[心得] 王國之淚✂最強飛行器✈對決✩最強地面車
王國之淚與曠野之習的最大差異, 我認為是交通方式由原本的馬匹代步
變為佐納烏飛行器, 或是鳥望台加滑翔翼, 飛行雖然很有效率, 但也錯失了
很多地面上的美景, 很多小任務, 很多呀哈哈, 還有很多招牌.
然而這不是飛行器或玩家求快的問題, 打造一台完美甚至堪用的代步車
用佐納烏科技真的很難實現, 以我看過的網路影片來說, 沒人敢說他做出了
一台讓自己滿意的車子, 而完美飛行器則是滿天飛.
我試過最滿意的飛行器是"DK2升级版 雙頭龍",Youtube找關鍵字就有了
不但穩定平飛, 轉彎半徑也是我用過最小的, 除了外觀見仁見智以外, 這台
沒有任何缺點! 然而, 最強飛行器有了, 那最強地面車呢?
在研究了網路影片並且深入實作後, 終於完成了符合我所有需求的車子
要驗證這台車的方式很簡單, 給國小的兒子開看看, 如果他開一半改開飛機
那我就失敗了, 然而他開了很久時間兜風, 證明這台車不輸飛行器.
https://youtu.be/bXHveN1dAO0
先給個連結讓大家看看這台車的樣子跟性能, 然後我會先分析網路各種
車子的類別以及優缺點, 再根據我的需求來組合出自己要的車, 我把這台車
命名為 Mountain chill joyrider, 在山林間涼爽快意馳騁!
下表是主流的地面車分類, 不包括戰鬥用車以及全地形車. 這一些車子
老實說都不好組裝, 但我還是測完了. 畢竟網路影片大多講優點而忽略缺點
不實際測一下, 很難知道實際問題以及自己想要的是什麼.
https://youtu.be/Zmi9_MRsj4E
╔════╦═════╤═════╤═════╤═════╕
║驅動裝置║ 神廟馬達 │ 大輪胎 │ 小輪胎 │ 小輪胎 │
║ ║ ⊕ │ ⊕ │ 魔像軸承 │ 神廟馬達 │
║地面輪胎║ 大輪胎 │ 大輪胎 │ 大輪胎 │ 大輪胎 │
╠════╬═════╪═════╪═════╪═════╡
║虛空連接║ 需要 │ 需要 │ 不需要 │ 需要 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║電池消耗║ 高 │ 極低 │ 低 │ 高 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║倒車能力║ 差 │ 佳 │ 佳 │ 差 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║上坡能力║ 差 │ 佳 │ 差 │ 一般 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║越障能力║ 佳 │ 一般 │ 佳 │ 佳 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║平路速度║ 快 │ 中上 │ 快 │ 最快 │
╟────╫─────┼─────┼─────┼─────┤
║零件消耗║ 少 │ 中 │ 多 │ 中 │
╟────╫─────┴─────┴─────┴─────┤
║其它備註║馬達可加開關, 在上坡時鎖住馬達的轉軸而增加扭力│
╙────╨───────────────────────╯
https://youtu.be/mZzMFlLfuO4
驅動裝置是車子的動力源及輪胎種類, 這四種都是用大輪胎當地面輪胎
小輪胎磨擦力不足導致爬坡難, 地形適應性也不好. 然而因為轉速快的關係
拿來驅動加速倒是不錯, 只是驅動時磨擦力不夠, 扭力也就出不來.
扭力差最明顯的問題就是上坡無力, 大多數追求速度的車子都有這問題.
在表格中只有用大輪胎驅動才有足夠扭力, 上坡才夠力, 速度雖然沒有其它
車種那麼快, 但也比沒有加驅動裝置的車快多了, 連結為上坡範例.
https://youtu.be/S-EXAx1Jrkk
驅動裝置還有一種是神廟馬達, 優點是穩定高速又省零件, 缺點是只能
單方向轉(不能後退), 而且扭力極低. 加上要電龍頭供電, 雨天又會電林克
老實說不是很適合用來驅動車, 用來驅動神廟風扇比較適合.
在馬達轉軸加上小物件, 再用彈簧卡住這些小物件, 就能卡住馬達轉軸
此時就可以靠大輪胎的扭力, 上坡或倒車. 也就是用彈簧做開關, 在高速及
爬坡模式中做切換, 這種雙模式感覺玩起來很累, 我就沒實作了.
https://youtu.be/lgndGjrAiO0
網路上影片都是四輪驅動的, 但零件會用很多, 所以一開始只做兩輪的
黏個不倒翁站起來, 可以省將近一半的零件, 而且兩輪速度還比四輪的要快
然而過彎以及操控都很困難, 不得已只好試試看四輪的車.
