[情報] CEDEC Awards 2023
日本電腦娛樂開發者會議 (Computer Entertainment Developers Conference) 日前公布年度各部門最優秀獎:
工程部門
《星之卡比 探索發現》開發團隊
遊戲設計部門
櫻井政博
音效部門
《Hi-Fi RUSH》音效開發團隊
視覺藝術部門
櫻井政博
特別獎
《薩爾達傳說》開發團隊與製作人青沼英二
值得一提的是「特別獎」過去只頒發給個人,這是首次頒發給開發團隊。
https://cedec.cesa.or.jp/2023/event/awards/prize
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.157.93 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/NSwitch/E.NO2mfUQtTsLc
推
特別獎打錯了,是青沼英二才對
感謝指正
→
※ 編輯: YoshiTilde (61.228.157.93 臺灣), 08/28/2023 13:18:58
HiFi Rush真的厲害,雖然我不喜歡
推
卡比這麼厲害啊@@
推
好奇卡比得的點是什麼
推
連結裡面有個獎項的獲獎說明
推
只記得卡比有特別讓hitbox符合玩家視覺,讓「看起來明
→
明有打中」但實際沒中的招式幾乎都變成命中,展示的範
→
例真的差超遠也會打中怪
推
原來獵槍會超次元命中不是我的錯覺
→
卡比探索發現當初有特別出影片來說明轉換成3D的難點,還
→
有他們如何去解決這個問題
→
沒出遊戲的人拿二個獎
推
因為團隊努力解決像是卡比是圓的 不太好分辨面對方向等困難
→
有解釋讓玩家玩的舒服 看起來有打到的攻擊都會設計成有命中
推
因為這個獎主要是頒發對業界有貢獻的團隊、開發者,而櫻
→
井會獲獎是他YT頻道的關係
推
所以卡比獲獎原因就是SPDY大說的嗎?
推
獎項說明寫CEDEC開發者大會上,HAL公開分享的技術對業內
→
有所貢獻
→
卡比那個的確給了3D遊戲不少問題的解法,的確算是對業界
→
很有貢獻了
70
[情報] 微軟將在中國組建工作室,幫助中國開發者微軟將在中國組建工作室,幫助中國開發者走出國門 近日,微軟全球遊戲合作與發展部門亞洲區負責人Rod Chang 的領英頁面顯示,微軟正計劃在中國建立一個新團隊,旨在幫助中國的遊戲開發者獲取更廣泛的用戶。該團隊不僅會提供技術與宣發支持,甚至希望把國產遊戲推到國外市場。Rod Chang 曾開發了《失落的奧德賽》《殺手本能》等遊戲,後進入了《我的世界》團隊,現已成為微軟管理層的一員。此前微軟也曾在日本和韓國施行過同樣的舉措,可以看出Xbox 正在努力接觸全球各地的開發商和玩家,感興趣的小伙伴也可以嘗試投遞申請。 --12
[閒聊] 櫻井政博 講述大亂鬥誕生秘話日 英 櫻井政博 這次的影片是在講述大亂鬥是如何誕生的9
[閒聊] 櫻井政博收到由神羅公司寄來的任職信9
[閒聊] 櫻井政博 初代卡比開發雜談剛剛櫻井政博上傳了影片 是他在講遊戲開發的第100部影片 加上今天是初代卡比的發售日 所以紀念100部+發售日8
[閒聊] 作為總監開發遊戲時完全沒收入?櫻井政博作為總監開發遊戲時完全沒收入?櫻井政博親自揭露「有限公司Sora」運作模式 《任天堂明星大亂鬥》製作人櫻井政博,自2021年10月公開最後一名鬥士「索拉」後,正 式發表從《大亂鬥》系列退休宣言。但即使如此,櫻井政博仍未從遊戲界的舞台中淡出, 隨後他創立了個人的 Youtube 頻道,時常以影片方式分享她製作遊戲時的想法與趣聞。 在最新的影片中,他談到了自己創立的公司「有限公司Sora」運作模式與開發遊戲的薪水8
[閒聊]《魔戒:咕嚕》評價與銷量慘烈!工作室宣《魔戒:咕嚕》評價與銷量慘烈!工作室宣佈停止多款遊戲開發、裁員 由德國 Daedalic Entertainment 開發,延期多年的動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》( Lord of the Rings: Gollum),正式推出後卻因為玩法內容、畫面、最佳化等問題遭到 批評,被玩家認為根本是買遊戲來受罪。而近日 Daedalic 宣佈將關閉旗下開發部門,進6
[閒聊] 開發大亂鬥時櫻井政博公司無償提供設備這回是雜談,講到開發大亂鬥DLC期間碰到WFH時,許多成員家中設備不足。 解決方案是直接自己去亞馬遜下單,開銷櫻井自己的公司全吃下來(連萬代那邊都吃) -- 如果手上沒有劍,我就不能保護你。1
[閒聊] 櫻井政博示範一個人玩雙人成行櫻井剛開發完大亂鬥的DLC 就放飛自我 竟然手拿兩隻PS5 手把 難道暗示下一作開發索尼大亂鬥