編輯: YoshiTilde (114.25.1.126 臺灣), 01/06/2023 12:37:51

lbowlbow01/06 14:03PS5的大勝利

lbowlbow01/06 14:03但是朱跟紫是分開算的耶…

lbowlbow01/06 14:04只寫排名,看不出朱紫加一起會是第幾名。應該有前十吧

Johnwusak01/06 14:10GTA5….

space08ms01/06 14:32任天堂也沒加上數位版真的不知道這種榜在看什麼

Soniction01/06 14:52不公平排行,真的排心酸的

TED78112001/06 14:57PS5都說不缺貨了,才賣第二年還賣輸快進入第六年的Swi

TED78112001/06 14:57tch也是挺好笑的……

TED78112001/06 14:57這可不是日本那個任島耶。

swardman401/06 15:11pS5好笑的地方多了 例如PS4同時期是3760萬台

swardman401/06 15:12對比PS5三千萬的新聞 只能說唬到不去查證數字的人ww

TED78112001/06 15:19因為PS5這個3000萬的結算點是12月,比PS4達到3000萬多

TED78112001/06 15:19了一個月,又剛好這個12月是年末商戰期間。

TED78112001/06 15:20PS4當年是還沒到12月、剛滿兩年時達到的3000萬。

pliskova247101/06 17:06樂高賣的真好

lbowlbow01/06 17:20樂高好像是輕鬆系的高評價作品

larry112901/06 18:32終於不是任天堂洗板了 原來這才是正常的排行

larry112901/06 18:34我走錯板了XDDDDDDDDDD

larry112901/06 18:34抱歉

alingcht01/06 18:38歐美玩家正常多,朱紫根本像坨大便蛋糕,腦粉說香,正常

alingcht01/06 18:38玩家說屎,相較阿爾宙斯體驗好多了

Asbtt01/06 18:41怎麼有隔壁的索X來擦脂抹粉自嗨呀?去皇城取暖就好

bestadi01/06 18:47但阿爾賣一整年

greedycyan01/06 18:59樂高也有switch 版 銷量高可預料 另外某帳號根本黑

greedycyan01/06 18:59單專業戶不用

greedycyan01/06 18:59理他XDD

alingcht01/06 19:05樓上是指我,我只有黑朱紫這款 作喔,實話實說,其他

alingcht01/06 19:06好遊戲不黑的,中肯評價

aa0817501/06 19:43朱紫才賣兩個月,這成績已經是鬼神了

lbowlbow01/06 20:01是是,要崩潰的話可以請你去其它版嗎,小版容不下大神

jo791510601/06 20:04中肯評價XDDDD

TED78112001/06 20:10這榜單沒銷量而且朱跟紫是分開的,名次也沒差很多,也

TED78112001/06 20:10都特別說朱紫銷售速度有大幅成長,你跟別的榜單一樣加

TED78112001/06 20:10一起算大概就超過去了。

Soniction01/06 20:32沒數位又被分開算,怎麼比

greedycyan01/06 21:00我沒有指誰阿XDD 請版友不要對號入座喔XD

alingcht01/06 21:38朱紫銷量有顯著提升,應該是被前作阿爾宙斯被騙來買的

alingcht01/06 21:38輕玩家吧,NS買上百款遊戲,沒玩過可以爛得這麼離譜,

alingcht01/06 21:38看一次一定要罵一次XD

SPDY01/06 21:47結果居然不是來分享聲稱買上百款心得

SPDY01/06 21:47而是在才2個月又沒計數位的銷量裡吹捧歐美玩家的腦!?

SPDY01/06 21:49要是之後有DLC的賣1年又計入數位榜翻車了 不就要崩潰開貶?

GooseTzeng01/06 22:40對呀朱紫就是一坨屎,我寧願吃屎一輩子也不想跟某ID

GooseTzeng01/06 22:40這種人呼吸一樣的空氣,看一次就一定要罵一次XD

doomlkk01/07 00:14最好笑的是以自己代表正常玩家 然後到處噴屎 可悲

wcc96001/07 00:45罵只有屎跟爛 糟糕這語文程度 朱紫不知又要再賣幾百萬了XD

lbowlbow01/07 19:20朱紫應該有機會賣贏馬車8,大概還要崩潰很久

BuyBuy01/08 09:22滿嘴穢物的素質真差

cynthiajul01/08 14:19中肯評價笑死,也太看得起自己了吧。

dreamcube01/08 14:33Wow 朱紫有機會賣贏瑪車8

dreamcube01/08 14:33所以朱紫終要挑戰初代紅綠藍的地位嗎?