車子的後兩輪只是輔助(沒加驅動), 優點是省零件, 缺點則是頭重腳輕
容易翻車, 所以後座的滑橇是增加重量避免翻車. 而小木輪跟小輪胎在某種
程度上可以互換, 前座用小木輪後座用小輪胎也是為了平衡重量用的.
https://youtu.be/85UBcDtPR9c
車子加上輔助輪後整個操作就變順暢了, 這原理並不清楚, 但一整個順
山林間涼爽車完全達到我的需求, 在速度, 操作, 零件, 能耗, 爬坡, 越障
所有項目中都達到中上的能力, 比起飛行器, 我更想開這台車.
造車稍微麻煩的是虛空連接, 在目前版本依然可以用, 只是比較花時間
做一次約半小時, 但只要做一次, 所有車子都能用, 如果真的想要一台好車
這時間肯定是值得的. 以下是造車說明, 虛空連接放最後.
https://youtu.be/s66Wmx4UdH0
https://youtu.be/84KArNeFF4E
這台車最方便的是所有零件在松達作業場所就有了, 不用膠囊也不用礦
藍圖叫出來零成本製造, 爽! 另外關於全地形車, 速度很慢在地面沒人想用.
在地底雖然可以90度爬山, 但地底的高低差, 還是用飛的才實際.
王國之淚前期大家用飛的, 錯失了很多地上的美景. 遊戲後期零零散散
的迷你挑戰, 該是開車兜風解一解了, 這車無法上天下地, 但山林間小丘陵
都很輕鬆, 若不想太早結束遊戲, 就組一台來玩看看吧!
參考資料: 虛空連接(量子連結)
https://www.youtube.com/watch?v=NNDlQ0T1XD8
神廟馬達 + 大輪胎
https://www.youtube.com/watch?v=gwLKPqteyjM
大輪胎 + 大輪胎
https://www.youtube.com/watch?v=UpJzCYJV0Mw
小輪胎 + 魔像軸承 + 大輪胎
https://www.youtube.com/watch?v=_awzusN_snQ
小輪胎 + 神廟馬達 + 大輪胎
https://www.youtube.com/watch?v=UpWN2Z022Dk
DK2升级版 雙頭龍
https://www.youtube.com/watch?v=szXwLg4z8tk
--
RD給推
推
推研究!!
太神啦
研究精神推
看不懂為什麼三個輪胎怎麼連起來的@@
我照著做 那個沒連接的輪胎 自己跑掉了
樓上, 請先參考虛空連接(量子連結)的影片, 參考資料的連結
原po願意分享一部量子連接的影片嗎?我照著您方享的連結
但是看不太懂,照著做都失敗:(
兩個相黏的大輪胎各接一個椿, 其中一個椿從旁邊拆掉再黏一次
每黏一次後, 再用藍圖叫出來一次, 這樣輪胎的間距會越來越開
椿黏太遠會失敗, 所以一次只能增加一點距離, 整個做好約30分
這跟我玩的好像是不同遊戲
推研究
我印象虛空連接在1.2.0版以後被修掉了
燒木材質的被改掉,用樁黏的沒改。
文章寫的很讚
我在網路上看見取名為 零式 的飛行器 建造出來不會傾
斜 機翼是平的 我嘗試複製他的作法 但都做不出不傾斜
的版本 樓主有辦法研究一下嗎 https://youtu.be/Y2nax
hHpamE?si=H4HHFZTnZ5iqumtG
謝謝原po以詳細的步驟回覆,原來一開始是我耐心不足,還
沒察覺到輪軸的間距漸漸變開了,就以為是自己步驟錯誤
哇
太神
30分鐘... 好吧 我放棄XD
只有小輪胎加魔像軸承那組不需要用到虛空連接, 其它都會用到
目前不用虛空連接真的做不出滿意的車, 至少達不到我的標準XD
我還是乖乖用mk2 ..但發現用mk2好多地方都沒逛到
現在改慢慢騎馬 +走路去完成一些東西
good job!
看了DK2的第一版 有興趣做一台
版友有推薦的飛行器嗎?在地底移動好痛苦...
就雙頭龍啊, 文章最後有聯結, 破壞平衡的飛行器(無缺點)
不需要虛空連結的車已完成(省30分鐘), 大家多推一點我快點PO
飛行器都不裝武器的嗎?
是因為裝武器耗電太快?
有沒有人推薦在人馬道場可以繞圈飛行炸人馬的飛行器?
因為自己打比用佐納烏科技快N倍, 要不然無視敵人也可以.
遊戲初期會用科技武器殺敵人, 後期裝備強了, 就不想用囉!
