[心得] NS《九日》:蘊含大道之精美神作
圖文好讀版:
https://vocus.cc/article/678bccf5fd8978000114e64b
以赤燭老粉來說,還沒遊玩之前心情一開始有點微妙,畢竟乍看宣傳影片,
主軸似乎不走原本赤燭擅長的恐怖遊戲路線,而屬2D動作冒險,
後來才發現大錯特錯!片頭音樂一下,進去遊戲,馬上就有FU了,滿滿赤燭風!
【依然恐怖,只是換手法表現,音樂音效100分】
劇情初段即充滿懸疑感,差點以為在玩《返校》,音樂和音效向來為赤燭強項,
很輕易地便能把玩家帶入那個氛圍,爾後出現的各種場景嚇人梗,雖然不到狂嚇,
但多少會有點毛,所以《九日》一樣不失恐怖,只是偷埋梗在不同地方換手法表現XD,
老玩家可以安心遊玩w。
【爽快戰鬥、機關重重的跑酷】
本作重點在於戰鬥、機關解謎、地型跑跳,對BOSS戰如何有效格擋、運用不同玉石、貼符策略,在後期將愈來愈決定勝負關鍵,以新手或手殘黨來說適應上確實辛苦,畢竟通關具備一定難度;尤其格擋的擋招,每個BOSS皆有不同進攻方式,且出招不會完全固定節奏,但仍有邏輯,成功擋下超爽快,真有高手過招之感。
機關方面,以QTE駭入解鎖的設計,以及主角遠端搖控玄蝶解鎖頗具創意,某些時候甚至得靠自已擋招反彈才能突破。
【有趣配角群,平衡作品凝重感】
《九日》巧妙將中國神話故事『后羿射日』二創後另外全新架空,
因此會看到不少神話人物如刑天、夸父、英招、軒轅、神農氏、女媧等登場,
加上赤燭也愛Kuso,常有一些令人忍俊不已的對話,甚至連AI梗都出來,
尤其地圖出現的各種神奇機器人。至於本人最愛仍是夸伏這個角色,
最觸的則為山海9000。本作想表達的東西其實蠻沉重,所幸配角戲份
有著一定份量,讓遊戲體驗不至於籠罩太多陰暗肅殺。
【道,美學,回憶】
遊戲中能以上帝視角看到不少人物的回憶畫面及掙扎,有些用漫畫格式,
有些走過場動畫,手繪美術乃本作此次升級之美學,
也入圍了 2024 年度 Steam 傑出視覺設計獎,獲獎則有日本BitSummit Drift
最佳國際遊戲獎、Indie Game Award最佳劇情獎。事實上即便是魔王,
亦未必絕對壞人,每個人有每個人堅持的『道』,立場不同而已。
『若盡頭皆是虛空,何必執著一念?』
特別喜歡上面李耳這句,《九日》不時穿插道家思想在裡頭,讓玩家闖關沉浸之餘,
同時思考著角色們的動機及生命、人生意義,饒富內涵;製作群極為用心地替作品
量身打造太陽語、配音、片尾曲,完整了世界觀,成就這款精美神作,
惟有親自實際下去遊玩,才能明白這一切感動。
--
「喂,聽說秒速五公分。」
「什麼?」
「櫻花落下的速度呀,每秒五公分。
--
很有意境,值得原價
超恐怖的好嗎,被蚨蝶姐姐嚇的半死
而且完全沒做心理準備
推心得,去年底花了五十個小時玩完真的非常喜歡
爆
[討論] 赤燭新作《九日》大家好,我們是赤燭。 轉眼間來到了2021年底,大家今年過得還好嗎?在這邊想跟大家分享一款開發中的新作品 《 九日 Nine Sols》Announcing Nine Sols - our latest title in development! (Engli55
[九日] 赤燭真的無法挽回中國市場了嗎?赤燭家三代同堂 三妹子真的都好可愛~~~~35
Re: [新聞] 《九日》榮獲日本BitSummit最佳國際遊戲獎→ arabeske: trailer 看了兩次...有人可以提示一下這遊戲亮點在哪? → arabeske: 我慧根不夠 這遊戲亮點(特別)在哪喔..... 不要太期待遊戲的預告有什麼亮點吧? 赤燭就是要把亮點藏在遊戲中不讓只會看的人看光光。19
[閒聊]赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友赤燭新作《九日》募資一天直接達標 網友敲碗:希望故事能夠深刻 記者蘇晟彥/綜合報導 曾以《返校》、《還願》聲名大噪的遊戲公司「赤燭」於18日啟動新作《九日》(NINE SOLS)募資活動,遊戲將以東方科幻為命題的動作冒險2D平台遊戲,並有別於以往的恐怖13
[閒聊] 赤燭會怎麼做黑神話悟空?如題 赤燭 台灣知名遊戲廠商 主要作品有 返校 還願 九日15
Re: [新聞] 《九日》榮獲日本BitSummit最佳國際遊戲獎我覺得這款就是2D隻狼啦,我還是先破完九日才去玩隻狼的 玩隻狼會對那種反彈格擋的打鐵激昂感到熱血,玩九日就有差不多的感受 特別是最後一個太陽,打贏當下差點把搖桿甩出去 隻狼只有困難鐘鬼的心中系列有這種感受 『我覺得我正踏入零的領域,感受到一切都變慢,敵人的動作無比清晰』5
[閒聊]赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確赤燭道龐克新作《九日》募資突破1200萬 確定追加「多重結局」完善敘事體驗 赤燭遊戲新作《九日》(Nine Sols)募資突破 1,200 萬元,官方今(22)日正式宣佈將 會加入多重結局。- 赤燭的新作Demo來啦RRRRR! 「《九日》是一款結合道教科幻與上古神話的 2D 平台動作冒險遊戲。 強調格擋機制和節奏明快的戰鬥、配合獨特的道龐克背景, 刻畫出別具特色的手繪世界。面對統御新崑崙的九位太陽,
- 赤燭遠征日本獨立遊戲展BitSummit 以《九日》奪下最佳國際遊戲獎 2024-07-21 17:18 / 作者 戴嘉芬 今年初甫於Indie Game Award 2024以《九日》獲得最佳劇情獎的赤燭遊戲,日前遠征日 本最大獨立遊戲展BitSummit,再次於全球300款優秀作品中脫穎而出,奪下 BitSummitAward的「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」。