SPDY01/08 14:39難 那種先出紅/綠又出藍 利用社會現象級的動畫再賣很難重現

SPDY01/08 14:441996年 2月先賣綠 5月賣紅 10月賣藍 比近年DLC還誇張的賣法

SPDY01/08 14:55趣談田尻智的原案 原本是打算用ID決定每位玩家能抓到的差異

SPDY01/08 14:55宮本茂討論時覺得難發揮效果 因玩家無法一眼就看出不同之處

SPDY01/08 14:57結果就是後來遊戲封面以不同的顏色等方式呈現 ID用於色違率

dreamcube01/08 15:00其實不會啦,每個年代都有每個年代的優勢。

dreamcube01/08 15:00你不要忘了,這個年代是有DLC的,我現在在看朱紫會有

dreamcube01/08 15:00幾波DLC更新。

SPDY01/08 15:05內容幾乎相同的捕獲差異改顏色就重複銷售 這賣法 怎不誇張?

dreamcube01/08 15:06如果朱紫跟大亂鬥或動物之森一樣,分好幾次,作增加內

dreamcube01/08 15:06容更新,我真的覺得銷量破3000萬沒那麼難。

dreamcube01/08 15:06(只是GF因為一年一作,感覺根本不搞想內容增加更新)

SPDY01/08 15:08還在糾纏不解釋怎計算的1年1作 甚至仍企圖洗工期1年是不是?

dreamcube01/08 15:12你還在覺得寶可夢不是年貨啊…

SPDY01/08 15:12現代還哪家敢差異而已改顏色都獨立賣? 買DLC沒被重複計銷量

SPDY01/08 15:13是年貨 等於你認為工期1年嗎?

dreamcube01/08 15:13你回去看一下文章好不好,GF找代工,工期只有一年,又

dreamcube01/08 15:13不是我先講得…

dreamcube01/08 15:13(我後面也是很訝異GF只給代工廠一年這麼短)

SPDY01/08 15:15是你dreamcube認為GF也工期1年 去回頭看一下文章好不好

SPDY01/08 15:16根本沒要代工1年1作

SPDY01/08 15:18不然是為何導致yo0529表示 GF年貨化不等於開發時間只有一年

dreamcube01/08 15:18我後面明明就講重製黑白版希望找萬岱,但如果萬岱代工

dreamcube01/08 15:18只有一年的話,我覺得萬岱也不可能做多好

SPDY01/08 15:20且是誰硬要超照搬珍鑽重製是個問號 GF明明在做有誠意的阿爾

dreamcube01/08 15:22我還說希望代工重製鑽珍珠是臨時其起意的,那GF之後可

dreamcube01/08 15:22以有計劃的找代工,或許代工黑白版品質會好一點。

dreamcube01/08 15:22(我重點都是,GF只給代工廠一年做遊戲,真的很誇張,

dreamcube01/08 15:22這找誰都很難做好吧。)

SPDY01/08 15:24那就是前面你表達方式有問題啊

SPDY01/08 15:24你那抹黑"不然不要一直幻想GF操盡主機效能"還是紥稻草人呢

dreamcube01/08 15:27這問題我不是回了嗎,你又再跳針了。

dreamcube01/08 15:27我只在講一次,就「重製鑽石珍珠沒有用盡NS性能啊,要

dreamcube01/08 15:27加特效都可以再加。

dreamcube01/08 15:27就ilca作品差異,不是不同平臺問題,真的是時間問題」

SPDY01/08 15:29是在指責誰幻想? 你是認為給時間即可讓GF操盡主機效能是嗎?

dreamcube01/08 15:35你覺得只花一年時間,就能操盡NS性能,我就不想再跟你

dreamcube01/08 15:35聊了。

dreamcube01/08 15:35(給ilca一年時間做晶鑽明珠,跟給ilca五年時間做晶鑽

dreamcube01/08 15:35明珠,成品絕對是差很多)

SPDY01/08 15:35是的話就是你dreamcube比誰都還要有信心的在幻想 有自覺嗎?

SPDY01/08 15:36你的主詞明明就是GF 還在拿ILCA企圖遮掩?

dreamcube01/08 15:39明明就在討論GF找代工,

dreamcube01/08 15:39那篇主題就是代工,

dreamcube01/08 15:39所以你是覺得GF會找GF代工就是了?