推,太神了
12
王國之淚已經有最強飛行器, 而最強地面車, 在我努力之下也下開發完成了. 山林間涼爽車在各方面都完美, 然而製作過程用到的虛空連接, 卻需要很多時間. 很多人聽到半小時就放棄了, 在我努力鑽研之下, 終於做出了不用虛空連接的車. 因為是進階版本, 我命名為山林更涼爽車, 這車真的用盡我所有知識與精力 不用虛空連接就表示要多一個大輪胎, 重量增加就算了, 體積也增加, 組裝公差19
將近一個月的研發, 最實用, 最少資源, 最簡單製作, 爬坡最強的車完成了 之前相同性能的車子至少都要10個零件以上, 但這台新車只需要5個零件或15礦 速度快, 低耗能, 輕鬆上下車, 爬坡能力更強, 你一定要做出來加入藍圖! 第一段影片展示了幾乎無視斜坡的縱走能力, 這在以前只有全地形車能做到12
原本打算小車完成後就不再研究了, 結果兒子居然問這車能不能下水 >﹏<; 好吧, 確實遊戲中河流是蠻多的. 簡單試一下沒想到只要屁股裝個風扇就完成了 除了能過河以外, 路上跑更快, 爬山更輕鬆, 重點是造形更好看了. 影片中示範從空島到地上也沒事, 但如果從高處直接掉進水的話是會翻車的
82
[閒聊] 《王國之淚》新科技推翻所有理論絕了,材質應用力學 帶動海拉魯科技樹走向新的里程 話說...誰記得這是一個勇者打魔王救公主的故事? --48
[閒聊] X-ADV心得 順便抱怨輪胎城X-ADV這台車的巨大缺點我很懷疑為什麼沒在網路上看到過 這台車在紅牌裡真的不算是"熱情" 但是他的設計真的是變成讓我騎過最熱的車 首先你的褲檔那會熱 我覺得OK很正常我接受 但是他前面殼的排熱設計真的是其爛無比37
[問題] 王國之淚 如何自動砍樹在看了一大堆左納烏科技創作影片後,覺得科技的瓶頸還是卡在沒法作出前面有砍樹功能 的車子 用大輪胎旋轉斧頭的力道遠輸給林克自己砍 每次開車和飛機都被樹擋住,十分不舒服 偏偏樹還炸不斷呢37
[心得] Nissan Verita微駕駛心得Verita這台車,其實就是我們路上常見的March K11那一代,只是外觀跟內裝變成復古版的 風格,但引擎、變速箱、車體規格等基本配置跟K11是一模一樣的 會接觸到這台車,其實是前陣子住我家對面的堂伯(伯公的兒子,比我老爸大)突然跑來我 家,只是剛好那天我不在家,所以他就問我阿嬤說,我是不是很常在弄一些車子之類的事 情,我阿嬤跟他說是這樣沒錯...後來晚上他又跑來找我,意思基本上是說...他現在開的27
[提問] 超低空近地飛行器的作戰可能性?最近看到俄烏兩方在搜索雷達發現的威脅下,不約而同都採超低空飛行, 戰機與直昇機都是如此,而且掠空時還是愈飛愈低。 但噴射機在近地飛行時,考慮閃躲地面高物,並不高速飛行。 這樣的話,為求超低空近地快速飛行下閃躲雷達偵測以對地支援的快進快出。 是不是應該以現在科技,重新設計使用螺旋槳飛行器,專供近地攻擊之用?23
[心得] DIY BMW 5系 F10電子手剎車馬達修復DIY BMW 5系 F10電子手剎車馬達修復 自從將車從福斯換成BMW,爽開了一年多都沒擔心妥善問題,但該來的還是來了... (開不 到五萬公里) 停車時拉手剎車突然出現出現駐車制動器故障,結果手剎車功能失效。 上樓拿了ISTA診斷電腦查一下,果然是F10的通病,左後方的電子手剎車馬達壞了,用IST A可以查到是壞哪一邊,因車子是接手家人的,所以早已過保,一樣自己想辦法修,上網23
[心得] 王國之淚 水陸兩用緩降車=06/02 更新設計= 經過四處亂開測試,發現原設計有個問題, 原設計把螺旋槳、馬達、雷龍頭與對接不倒翁黏在車頂, 從高處落水時,車頂重物向下的力,與車底浮板的向上浮力, 容易使車子在落水後上下翻過來。20
[閒聊] 王國之淚 可充電持續飛的電動飛行器如題,大概在影片的4:19開始 可以看到在左納烏能源用光後,飛行器也能繼續使用電池續航 不用吃飛機餐、不用時間倒流偷時間 就放手讓他飛,等能源自然恢復就好5
[心得] 王國之淚 省電飛機(非實用向王國之淚的建造系統是實在太好玩 尤其拿到藍圖手後可玩性大幅提升,害我花了一堆時間跟物資在組玩具XD 下面是自己組成比較有趣的,如標題說的比較省電的飛機: 從影片中就能看到雖然比較省電,但性能跟操控性還是比不上原版,還要消耗左納尼礦,2
[閒聊] 王國之淚 海拉魯飛行裝置review百萬懸吊鍋的作者 特地整理了一篇海拉魯兩個多月來 物理學之父:林克 在飛行器設計上的探索 從最早官方介紹給玩家的翼,