[問題] 王國之淚的足跡模式線條
如題 想請問足跡模式顯示的線條有分粗的線跟細的線是分別表示什麼呢?印象曠野好像沒有這樣分?感謝
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.9.111 (臺灣)
※ PTT 網址
推
亮暗不同吧,表示高低差
→
地下 地上 天空
→
原來是這樣 感謝
→
連續按上下鍵你就知道是什麼意思了
→
按Y切換模式可以只看天空、平地或地底的路徑
→
這樣就可以找到漏掉的空島
推
足跡是要通關後才看得到嗎?進度剛打完一個神殿
推
足跡模式是任務,跟老頭有關
推
跟監視堡壘的老頭接任務,足跡模式還要解超過15個神廟
推
打完一個神殿後去監視堡壘找喬舒亞接地底人的任務...
→
會學到藍圖能力,然後就修復熱氣球送洛貝利回研究所
→
在哪邊就可以完善平板的能力
→
坐等災厄的創作
→
空島真的常不記得自己走過哪裡
推
空島石碑常常忘記有沒有拍過..
→
拍過+給npc看過的會有圖示顯示已解讀
推
感謝前幾樓回應,老頭任務有解到,目前就剩去找他
→
了!
→
那個時間軸不能自己切好煩 一定只能從頭開始看是吧?
推
可以不用解完15個神廟,有開傳送點就可以了~
→
時間軸可以三倍速快進
76
Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作整理一下這篇 原文下面都在亂戰其他東西= = 他們比較了曠野跟王國 王國這次新增了一些多樣的天氣及更大的地圖(天空地下) 因此相比曠野 王國的效能表現反而不如曠野47
[閒聊] 曠野之息的馬帶到王國之淚如提 解了監視堡壘的修馬棚任務 幫老爺爺把他的馬兒點點帶回來登陸後 赫然發現之前在曠野抓的馬居然一起帶到王國之淚了 而且身上還有DLC的古代馬具46
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了王國之淚感覺難度大於曠野之息一般模式,然後小於曠野之息大師模式 曠野之息大師模式也是一開場找完老頭就放一直黑波克布林 然後玩家正常這邊只會有一把斧頭,砍到斧頭壞都砍不死 但是一般模式的曠野,怪物等級分布是輻射型的 簡單的說就是強怪都在地圖邊緣,一開始海拉魯平原根本沒太多強力野怪29
[問題] 王國之淚是平行時空嗎?才玩到剛下初始空島 就一直有個問題 這遊戲跟曠野是同一個時間線嗎 還是平行時空 守護者、塔、舊神廟跟神獸都去哪裡了?31
[問題] 薩爾達曠野的足跡 為什麼百分比那麼低這是我薩爾達曠野的足跡 感覺已經探索了6、7成 可是地圖顯示我只探索了57%22
[閒聊] 王國之淚 繼承曠野之息馬如題啦 可能已知用火了 但還是分享一下 王國之淚可以繼承曠野之息的馬 但是是「一般模式」才可以繼承17
[問題] 薩爾達足跡模式普通玩80小時後,目前大師快120小時,可是還有很多地方沒逛到阿!(三神獸、76神廟、 15x大便) 我還蠻依賴足跡去探索未知地,都會盡量完整探索(強迫症0.0)。 但最近開始感到時間壓力,如果200小時後足跡會開始刪,那之後要怎麼知道未到過的地 方呢?靠拿到的大便判斷嗎(才剛拿到面具,除了打怪都戴著了XD)10
[討論] 0.5的筆各位喜歡嗎?0.5好像不是可以拿來無腦書寫的工具 快的時候線條細 慢的時候線條粗 下手輕重也有差 有種在練習書法的感覺3
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了這代初期比曠野難一點 當初曠野玩普通模式 一下就感到無聊 換成大師模式才算稍微有點難度 一個原因是曠野有炸彈技能 可以無痛丟1
Re: [閒聊] 薩爾達無雙 時間線災厄啟示錄的故事沒有改變歷史 只是開創了一個HE收尾的歷史線而已 這點其實遊戲剛開始就有提到 實際上,啟示錄雖然設定是特拉扣穿越到百年前,可是這個百年前的時代也未必就是曠野的