SPDY01/08 15:39你要想清楚呢 1年ILCA做只有那樣 阿爾/朱紫也1年? 不就見鬼

dreamcube01/08 15:45我當然知道一年一作不是工期只有一年。

dreamcube01/08 15:45我還知道以前刺客教條一年一作,是兩個近千人工作室在

dreamcube01/08 15:45輪。

dreamcube01/08 15:45決勝時刻一年一作甚至到三個工作室在輪。

dreamcube01/08 15:45所以我才訝異,GF代工只給ilca一年是真的假得?那這樣

dreamcube01/08 15:45誰代工都很難做。

SPDY01/08 15:45更好笑了聲稱討論GF找代工 你罵幻想GF操盡主機效能不就離題

SPDY01/08 15:47當然難做 才1年誰都難做 等看下回 此話題還有有啥能不結束?

dreamcube01/08 16:02就是沒操盡,才說跟不同平臺無關啊。

SPDY01/08 16:03你說刺客教條 是千人工作室在輪 還是出過Bug命 你還記得嗎?

SPDY01/08 16:03那麼主張公司員工要像UBI之類那麼多的論點 還很站得住腳嗎?

SPDY01/08 16:05那你"不然不要一直幻想GF操盡主機效能" 不就搞離題無的放矢

dreamcube01/08 16:05這我之前明明就也講過。

dreamcube01/08 16:05我都覺得你根本沒在聽別人講,所以才越來越不想跟你聊

dreamcube01/08 16:05

SPDY01/08 16:06指出你前面你表達方式有問題 有什麼問題嗎?

SPDY01/08 16:07那可以來回顧 是我還是你 多次被打臉呀 擺出不想聊的高傲呀

SPDY01/08 16:10#1Y-wCqTU (NSwitch) 看看7月下載裡被ryoma1列惡行惡狀列表

SPDY01/08 16:13#1YbDX0YN (NSwitch) 看看你故意的搞張飛打岳飛 被眾人笑看

SPDY01/08 16:14都已被yo0529邏輯清晰整理了 還時隔半年後才在嗆幻想大師呢

dreamcube01/08 16:14噗~ 離題王,超強

SPDY01/08 16:16好了 你dreamcube到底在指控 誰"一直幻想GF操盡主機效能了"

dreamcube01/08 16:17又來了,我83樓就回了

dreamcube01/08 16:17還有88樓

SPDY01/08 16:17千人工作室輪還是會Bug滿天飛 遊戲開發真的員工數多至上嗎?

SPDY01/08 16:20明明BDSP是ILCA做的究竟是在指責幻想GF操盡主機效能什麼事?

dreamcube01/08 16:20我就是說刺客教條那麼多人,一年一作都會有Bug命。所

dreamcube01/08 16:20以刺客後來改成兩年一作。

dreamcube01/08 16:20GF人那麼少,問題一定會更多,要不要增人之類。

dreamcube01/08 16:20(註記喔,我講第二次了喔)

dreamcube01/08 16:20 然後還有刺客教條跟寶可夢模組精緻的差異,我說如果

dreamcube01/08 16:20寶可夢模組跟Bug命一樣精美,很多Bug我願意。

dreamcube01/08 16:20(註記喔,我講第二次了喔)

SPDY01/08 16:21你是在比大家都有信心 給GF時間 就能操盡主機嗎? Yes or No

SPDY01/08 16:22所以員工數多少 並不是Bug多寡關鍵呀 那是開發後期最忙的事

dreamcube01/08 16:23我當然覺得GF目前根本不可能操盡NS性能啊。

dreamcube01/08 16:23技術力差,開發作品時間又短

dreamcube01/08 16:24等GF花五年開發一款遊戲,我玩過這遊戲後我才能告訴你

dreamcube01/08 16:24

SPDY01/08 16:24有啊 早期紅綠就是6年

SPDY01/08 16:26所以你聲稱的時間能解釋你搞抹黑別人幻想GF操盡主機效能嗎?

dreamcube01/08 16:26當然是NS上開發五年,你每次都沒搞清楚再聊甚麼範圍

SPDY01/08 16:28那你還要說清楚是遊戲引擎開發起算 或是實際拿素材開作起算

dreamcube01/08 16:30紅綠是從甚麼時候開始算起,引擎開發嗎?

