[情報] 《電馭叛客 2077 終極版》實體版銷售比
CD Projekt RED表示6月5日發售的《電馭叛客 2077 終極版》實體版銷售比例為75.4%,數位版銷售比例為24.6%。
https://pbs.twimg.com/media/Gzfdnh1bkAEWW7n.jpg

https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/08/cd-projekt-group-presentation-h1-2025-1.pdf
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就算實體讀取慢一些還要佔一個卡槽果然大家還是喜歡實
體
能轉賣就是一大誘因
鑰匙卡在銷售數據上算數位版歐
他不是鑰匙卡吧
記憶卡還很貴,大容量遊戲還是實體卡比較吃香
我是想回樓上鑰匙卡也能轉賣,但銷售數據算數位版
鑰匙卡可以轉賣 但還要去下載 正常都還是會買實體吧
NS遊戲二手都挺保值的,破完可以出掉回血的優勢很大
那也只是卡普空把鑰匙卡算數位
第三方極少數的實體卡,遊戲塞滿,當然買卡帶支持
我是因為不是鑰匙卡特地去買一張(2手的 1800)
以現在來說,除非數位版大打折,不然實體卡還是佔優勢,一些
大作容量大,記憶卡又那麼貴,實體卡真的會比較實際。
前提是非鑰匙卡…
主要還是遊戲體積膨脹 記憶卡價格未下修 大作我粗估50G
就算插上1T 扣掉原本就從NS轉移過來至少250G甚至更多
算一算也不過就只能裝十幾個遊戲大作 有卡帶還是會考慮
希望這些數據能讓三廠重視實體卡,玩家不會買單鑰匙卡的!
實體收藏的效果無價
偶爾拿起來擦擦灰塵也有情緒價值ww
我也貢獻了一張,不過創好角色後就一直在玩咚奇剛
三廠不會重視實體卡的 會買的人就是會買 對廠商來說
成本比較重要
我與樓上相反 咚奇剛只打了個序章 就一直2077到現在
跟咚奇剛一起入手,結果都在找香蕉跟化石
記憶卡一旦普及價格早晚下修
下修會賺比較多嗎
普及還太早 等變成普及島再說
實體卡的成本就在那邊,要求廠商做實體卡,大概就會把實
體卡成本加進售價裡,實體卡一片賣台幣3000元(我只是舉
例),是有多少人會買單?
剛去查,NS2實體卡成本15~20鎂,你就想現行鑰匙卡售價加
上15~20鎂,看你能否接受
快打6我記得也是50G,一張256G能裝得很有限
64gb 高速記憶體顆粒成本絕對沒有到15美金,那個數據不
知道用什麼公式算的,然後實體成本一直以來本就包含在
售價裡面,但switch數位版有便宜15到20美金嗎?更何況N
S2遊戲基礎售價還更高,卡片成本高那些都是廠商要多賺
錢在話術你而已
99旺宏
魔女祇兵ns2實體卡比ns1貴500 什麼原因大家都知道
請問我要買幾張旺宏的股票才能對沖掉實體卡漲價的風險
QQQ
鑰匙卡也是有成本,所以鑰匙卡跟有裝資料的卡差個300差不多
反正開發商最終還是想要跟Steam一樣走向純數位,早點建立
價格差讓消費者自己選擇,最後逐漸習慣相對便宜的數位板
偏題問一下,switch記憶卡大概能比ps光碟長壽吧?從收
藏角度來看
如果你看歐美玩家的態度!會發現他們都已經玩過pc或是其
他主機版本!但是因為cd使用實體卡帶!我情感上又多買你
一份ns2版!表達我的支持!而且2077從發售以來都在上位!
如果已經賣出200萬也別太意外!這可能是ns2銷量最高的第
三方!
大容量實體卡買起來就很有FU
你所謂的"收藏角度"其實是很大一個題目
光碟有的放30,40年都還不會壞 有的放沒幾年就壞了
很多PS1光碟都還能玩 也有很多PS3光碟只是放著就壞了
還有你的收藏是要拿出來玩? 還是放著看而已?
主機搞不好比那些實體先壞吧,還有願不願意再拿出來都是
問題了
樓上,我的紅白機和SFC都還好好的
喔喔我想問的是多年後還能玩的機率哪一種比較高。
我想再買個實體完全版不過已經有ps5數位版
數位仔崩潰 我還貢獻2份數位欸
台灣動不動破80的濕度是實體長期存放大隱憂
我的Wii光碟發現時已有霉斑但已沒主機能測是否壞了
光不是鑰匙卡就足以讓我買單了~
"多年後還能玩的" 你的多年又是要大概多久?
紅白機40年都還能玩 但是不是每個人都會去玩
還有玩家是不是能再活40年都是問題
其實2077實體版有個很大的缺陷 因為實體卡住進去 就會長
期霸佔 導致你懶得換卡玩其他遊戲
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