SPDY01/08 16:31是呀 不然呢?

dreamcube01/08 16:35不過GB跟Switch引擎開發,難度也很難比,還是從素材開

dreamcube01/08 16:35始算好了

SPDY01/08 16:38喔 那要追溯到膠囊怪獸原案開始做成點鎮圖了耶...

dreamcube01/08 16:42ilca開發「one piece 時光旅詩」號稱五年,我看也是用

dreamcube01/08 16:42現成的虛幻引擎啊

SPDY01/08 16:46呃 你知道虛幻引擎是彈性到 從拿原始碼開始改成符合所需嗎?

dreamcube01/08 16:48那怎麼辦,要打電話去問ilca,他們引擎到底弄多久,才

dreamcube01/08 16:48比較好比較嗎?(還是看他之後訪談會不會公佈)

SPDY01/08 16:49這年頭 不是獨立製作 以RPG製作大師方式製作 是在開玩笑嗎?

SPDY01/08 16:49是呀 等公布 不然呢?

dreamcube01/08 16:51好啊,等看看

SPDY01/08 17:02還有你聲稱回答? 珍鑽重製又不是GF做的是要怎幻想GF操盡呀?

SPDY01/08 17:07明明就算給ILCA時間夠到操盡主機效能 那怎樣也是ILCA的功勞

SPDY01/08 17:11難道重製要是真的給代工到操盡主機效能 你把成績算GF操的!?

dreamcube01/08 18:01上一篇代工文章,前面有一段就在討論代工是誰的責任。

dreamcube01/08 18:01我覺得代工本來就是雙方的合作。

dreamcube01/08 18:01薩爾達無雙也是代工開發,難到功勞全是光榮的,沒有吧

dreamcube01/08 18:01

SPDY01/08 18:05所以災厄啟示錄那會掉幀 你這麼有臉還想要拗分幾成 算誰的?

SPDY01/08 18:07那篇 明明只有你跳針到抹"不然不要一直幻想GF操盡主機效能"

SPDY01/08 18:08在指責誰誰誰 卻指不出來呢

dreamcube01/08 18:18代工就真的雙方都有責任。

dreamcube01/08 18:18老實講光GF只給ilca一年代工時間,就是GF不讓ilca操盡

dreamcube01/08 18:18主機。

dreamcube01/08 18:18至於GF給ilca五年能不能操盡NS主機,那也要有成品出來

dreamcube01/08 18:18才能評論啊。

SPDY01/08 18:22就是GF不讓!? 所以是任天堂讓光榮做災厄啟示錄會掉幀 該死?

SPDY01/08 18:23好噁心的惡鬥手段 假公正 聲稱都有責任 然後全部單面歸咎!?

dreamcube01/08 18:30再說一次,GF因為很臨時外包給ILCA,工期只有一年左右

dreamcube01/08 18:30,不是我講的。我也很訝異原來GF只給一年。

SPDY01/08 18:31而且實質幾近照抄當年珍鑽的用3D做當年的2D玩法是要多操盡?

dreamcube01/08 18:34對啊,但大家失望的點,是晶鑽/明珠,不是用始源藍/終

dreamcube01/08 18:34極紅的方法重製。

SPDY01/08 18:35而且明明是除了你dreamcube其它人都說要問TPC還聲稱是討論?

SPDY01/08 18:36明明就是你dreamcube的一言堂 還紥稻草人 抹黑別人在幻想耶

dreamcube01/08 18:39不過現在也明瞭,始源藍/終極紅寶石那種重製,應該只

dreamcube01/08 18:39有一年開發是不夠的。

SPDY01/08 18:39連增田都離開GF 到TPC去坐爽位了 還搞不清楚狀況嗎你

dreamcube01/08 18:42現在就只擔心黑白版重製,最後是會花幾年開發?

SPDY01/08 18:43明明yo0529早跟你說B作在全力開發 同時C作也會開始進入初期

SPDY01/08 18:44卻到現在才在聲稱明瞭? 你到底有沒有在看別人認真跟你說明?

dreamcube01/08 18:44所以你保證代工一年不會重複就是了?

SPDY01/08 18:45不能保證 然後呢? 你影響力好大呦 是嗎? 還是急著鐵口直斷?

SPDY01/08 18:47連究竟有沒在玩都不明就忙著當精神股東? 你是不是吃飽太閒?